Geheimnisvolle Spukhäuser, Magiertürme an hohen Klippen und kalte Grotten. Die erbarmungslose See von Greyhawk. Eine eigene Galeone. Intrigen und Kampf ums Überleben in einer windgepeitschten Küstenstadt und auf hoher See. Vielleicht sogar das Entdecken eines Piratenschatzes. In diesem Abenteuerband erfährst du alles rund ums nasse Element in Dungeons and Dragons. Dieser Beitrag wurde von Johannes Haslhofer geschrieben

Der unsterbliche Marcel Reich-Ranicki sagte einst: „Die Literatur kennt nur zwei Themen: die Liebe und den Tod. Der Rest ist Mumpitz.“ Rollenspiel ist zwar nicht direkt Literatur, doch aber eine Art gemeinsam geschriebene Geschichte. In diesem Artikel soll es um die Liebe gehen und wie sie Charaktere und Rollenspielrunden beeinflusst. Dieser Beitrag wurde von Norbert Schlüter geschrieben

Eines der ältesten Abenteuer aus der langen Geschichte von Dungeons & Dragons bespielen? Ein großes Unheil besiegen und einen archetypischen Feind des Guten bekämpfen? In Curse of Strahd kann man all dies erleben. Hier erfährst du, was dich in Barovia und Schloss Ravenloft erwartet. Dieser Beitrag wurde von Johannes Haslhofer geschrieben

Halb Mensch, halb Tier. Bestien, die sich an ihre Beute heranpirschen, um sich dann in einem Wirbel aus Klauen und Zähnen auf sie zu stürzen. Bestien, die bei Vollmond ihr Geheul erklingen lassen und jeden, der ihr Revier betritt, in Stücke reißen. Das sind Werwölfe! Dieser Beitrag wurde von Gastautor geschrieben

Vor einem Jahr verwüstete ein Feuersturm die Welt. Nun steht die endgültige Vernichtung der Menschheit bevor, wenn der Messias des Melqart in Washington, D. C., das Licht der Welt erblickt. Eine Gruppe Überlebender machte sich auf den Weg, um das zu verhindern. Dieser Beitrag wurde von Luise Loges geschrieben

Ab und zu möchte manch gestandene Spielleitung auch mal wieder zum Spielenden werden. Dann ist jemand anderes gefragt, das Ruder zu übernehmen. Doch kann das gut gehen, wenn man selbst tiefgründig mit dem bespielten Regelwerk vertraut ist? Gedanken zum Thema Spielleiter*innen als Mitspielende. Dieser Beitrag wurde von Finja Gertulla geschrieben

Mit dem Band Icewind Dale – Rime of the Frost Maiden erforscht ihr die frostige Wildnis der Forgotten Realms, eines klassischen DnD-Settings. In diesem Kampagnenband werden eure Charaktere den Schrecken des Eises und der Kälte trotzen und hoffentlich die Geheimnisse der Frostmagd enthüllen. In diesem Artikel erfahrt ihr mehr. Dieser Beitrag wurde von Johannes Haslhofer geschrieben

Dieses ominöse Rollenspiel… Vielleicht habt ihr euch ja schon mal gefragt: Was ist das überhaupt? Wie ist das moderne Tischrollenspiel entstanden? Was fasziniert Menschen daran? Und kann man durch Fantasy-Rollenspiel wirklich mehr über sich selbst lernen? Der Wiener Radiosender Radio NJOY 91.3 hat ein ausführliches Feature zum Thema „Rollenspiel“ gemacht und i...

Mit dem Game Master’s Guide aus dem Hause Free League ist ein Symbaroum-Regelwerk erschienen, das sich ausschließlich an Spielleitungen richtet. Der Guide baut auf Informationen aus früheren Publikationen auf und bietet weiterführende Inhalte an. Lohnt sich die Lektüre für Fans des Dark-Fantasy-Settings? Dieser Beitrag wurde von Yola Tödt geschrieben

Mit „Mythic Odysseys of Theros“ wagt sich Wizards of the Coast nach dem „Guildmasters‘ Guide to Ravnica“ zum zweiten Mal an die Aufgabe, eine ihrer bekannten und beliebten Welten in das Regelsystem von Dungeons and Dragons zu übertragen. Ob und wie ihnen das mit Theros gelungen ist, erfährst du hier. Dieser Beitrag wurde von Johannes Haslhofer geschrieben