Onyx Path Publishing hat für drei ihrer Spiele einen Blog-Artikel geschrieben, in dem sie innerhalb der Spielreihe, die Charakter-Erschaffung durchgehen und einen Charakter erstellen: CHARACTER CREATION: EXALTED 3RD EDITION CHARACTER CREATION: SCARRED LANDS 5E CHARACTER CREATION: PUGMIRE Exalted 3rd bietet einen durchaus interessanten Einblick in die neuste Edition des Storytelling Systems und st...

Im Webwatch #21 findet ihr alles, was sich abseits vom Havena Crowdfunding diese Woche noch so abgespielt hat, es aber nicht zu einem eigenen Artikel geschafft hat. News von Ulisses Diese Woche beginnt der Webwatch mit einem Artikel von Facebook, den Ulisses eingestellt hat. Falls jemand von euch am 28.5 in Frankfurt zum T3 Terminal […] Der Beitrag Webwatch #21 – Plüsch und Schwerter erschien zuerst auf DSAnews.de.

Hach, was für ein Spaß. Als Blogbetreiber kann man so tolle Tools nutzen, wie Newsletter, Foren, Kommentarbeiträge, etc. Normal in unserer Zeit aber die EU hat da diese merkwürdige Ansicht, das dies auch alles schön geregelt wird. JA. Machen wir. Ist das Aufwendig? Ja, es ist aufwendig und es gibt gerade das große Blog-Sterben, weil viel Blogbetreiber dem Aufwand nicht gewachsen sind und Ang...

High Level Games  präsentiert vom 12. bis 14 Oktober ihre erste, eigene Convention in Atlantic City, NJ im Showboat Atlantic City Hotel. High Level Games Convention Die Convention bietet einerseits allgemein einen Raum für Palor-Larp, andererseits ist es soweit ich es überblicke der Start der Blood & Betrayal Chronik von By Night Studios: HLGcon: Blood & Betrayal Vampire: The Masquerad...

In einem Interview mit PCGamesN hat Fred Wester von Paradox Interactive die Diskussion um das V:tM Computerspiel Bloodlines wiederbelebt: PXGamesN: Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 is „an obvious choice“ for Paradox Die Neuigkeit wurde gleich auch von drei deutschsprachigen PC Magazinen aufgegriffen und verbreitet: PC Games Hardware: Vampire: The Masquerade Bloodlines ̵...

Heute um 14:00 Uhr beginnt das Crowdfunding zur Regionalbeschreibung Havena – Versunkene Geheimnisse. Um die Updates immer schnell liefern zu können, haben wir für euch einen Liveticker eingebaut, dem ihr die aktuellsten Infos entnehmen könnt. Zur Einstimmung haben wir ja bereits im letzten Jahr in einem Artikel viele Sachen zu dem Band verraten. Die wichtigsten […] Der Beitrag Liveticker zum Havena – Versunkene Geheimnisse CF erschien zuerst auf DSAnews.de.

Unsere Suche nach Verstärkung trägt Früchte. Bereits seit einigen Wochen mit an Board sind Felixilius und Teebigboss. Seit letzter Woche können wir dann noch SteamTinkerer und den Frosty im Team begrüßen, die hier und hier ihren Artikel-Einstand bei DSAnews gegeben haben. SteamTinkerers Vorstellung: Moin! Ich bin SteamTinkerer und blogge seit 2015 in meinem Blog – SteamTinkerers […] Der Beitrag DSAnews mit vielen Neuzugängen erschien zuerst auf DSAnews.de.

Redegewandte aufgepasst – im dritten und abschließenden Downloadpaket unserer Diskurs-Reihe von Dzaarion & Sintholos geht es um die dazugehörige Charakterklasse „Silberzunge“, deren verbale Stärken durch spezielle Talente und drei Heldenklassen ganz sicher Gehör verschafft wird. Ein abschließender Dank geht auch an Bruder Grimm, Agonira und Zauberlehrling, die Michael und Karl bei ihrem Projekt geholfen haben. [...]

Auf dem Kanal Larp House berichtet eine Cheyene(sp?) über ihre Erfahrungen mit Larp im Rahmen von Vampire: Die Maskerade: Larp House: I Tried Vampire Larp Wie sie erläutert hat sie einerseits bei dem Convention of Thorns Blockbuster-Larp mitgespielt, andererseits spielt sie in einer lokalen Chroniken mit. Hierbei erzählt sie was ihr gefiel. Wie die Ästhetik des Ganzen. Die sie gleich mit Hoch...

Die Teilzeithelden widmen sich in einem Kurzcheck dem 15-seitigen DSA-Mini-PDF: Soziale Interaktion, dass im Ulisses Ebook-Store für 1,99€ erwerbbar ist. Die PDF-Spielhilfe beinhaltet sogenannte Fokusregeln, die sich tiefergehend mit den DSA5-Regeln zu sozialen Interaktionen beschäftigen. Das Fazit der Teilzeithelden fällt aufgrund der Unübersichtlichkeit und den vorhandenen Redundanzen eh...