In einem staubigen Keller, vom Licht der Nachmittagssonne beschienen, steht ein alter Stuhl, das Sitzpolster zerfressen von Ungeziefer, das Holz unregelmäßig ausgebleicht. Über seiner Rückenlehne ist eine Art Jacke gezogen – ein schlauchförmiges, graugrünes Ding mit ausgeblichenen roten Knöpfen, die ohne Funktion eine Reihe auf seiner Vorderseite bilden, einer ausgefransten Kap...

Schlangenkröte Trefferwürfel: 9 Rüstungsklasse: 3[16] (7[12] wenn sichtbar) Angriffe: 1 Biss (1W8) + Schütteln (siehe unten) Rettungswurf: 6 Besonderes: Dunkelsicht, Pflanze, Unsichtbar, Zauberreflektion bis 5. Grad Bewegung: 9 Fliegen 9 Gesinnung: N HG/EP: 13 / 2.300 Zauberresistenz: Die Schlangenkröte reflektiert alle Zauber des 5. Grades oder darunter, die sie als Ziel haben, auf den Zaube...

Ich bin vor kurzem durch die Großzügigkeit eines Users aus dem Tanelorn-Forum, Tegres, in den Genuss zweier kleiner Büchlein aus der OSR-Ecke des Hobbies gekommen. Zum einen “The Stygian Library”, ein Buch das mich alleine schon begeistert weil es sich als “Dungeon für Bibliophile” bezeichnet, und das Buch über das wir uns heute unterhalten werden, “Ford’s ...

Der stieläugige Vertreter aus der Gattung der Betrachterartigen lümmelt lüstern in Katakomben und Kavernen herum, um, schadhafte Strahlen aus den Stylophthalmen ergießend, seiner obszönen Gelüste Opfer kompromittierend zu konsumieren. STATS: Wie Betrachter (Beholder), aber mit folgenden Augenstrahlen (s. ggf. Book of Erotic Fantasy d20):  Charm Person / Irrational Attraction (nach Wahl)  ...

Ok, der Karneval der Rollenspielblogs hat das Thema „Reisen„, und weil ich diese Datei schon etwas länger im Schrank (Ordner) habe, hier mal mein Beitrag noch rechtzeitig im Oktober *Hust*. Das Thema ist natürlich Hexcrawl. Was auch sonst.   Eine Hex, kurz für ein Hexagon = Sechseck, ist die kleinste Einheit in einer besonderen Form … Karneval der Rollenspielblogs – Hexcrawl Reisen weiterlesen

Dieser abgeschnittene Schlangenkopf windet sich in der Hand des Trägers. Wenn jemand von der Schlange gebissen wird, muß ihm ein RW gegen Gift gelingen oder er erleidet 3W6 Schadenspunkte durch krampfende und reißende Muskeln. Allerdings ist der gebissene, unabhängig vom Ausgang des RW, für 1W6 Stunden immun gegen Versteinerungen ganz allgemein – mit Ausnahme der … Medusenhaar, ein Magischer Gegenstand für alte Rollenspiele und so. weiterlesen

In der 83. Episode diskutieren Greifenklaue und Christophorus hier rund um eine Diskussion im GKforum rund um Dungeon Crawl Classics, Weird Fantasy, Sword and Sorcery und Sense of Wonder (Link 1/Link 2). Was dabei herauskommt, wollen wir nicht vorwegnehmen und wünschen viel Spaß beim Hören. Hier zum Download (Rechtsklick) oder dort zum direkt anhören.

Argamae wist auf ein interessantes Kickstart-Projekt hin: Wolves of God. Brandneues RPG von Kevin Crawford, dem OSR-Supreme-Master, der u.a. das fantastische STARS WITHOUT NUMBERS, GODBOUND sowie zahlreiche andere Old-School-Rollenspiele und Supplements erschaffen hat. Basierend auf seiner mit SWN eingeführten Engine hat er nun sein neues Projekt gestartet: WOLVES OF GOD. Es ist eine spannen...

So, jetzt habe ich neulich noch das hier geschrieben: „Aufladen“ in diesem Zusammenhang bedeutet das ein Zauberwirker den entsprechenden Zauber (oder, je nachdem, einen ähnlichen Effekt) direkt in den Gegenstand wirkt, um ihm eine neue Ladung zu verleihen. Oder auch mit magischen Materialien oder so einreibt, oder wie auch immer. und dann habe ich überlegt, … Überraschender Te...

Huh, bin über meinen Artikel hier zu den verschiedenen Zauberstöcken im weitestens Sinne gestolpert, und habe dabei so in die Richtung gedacht, daß ich zwar die physischen Aspekte schön abgebildet habe, aber die magischen Effekte eher nicht. Also, hier Ladungen, zum größten Teil aus dem Artikel herausgelesen. „Aufladen“ in diesem Zusammenhang bedeutet das ein Zauberwirker …...