Ich hab was gemalt: Angeborener Trefferwürfel: 4 Rüstungsklasse: 4 [15] Angriffe: 2 Klauen (1W6) Biß (2W4 + Gift(s.u.)) Rettungswurf: 13 Besonderes: Drittes Auge (s.u.), nur bei 1 überrascht, Geheul (s.u.) Bewegung: 15 Gesinnung: Chaotisch (Chaotisch Böse) HG/EP: 7/600 Drittes Auge: Der Angeborene kann die Sünden eines Wesens sehen – und je weniger er sieht desto … Angeborener: Monster für S&WC weiterlesen

Stark orientiert an der AD&D-Version. Möglichst einfach gehalten. Die 9er Gesinnungstabelle ist etwas… angestrengt, wegen der geringen Monsterauswahl im Completebuch – wahrascheinlich würde ich mich da eher an der AD&D-Tabelle orientieren. Pseudo-Drache und so. Die Vorteile sind zielmlich gut, aber es kostet halt auch und hat ein nicht unerhebliches Risiko in dem Moment, wo der … Vertraute für S&WC weiterlesen

Ok, gestern, beim füllen meines Hexcrawls, fiel mir ein eklatanter Mangel auf, der Verweis in meinem Dokument auf Ebenen bleibt unbeantwortet… Na, das muß ich ändern: EBENE W12-> 1-4 5 6 7-9 10 11-12 1W8 Elementare/Para- Quasielementar I Quasielementar II Extreme und Übergangsebenen Andere Ebenen Götterwelten 1 Eis N Calmen RN Asche NB Abgrund CB … Sechskantkrabbelsystem 7: Nachtrag EBENEN weiterlesen

Najade Trefferwürfel: 5 Rüstungsklasse: 4 [15] Angriffe: +6 AB 1W4+1(Dolch+1) oder 1W6 +1(Kurzbogen+1) Rettungswurf: 12 Besonderes: Jederzeit: Person bezaubern (speziell, s.u.), Wasser atmen, Regeneration 1 TP pro Runde (speziell, s.u.), MR 25% Bewegung: 30′ (10′) 9m (3m) Schwimmen 60′ (20′) 18m (6m) Gesinnung: Neutral (Chaotisch Neutral, Neutral oder Rechtschaffen Neutra...

Ich habe meine Myrmidonen für Swords & Wizardry Complete geupdatet (Manch einer mag sagen, gedowngradet – Manch einer kann mich mal! 🙂 ). In meiner Kampagne haben die Spielercharkatere ein Abenteuer in Zeitreise erledigt, seit dem die Myrmidonen viel öfter in der Kampagne zu sehen sind, und deswegen auch als Spielervolk zulässig. Ich habe vor, … Myrmidonen für S&WC weiterlesen

Ok, eigentlich ist das ja relativ einfach: Nimm die gleichen TW, die aufsteigende RK und die Angriffe ohne Schadensboni auf Schaden… Dann stolpert man über Immunitäten, Resistenzen und all den regeltechnischen Kleinscheiß, der S&WC für mich gerade im Vergleich zu PF so interessant macht und über die quatschig hohe RK bei höheren HGs… Mein Idealfall … Pathfindermonster nach Swords & Wizardry Complete konvertieren weiterlesen

Als eine außerordentlich bleiche, kleine, konservativ gekleidete Frau mit hohem Kragen und wirrem Haar in ihren frühen Neunzigern, scheint Konspektabilität Julie Kyma Juturna nicht sehr bedrohlich zu sein. Sie lächelt viel und fröhlich, aber auch in Situationen, wo dies unangebracht ist. Sie macht ununterbrochen wirre und fahrige Bewegungen mit ihren Händen. Julie, wie sich selbst … Konspektabilität Julie Kyma Juturna weiterlesen

…was auch immer gefeiert wird. Es wird wieder heller! Yay! Ok, hier mein etwas angeberisch untertitelter OPD „Brennende Kühe“ Brennende Kühe und nochmal Druckerfreundlich Brennende Kühe Ohne Bunt Hehe. Beide als PDF. Ist ganz lustig, und interessant gelaufen, in meiner Runde. Vorsicht Spoiler: Die SC haben sich nicht so sehr bestechen lassen von Wintessa, als … Ein One-Page-Dungeon zum Fest… weiterlesen

Brauch man wahrscheinlich nicht wirklich, aber „Hey!“, ich dachte ich mach das mal. War, glaube ich mich zu erinnern, in den ersten Zügen Labyrinth Lord, aber dann ewig Leiche auf meiner Festplatte… Heh. Und jetzt auch etwas länger in Arbeit… vor allem die Zauberlieder. Hier als ODT und hier als PDF Bis denn dann Euer … Barde für Swords & Wizardry Complete weiterlesen

Kann auch mit anderen körperlichen Untoten, Zombies vor allem, benutzt werden. Und: Die Tabellenspalte 6 kann auch heißen „Nur Kopf bleibt über“: RK 6 (weil klein), 1/4 TW, also bei ’nem Skelett tatsächlich 1/4 TW, aber bei größeren ein Viertel der TW, Bewegung 3, Schaden 1W3 Biß (bzw. halber Schaden). Springt mit Bewegungen des Kiefers … Unvollständige Skelette, Addendum weiterlesen