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In einem Traum prüft Fenghuang, der göttliche Phönix, die Gefährten. Sein Ziel ist es die Zusammenarbeit innerhalb der Gruppe zu fördern. Dabei hilft ihm auch der Schwarze Ochse, ein mächtiger Kungfu-Meister. Bei den Prüfungen lernen die Gesandten des Drachenkaisers und ihr Gefolge viel über ihre Gefährten und über sich selber. Zum Kampagnen-Tagebuch…
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Die Hand des Chaos erreicht das Kemari-Hochland. Sie haben keine Informationen über das Land oder die Bewohner, lernen aber schon bald einige Einwohner kennen. Und obwohl sie misstrauisch in diese Region vordringen, geraten sie schon bald in eine tödliche Gefahr mit furchtbaren Konsequenzen. . Zum Kampagnen-Tagebuch…
Phönix; Bild von roll20.net
Zurück in Haoshan dürfen sich die Gesandten des Drachenkaisers einige Tage ausruhen. Sie erfahren ein wenig über die Familiengeschichte von Chiribi und setzen Gerüchte über die Familienplanung von Renia in die Welt. Außerdem werden sie von Feng Huang, dem halbgöttlichen Herrscher von Haoshan geehrt. Zum Kampagnen-Tagebuch…
Das ist die dritte Karte zu dem Mekranaz Dungeon und ich glaube, das wird ein etwas größeres Projekt. Was meint ihr, wie viele Einzelkarten soll der Dungeon haben? Zehn? Oder doch mehr?
Diese Karte besteht aus zwei Teilen. Dem Eingang selbst, mit ein paar Verteidigungsanlagen und Schlafräumen für die Wachen und einer unteren Etage mit groben Höhlen.
Hier zu den Karten.
Viel Spaß
Vier Wochen wandert die „Hand des Chaos“ durch die Kingaradi-Berge nach Süden. Durch Täler mit fruchtbarem Dschungel und über verschneite Pässe führt sie ihre Wanderung. Auch den gefährlichen „Berg der Chimären“ müssen sie auf ihrem Weg überwinden. Zum Kampagnen-Tagebuch…
Die Gefährten haben eine Diplomatin gerettet und die Feuerklinge auf der Wildschwein-Insel geborgen. Nun fahren sie wieder nach Norden, wollen aber noch einmal an der seltsamen Insel anlegen. Xiangxia will unbedingt einen „Feuer-Ribold“ jagen. Zum Kampagnen-Tagebuch…
Seit über fünf Dekaden sitzen Menschen an Tischen und würfeln um das Leben ihrer Charaktere. Sie erkunden Dungeons und bekämpfen Drachen. Happy Birthday, Rollenspiel!
50 Jahre ist es her, seit das erste Rollenspiel in den Handel kam. Ein halbes Jahrhundert, das ist mehr als die Hälfte eines durchschnittlichen Menschenlebens oder ein Viertel eines durchschnittlichen Zwergenlebens. Die ...
Eine von Ogern besetze Zwergenmine, ein See der Seelen und das Aufbegehren eines Stammes – dies erwartet euch in diesem in diesem Dungeons and Dragons-Abenteuer für Charaktere der Stufe 5.Gemeinsam mit Emu von Emus Taverne und euch, der Community, wurden die Karte sowie ein Teil des Dungeons live im Stream erstellt.
Die ...
Lesezeit: 2 Minuten Neues Fan-Material für gleich zwei Spielsysteme auf einer Fantasywelt: Congan Caisleán Reithe – Burg Widderhorn. Es ist so weit: „Congan Caisleán Reithe – Burg Widderhorn“ ist da. Ein Schauplatz, der auf der Fantasywelt MAGIRA verortet und in zwei verschiedene Versionen für zwei Spielsysteme verfügbar ist. Vor wenigen Wochen informierte ich… Weiterlesen
Der Beitr...
Die Hand des Chaos hat wohl ein wenig übertrieben. Plötzlich werden sie zum Tode verurteilt und die Hinrichtung soll von beschworenen Elementarwesen sofort vollzogen werden! Doch so leicht lassen sich Akali, Jyn, Karim, Khait und Teremun nicht unterkriegen. Zum Kampagnen-Tagebuch…