Im Süden Aventuriens stehen die Zeichen auf Krieg. Das Reich der Kemi, eine ansonsten eher beschauliche und gern übersehene Ecke Aventuriens, wird im beginnenden Rabenkrieg zum Zankapfel mehrerer Intrigen sowie offen ausgetragener Konflikte. Werden die Held*innen im Konflikt zwischen Al'Anfa und den Kemi aufgerieben oder werden sie dieses Abenteuer überstehen? Dieser Beitrag wurde von Johannes Haslhofer geschrieben

Hier schlafen noch alle und ich bin an meinem Regal vorbeischlawinert, um zu schauen, was ich euch am heutigen Sonntag mal vorstellen könnte. Meine Augen blieben an dem nicht zwangsläufig „hübschesten“, aber auf jeden Fall grafisch auffälligsten Buch hängen und – was soll ich sagen – nun stelle ich euch kurz Mietling auf Abwegen vor, was 2020 als Vorbestelleraktion be...

Johannes Haslhofer von den Teilzeithelden hat sich die Aventurische Bibliothek angeschaut. Er kommt dabei zu einem durchwachsenen Ergebnis. Grundsätzlich bescheinigt er dem Werk einen umfangreichen Katalog, ihm fehlen aber Tiefe und Ansätze für das weitere Spiel. „Wer lediglich eine schnelle Übersicht über sehr viele inneraventurische Publikationen, Druckereien, Bibliotheken und Autor*...

Im 2004 erschienenen Roman „Dark Wars: The Tale of Meiji Dracula“ lässt Hideyuki Kikuchi (Vampire Hunter D), als Vorgeschichte zu Stokers „Dracula“, den Vampir ins Japan der 1880er reisen. Dort, vor dem schwelenden Konflikt zwischen der westlich orientierten Regierung und althergebrachten Traditionen, verfolgt Dracula seine ganz eigene Mission Dieser Beitrag wurde von Gastautor*in geschrieben

Der Kanzler von Moosbach rezensiert in einem aktuellen Artikel des Weltenraums die Spielhilfe Aventurische Meisterschaft. Der Band bekommt dabei eine sehr gute Wertung: „Aventurische Meisterschaft ist einer der interessantesten Bände der fünften Edition des Pen & Paper Rollenspiels Das Schwarze Auge, eben weil er nicht nur systemspezifischen Inhalt bietet, sondern stark allgemein gül...

Wertvolle Folianten, bedeutungsvolle Schwarten, Orte magischen und profanen Wissens; die Aventurische Bibliothek widmet sich einem Thema, das für Durchschnittsaventurier*innen nur am Rande von Bedeutung ist – für die Spieler*innen und ihre Charaktere dafür umso mehr. Das Produkt verspricht viel, doch einiges bleibt leider auf der Strecke. Dieser Beitrag wurde von Johannes Haslhofer geschrieben