,
20/05/2012
|
Source: jcgames
Deutscher Free RPG-Day 2013
Moritz ist dabei einen deutschen Free RPG-Day zu planen. Eine interessante Initiative, die ich gerne unterstützen werden. Mehr dazu findet ihr in der Seifenkiste
Dominik,
20/05/2012
|
Source: Rollenspiel-Almanach
Wer mit dem Kauf des Buch der Helden zum DSA-Fanprojekt Rhakshazar liebügelt kann sich nun die aktualisierte E-Book Version herunterladen. Die zweite, überarbeitete Version des Buches der Helden, die identisch mit Druckversion ist, befindet sich ab heute im Downloadbereich. Rhaksazar ist eine reich bebilderte Fan-Spielhilfe um die Helden des Dereischen Ostkontinents Rakshazar. Auf 400 Seiten werden 15 riesländische Rassen, 28 Kulturen, Professionen und Regelergänzungen vorgestellt. Ein Muss für alle Rieslandfans oder DSA-Fans die es werden wollen! Copyright © 2008 Dominik für den Rollenspiel Almanach. ============================================================= Rollenspiele gibts beim Sphärenmeister ============================================================= ============================================================= Danke für das Abonnieren meines Feeds! Der Almanach – Dein Blog mit täglich frischen News aus der deutsch- und englischsprachigen Rollenspiel-Szene. Merkwürdig geschriebene Berichte über interessante Dinge! (Digital Fingerprint: e1a7e4fd78c4d9275a3b9b5c268c7021) Schlagworte:Das Schwarze Auge, Download, Downloads, DSA, e-book, E-Books, Rakshazar, Riesland Verwandte Artikel Zunftblatt Ausgabe 4/2010 (0) Zunftblatt #10 – Piraten, Seefahrer und Entdecker (0) Yangtze Rocket Patrol (3) Wunschsystem zum Übersetzten gesucht (0) Wunderwerk sucht dich! (0)
Feyamius,
20/05/2012
|
Source: Nandurion
Schon ein paar Mal hat er uns mit Gastbeiträgen wie einem Rückblick zur Alveran-Apokalypse unterstützt, nun ist er festes Mitglied der Einhörner im Eulenkäfig: Neunanduriat Vibarts Voice feiert seinen Einstand mit einer Rezension des kostenlosen Abenteuers Familienbande von Jens Ullrich, …
Weiterlesen →
Sphaerenwanderer,
20/05/2012
|
Source: Derische Sphären Blog
Die Probleme sind behoben, die zweite, überarbeitete Version des Buches der Helden, die identisch mit Druckversion ist, befindet sich ab heute in unserem Downloadbereich. Wie immer werdet ihr sie in Kürze auch beim Orkenspalter finden können. Direkt zum Download geht es hier. Viel Spaß damit!
Alandor,
20/05/2012
|
Source: Söhne Sigmars
Wir sind zurück von der RPC und haben so einiges erlebt. Hört in dieser Episode unser Fazit zur .
blut_und_glas,
20/05/2012
|
Source: d6ideas
Beim aktuellen Karneval der Rollenspielblogs wird zum Thema Flöten, Sänger, Synthesizer viel über für und wider von Musik(untermalung) am Spieltisch gestritten.
Alleine Glgnfz nimmt sich von der Seifenkiste herab dem Thema Musik in der Spielwelt an, indem er eine musikalische Bedrohung in Form der famosen Todestrommler vorstellt.
Dieses (Miss)verhältnis unter den Karnevalsbeiträgen erscheint mir symptomatisch, denn ich habe schon lange den Eindruck, dass wir gerade in Fantasyspielen viel zu wenig Musik haben.
Tobias,
20/05/2012
|
Source: Invasion 2071
Während die anderen Organisationen mehr oder weniger eigene oder besondere Interessen verfolgen, ist True Path so etwas wie der “böse” Zwilling der UNAISF, wenngleich “böse” eher so zu verstehen ist, dass beide Organisationen zwar dasselbe Ziel verfolgen, True Path jedoch wesentlich radikaler in seiner Vorgehensweise ist. ACHTUNG: Dieser Artikel enthält Informationen, die nur dem Spielleiter [...]
Moritz,
20/05/2012
|
Source: VON DER SEIFENKISTE HERAB...
Ich mache mal wieder Nägel mit Köpfen.
Einen guten Termin hätte ich: 02.02.2013.
Zusagen einiger Verlage (spontan aus dem Kopf Prometheus, Uhrwerk, Mantikore, JCGames) hätte ich auch.
Eine Liste mit deutschen Rollenspielläden habe ich auch.
