Rollenspiele nach OSR-Konzept erfreuen sich nach wie vor großer Beliebtheit, was mitunter an den schlanken und schnell zu erlernenden D20-Regeln auf Basis von D&D 1 liegt. Einsteiger wie alte Hasen finden sich dort schnell zurecht. Doch auch Systeme wie „Dungeonslayers“ oder „Savage Worlds“ bemühen sich um ein möglichst zugängliches wie gleichzeitig actionreiches Regelkonstrukt – und … Weiterlesen "[Rezension] EZD6 (Rollenspiel, deutsche Ausgabe)"
Hallo mal wieder! Zuerst und erstmal: Bei diesem Vieh ist nicht wirklich so 100%ig sicher, was es überhaupt ist. Zuerst als Rieseneule (auch interessant) angedacht, dann dies, und jenes, Troodont und wie hier von dem guten alten Tommie Holtz als Alvarezsaurierartigen. Danke, Wikipedia! Jedenfalls gibt’s nicht mehr als einen zerfickten Unterschenkelknochen und so ein bisschen … Neues Monster für Old School Rollenspiele: Dinosaurier, Bradycneme weiterlesen
Weiter geht es in der Schatzkammer des Sultans. Diesmal in einem Raum, der von GoT inspiriert wurde.
7 Der Raum des Karfunkels
Ausmaße: 6 Schritt auf 6 Schritt
Sinneseindrücke: Etwas altes, böses beobachtet Euch. Es riecht nach Rauch und Reptilien.
Auf den ersten Blick: Die Wände, die Decke und der Fußboden sind aus den Knochen eines Dachens gefertigt. In de...
Weiter geht es mit der Schatzkammer. Diesmal die Waffenkammer des Sultans, in denen wirklich gute Waffen, Rüstungen und Schilde lagern. Highlight sind die Kriegsmasken (die auch in der MM 69 schon verwendet wurden )
Die Schatzkammer ist das Herz der Schwimmenden Festung. Sie liegt unter dem Thronsaal verborgen und kann von XXX aus betreten werden. Sie besteht aus einem Vorraum (SK1) u...
Ich wage mich jetzt mal an das Herzstück meines Dungeons ran, die Schatzkammer des Sultans.
Die Schatzkammer ist das Herz der Schwimmenden Festung. Sie liegt unter dem Thronsaal verborgen und kann von XXX aus betreten werden. Sie besteht aus einem Vorraum (SK1) und drei Ringen, die über Hebel in der Schatzkammer und dem Eingabefeld im Vorraum verschoben werden können. Laut den Worten ...
Ich wage mich jetzt mal an das Herzstück meines Dungeons ran, die Schatzkammer des Sultans.
Die Schatzkammer ist das Herz der Schwimmenden Festung. Sie liegt unter dem Thronsaal verborgen und kann von XXX aus betreten werden. Sie besteht aus einem Vorraum (SK1) und drei Ringen, die über Hebel in der Schatzkammer und dem Eingabefeld im Vorraum verschoben werden können. Laut den Worten ...
Es war die verhältnismäßig ausgeprägte Simplizität der 5e, die mich ermutigte meine eigene Spielwelt, meine eigenen Kampagnen und Abenteuer zu gestalten.
Das erschien mir zu 3e-Zeiten unvorstellbar!
Da ging es nämlich deutlich knuspriger zur Sache. Aber es ging, und geht dank der OSR (Old School Renaissance), auch noch sehr viel schnittiger.
So spielen wir heutzutage (mal wieder)...
Immer die gleichen Dungeons auswürfeln, das wird mit der Zeit doch etwas langweilig. Also hab ich mir von System Matters die finsteren Gewässer geholt und bin mit einem Barbaren, einer Zwergin und einem Kleriker sowie einer Schurking in den Dungeon hinabgestiegen, um eine von Piraten geraubte Statue zu finden.
Wobei… bevor es in den ersten von 2 Dungeons geht, darf man eine Seite wähl...
Und weiter gehts mit dem Dungeon. Diesmal, nach einer kleineren Pause, ein etwas größerer Teil des Dungeons, und zwar die Bestiengrube, die Räume der Diener und der Wachturm. Im Grunde ist es ein komplettes Gebäude.
Die Bestiengrube
B1: Der Eingangsbereich
Ausmaße: 2 Schritt auf 9 Schritt
Sinneseindrücke: Raubtiergeruch. Dunkelheit.
Auf den ersten Blick: Eine Treppe f...
In dieser Woche zeigen wir euch in der Rezi-Watch Soloabenteuer von Hexenmeister und Zauberlehrlinge, Shadowrun, DSA5 und vielem mehr.
REZI-Watch #225 mit EZ D6 und Shadowrun