Seit November ist bekannt, dass Gale Force Nine (GF9) und Wizards of the Coast (WotC) in einem Rechtsstreit liegen. Das Wesentliche dazu fasse ich in aller Kürze zusammen: GF9 verklagt WotC auf $950.000, da WotC den Abnahmeprozess für fertig übersetzte Bücher ohne ausreichende Begründung gestoppt habe. WotC hält dagegen, GF9 sei vertragsbrüchig, da eine koreanische Übersetzung mangelhaft ...

Die Vergessenen Reiche strotzen seit jeher vor unglaublich vielen und vor allem diversen Gött*innen.Unglaublich divers? Naja.Wir schauen uns das faerunsche Pantheon an, prüfen es auf Herz und Nieren in Sachen Diversität, fragen uns, woher das Ergebnis wohl kommt und sprechen über Zeus und die griechischen Gottheiten.Was Xena und Hercules damit zu tun haben, könnt ihr nur erfahren, wenn ihr Play drückt!AIAIAIAIAIAIAIAIAIAIAIAI! Music by Eric Matyaswww.soundimage.org

Lesezeit: 3 Minuten Wir schreiben das Jahr 2021 und mit unserem D&D Actual Play – „Lost Mine of Phandelver“ – geht es weiter. Die erste Session in 2021 stand an und erneut sahen sich die Held*innen Herausforderungen ausgesetzt. Und nicht nur das! Es gab auch einen Weggang. Zumindest zeitweise. Weiterlesen Der Beitrag Lost Mine of Phandelver 17 (Actual Play) erschien zuerst auf SteamTinkerers Kabinett des Wahnsinns.

Die erste Star Wars Session im neuen Jahr war spannend und spaßig. Die Gefährten haben Ryloth erreicht, doch ihre Verfolger sind nicht weit weg. Auch bei Abenteuer in Korsalim ging es weiter. Diebische Ratten und der Sumpf des Vergessens haben den Gefährten zugesetzt. Viel Spaß beim Lesen

Ihr Kuss ist so kalt wie Eis und wenn du nicht vorsichtig genug bist, wird sie dich für immer in ihrem Reich festhalten. Der Kuss der Winterkönigin ist ein Winterabenteuer mit Horrorelementen, welche eine Reise ins Feywild beinhaltet. Es basiert lose auf dem Märchen ‘Die Schneekönigin’ von Hans Christian Andersen. Es ist am besten für DM’s geeignet, welche ein Abenteuer im 5...

Ja. Da ist das nächste Monster, inspiriert von einem Tor auf die quasielementare Ebene der Strudel. Leider sind die Froschviecher mit den unangenehmen Vermehrungsgewohnheiten ja von der OGL ausgenommene IP, aber ich wollte etwas ähnliches in der ungefähren Gewichtsklasse. Mir fiel irgendwann ein, das es sowas wie Strudelwürmer gibt, und ich bin hier auf Wikipedia … Neues Monster für Old School Rollenspiele: Strudeltroll weiterlesen

Ok, ich habe mich mit dem Wetter beschäftigt – ist so ungefähr vom echten Wetter auf Hispaniola inspiriert, aber sicherlich nicht sehr wissenschaftlich. Und was ich unbedingt noch haben wollte, ist eine Katastrophenmethode – also habe ich das beides zusammengeschmissen. Die allerhäufigste und sehr großflächige zerstörerische Katastrophe ist ein Hurrikan. Ich bin kein großer Freund … Hatzeg: Wetter und Naturkatstrophen weiterlesen

Unsere Helden haben es sich zur Aufgabe gemacht einen armen, unschuldigen Roboter zu bekämpfen, der im Wald nichtsahnend Bäume anzündet und seines Weges geht. Ob das wirklich eine gute Idee ist, so kurz vor dem großen Krieg?

Da ich über Rettungswürfe nachgedacht hatte, insbesondere den Unterschied zwischen AD&D bzw. OSRIC als sein Klon und S&WC mit seinem „Ein RW rules all“, habe ich mir mal die Mühe gemacht, das ganze in Zahlen zu verwandeln. Im Vergleich zwischen Dieben, Kämpfer, Kleriker und Zauberkundigen, weil die anderen ja eh kaum unterschiedlich sind. Ganz interessante … Vergleich: Rettungswürfe OSRIC und S&WC weiterlesen

Diesen Abend sorgen folgende Gäste für Aufsehen:Erster Wurf (1W6):1 – Tanzende2 – Singende3 – Swingende4 – Reihernde5 – Raufende6 – SchlammcatchendeZweiter Wurf (1W6):1 – bärtige Schafhirten2 – Keuschheitspriesterinnen (z.B. Nonnen, Vestalinnen)3 – Handelsfürsten4 – Kynokephaloi (hundsköpfige Gnolle)5 – wilde Bogenreiter-Söld...