Eine Liste von Verlagen und Organisationen, die etwas beisteuern könnten, habe ich auch, aber ich denke es wäre nützlich, wenn ihr mal drüberschaut und weitere Vorschläge raushaut, wen ich noch mit ins Boot nehmen kann:
- 13Mann
- Ace of Dice
- Ausgespielt.de
- Bock Spiele
- Chessex
- Cthulhus Ruf
- Erdenstern
- Feder & Schwert
- Finsterland
- Flying Games
- Flying Pig
- Games-In
- Heidelberger
- JCGames
- Ludus Leonis
- Mantikore
- Mephisto
- Nackter Stahl
- Orkpack
- ProIndie
- Q-Workshop
- Pegasus
- Prometheus
- Redaktion Fantastik
- Seelenfänger
- Spherechild
- Ulisses
- Uhrwerk
- Verlag für Fantasy- und Science-Fiction-Spiele
- Zunftblatt
Das wäre schon ein schönes Päckchen, das da auf die Rollenspielläden zurollen würde, mit Extrablättern, Promo-Abenteuern und einer CD mit Podcasts...
P.S.: Äh, Karsten - du hättest nicht Lust, mal die Fühler in Richtung Homepage auszustrecken??? Und liebe Layouter, Designer und Illustratoren - ein cooles Logo könnte auch nicht schaden...
tanjathome,
20/05/2012
|
Source: Clawdeen spielt
Aktuell wird das Thema “Musik im Rollenspiel” eifrig an verschiedenen Stellen diskutiert, ist immerhin auch das Thema des RPG-Karnevals im Mai. Da mache ich auch mal mit, habe ich mir gedacht, allerdings werde ich zwar noch was zur allgemeinen Diskussion beitragen, wie sie derzeit läuft, starten möchte ich aber lieber mit einem anderen Unterthema. Wer [...]
Anonymous,
20/05/2012
|
Source: Schwerter und Schranzen
OK, ich hab mir das CL-Finale in der Lagerhalle angeschaut, und ich hätte den Bayern den Sieg sehr gegönnt. Meine Bayern-Schadenfreude war im Pokalfinale bereits ausreichend bedient worden, und gegen das Oligarchenspielzeug Chelsea sprechen selbst die Großkopferten aus München meine Pro-Underdog-Reflex an. Das Spiel war schön anzuschauen und hatte auch jede Menge Dramatologie zu bieten. Aber jetzt will ich endlich zurück zu
Nedime. In dem DSA-Uralt-Solo um die Befreiung der Tochter des Kalifen musste sich schon mein Abenteurer Murat ben Alrik den Schergen Sultan Hasrabals ergeben und harrt nun seinerseits der Rettung. Warum musste er sich auch gleich zweimal mit den Wachen angelegen? Im zweiten Anlauf hat sich mein Zwerg Halgir der Hässliche gegen die Sandwölfe bereits auf 11 Lebenspunkte runtergewirtschaftet. Soll ich nun zusehen, dass ich mir den Heiltrank aus dem Kabuff der Wachen unter den Nagel reiße? (Das lohnt sich natürlich nur, wenn ich in einem eventuellen Kampf gegen die Wachen nicht zu viel einstecken muss.) Oder lieber erst meine Chancen in zukünftigen Kämpfen verbessern, indem ich schnellstmöglich an den legendären Trank komme, der alle Eigenschaften um 2 Punkte anhebt? (Ich glaube, dazu muss man im Palast links rum gehen.) So oder so: Ich habe den Verdacht, dass es auch mein aktueller Charakter nicht mehr lange macht. Glücklicherweise ist so ein neuer DSA-1-Held schnell ausgewürfelt.
Am Pfingstmontag kommt hoffentlich die geplante DSA-1-Runde zustande, damit ich (symbolisch) die Maske des Meisters aufsetzen kann. Ich habe beim Einlesen in den alten Regel- und Abenteuerkrams zum einen in Erinnerungen an
damals geschwelgt. (Ich habe zwar erst mit DSA 2 angefangen, aber wir haben einige der alten Basis- und Ausbauabenteuer mit den
neueren Regeln gespielt.) Ich habe aber auch - mit über 20 Jahren eigener Rollenspielgeschichte im Rücken und Theoriegeschwurbel aus Foren und Blogs im Kopf - einige Besonderheiten am Uralt-DSA für mich neu entdeckt, wie es wohl 1984/85 gespielt wurde oder zumindest gemeint war. Ich freue mich drauf, das mal in der Praxis auszuprobieren. Gespielt werden wohl ein oder mehrere Abenteuer aus dem Havena-Band "Seuche an Bord". Die Spielinteressenten haben mir versichert, den Band mit der roten "Stadtabenteuer"-Ecke nicht zu kennen.
Meine Berichte von Exkursionen in die Welt von Aventurien anno 5 Hal laufen übrigens künftig unter dem Tag
OSA (Old School Auge).
