In diesem Kurz-Szenario, Spieldauer 60 Minuten, für das alternative Cthulhu-Spielsystem FHTAGN geht es um die letzte Fahrt der Hindenburg im Jahr 1937. Die drei vorgefertigten Spieler-Personnagen erwachen mit Erinnerungslücken im technischen Bereich des Luftschiffs. One-Shot-Szenarios versprechen geballte Spannung durch konstruiertes, kompakte Handlungsabläufe, mit wenig Zeit für Erforschu...

Nun liegt es also auf dem Tisch: Die Froschkönig-Fragmente in kompletter Neufassung: 220 Seiten dick und mächtig schwer. Einige Jahre sind ins Land gezogen, Texte wurde überarbeitet, Handouts erstellt, Layout und Design entworfen usw. usf. Wir haben die FKF von Anfang bis Ende neu strukturiert und wie bei den anderen FHTAGN Publikationen in einem gut lesbaren Satzspiegel gesetzt.Highlights220 S...

Mal wieder ein Lebenszeichen… diesmal eine schöne, kleine Fingerübung in einem neuen Stil aus dem diesjährigen Annual aus dem Campaign Cartographer. Einfach zu nutzender, flotter Stil. Große Empfehlung! Könnt ihr natürlich gerne nutzen, wenn ihr sie brauchen könnt.

Im neuen Fragment am Freitag von Alexander werden transzendente Reptilwesen aus längst vergangenen Zeiten von einem Kult zu mächtigen Symbiose gezwungen. Das gewährt im Zeitenwende-Setting Schutz gegen die Übernahme durch Yithianer, hat aber auch viele unerwünschte Nebenwirkungen. Ouroboros - Der Zirkel der Schlange - FHTAGN Transzendente Reptilwesen aus l...

Wir sind mittlerweile im (hoffentlich nicht verflixten) siebten Jahr von FHTAGN angelangt, nachdem wir 2017 mit den ersten Übersetzungen begonnen haben. Lange gab es kein Update mehr von uns aus der Redaktion, daher beginnen wir das Jahr genau damit.Redaktion: Weiterhin am Start sind Julia, Carsten, Frank, Emanuel und Volker. Wobei das letzte Jahr - insbesondere für Frank und Emanuel - weniger F...

Wir melden uns zurück - und zwar mit etwas ganz Besonderem. Einem alternativen Kampfsystem für FHTAGN basierend auf einer Regelmechanik von Jason Morningstar, den man vermutlich für sein Fiasko Rollenspiel kennen dürfte. Darauf aufbauend haben wir in den letzten Tagen und Wochen fleißig daran gearbeitet, diese narrative Mechanik mit dem FHTAGN Regelwerk zu koppeln. Damit sind nun sowohl Masse...

Hallo liebe Leser, machen wir uns nichts vor: dieser Blog ist nicht tot, aber in einem Dämmerzustand wie der Große Cthulhu höchstselbst. Zumindest solange, bis dass die Zeit den Tod besiegt. Oder so ähnlich. Ein paar zweitverwertete Rezensionen, gepaart mit einigen ganz wenigen Lebenszeichen: mehr war in diesem Blogjahr nicht drin. Aber heute ist so ein Tag – einer der berühmten Tag...

Bereits vor drei Jahren erschien beim Truant Verlag die deutsche Ausgabe des vom spanischen Verlag Nosolorol verlegten Rollenspiels „Unaussprechliche Kulte“. Nun legt der Verlag endlich den ersten Abenteuerband nach. Lohnt sich die Anschaffung? „Unaussprechliche Kulte“ dreht den Spieß zahlreicher cthuloider Rollenspiele einmal um: als Kultisten wollen wir den Großen Alten ein Tor in ...

Auch ein vertrauter Ort kann dunkle Geheimnisse haben - wie hier das Hauptquartier von RAGEMOON. Drei rätselhafte Gegenstände - eine Tür, eine Gemälde und eine Standuhr - haben seit jeher ihren Platz im Bunker. Doch wer ihr Geheimnis zu ergründen sucht, für den wird die eigene Neugier zur tödlichen Gefahr für Körper und Geist. RAGEMOON: Die Cyphre-Trinität ...

In dieser Artikelserie werden mögliche Veränderungen einer 2. Edition der FHTAGN-Regeln erörtert. Der 3. Teil rundet die Betrachtung der Charaktere ab. https://fhtagn-rpg.de/fragment/134-designdokument-fhtagn-2e-charaktere/