Dominik,
19/05/2012
|
Source: Rollenspiel-Almanach
Pro Indie haben eine kleine Umstrukturierung vorgenommen, um etwas mehr Klarheit in die Produktlinien zu bekommen. Unter der Dachmarke Vagrant Workshop werden in Zukunft englischsprachigen Spiele erscheinen. Für die deutschen Bücher wurde das Label ProIndie festgelegt. Es wird also keine englischsprachigen ProIndie-Bücher mehr geben, die laufen nun alle unter Vagrant Workshop. Der Indie Verlag verkündet das er hat heute zwei Lizenzen für Rollenspiele bekommen hat. Itra’s City und Valley of Eternity.Offiziel dazu: Even if it has appeared to be quiet here for a while, we Vagrants have been busy. Apart from the upcoming release of FreeFate, we’ve been extending our relations to other countries and picked up licenses for two indie games from Norway and Finland. Itras By is the beginning of a journey away from reality as you perceive it with your everyday senses. The means are elements from surrealism; an art movement from the 20’s which tries to portray the life of the subconscious. The method is roleplaying, a game where a group of people together create and partake in a story. The end is to free the thoughts from their usual patterns. The intention is to liberate impulsiveness and creative power, maybe even rendering everyone a slight...
,
19/05/2012
|
Source: DORP
Mit der Exodus-Erweiterung deckt das Brettspiel zu Battlestar Galactica nun die gesamte Serie ab, da die zweite Erweiterungsbox die finale Staffel der Serie abhandelt. Mit allen Konflikten und Tragödien, die dazugehören. Die Box ist dabei im gewohnten Format, wenn auch ungewöhnlich leicht. Alles ist wie gewohnt sehr gut verarbeitet, aber auch sehr viel weniger als ich es bei einer Box dieser Größe vermutet hätte. Insgesamt passt das gesamte Material der drei Boxen in eine (wenn man wie üblich den Pappeinleger rauswirft).
Neben dem Regelheft findet sich an Spielmaterial eigentlich nur der neue Spielplan der Zylonenflotte, der die Größe der Schachtel rechtfertigen würde. Aber nun gut, so passt sie zumindest gut in die Reihe. Ansonsten finden sich in der Box die vier Tafeln der neuen Charaktere, 110 große (z.B. neue Krisenkarten) und 28 kleine Karten (neue Fertigkeitskarten für alle Bereiche), acht Plastikraumschiffe (vier bekannte Zylonenjäger und vier Viper Mark VII) sowie 86 Pappmarker, von denen die meisten aber nur bei einem Teil der Exodus-Erweiterung Verwendung finden.
greifenklaue,
19/05/2012
|
Source: Greifenklaue's Blog
Neulich beim Durchzappen bei Galileo auf Pro7 gesehen und ein bißchen nachgegoogelt. jemand, der sich seitdem er mal eingeschneit war täglich neu als andere Person / Figur / Wesen schminkt und da mittlerweile scheinbar den Dreh raus hat. Mal drei Beispielbilder: Hier ist sein Blog und hier hab ich ein paar meiner Favoriten gesammelt. Von [...]
Taysal,
19/05/2012
|
Source: Taysals Abenteuerland
Nach einem etwas längeren Ausflug in die Weiten des Weltraums, bewaffnet mit Blastern und Lichtschwertern, zieht es meine Stammgruppe (die sogenannte Goldgruppe) in die eisigen Gefilde des Weltenfrosts. Also habe ich mein “Hellfrost-Spielerhandbuch” und “Die Höhle des...
[[ This is a content summary only. Visit my website for full links, other content, and more! ]]
doceniax,
19/05/2012
|
Source: Der ewige Held
Sorry – ich habe zur Zeit alle Hände voll zu tun und bin im Moment mit anderen Dingen beschäftigt. Von daher gibt es an dieser Stelle mal eine Blog-Pause.
Doctore Domani,
19/05/2012
|
Source: Doctore Domanis Archive
Die Geschichte der Stadt Mdina ist relativ kurz und begann vor 109 Jahren. Damals befand sich die Welt im Krieg – …
Weiterlesen »
Zwart,
19/05/2012
|
Source: Durchgeblaettert
Endlich, nach nur knapp drei Jahren *hüstel*, hat Prometheus Games es geschafft das Savage Worlds Setting Rippers ins deutsche zu übertragen. Immerhin fanden auch ein paar Ergänzungen aus dem englischen Companion ihren Weg ins Buch. Grund genug mir das Ding mal genauer anzusehen.
Tobias,
19/05/2012
|
Source: Invasion 2071
Wenn Du willst dass etwas richtig getan wird, mach es selbst! Hinweis: Dies soll keine Anleitung oder Ermunterung zum Bau von Bomben sein! Nicht vergessen: Invasion 2071 ist nur ein Spiel Sprengstoff Sprengstoff wird nicht nur als Treibmittel in Schusswaffen und Raketen oder in Sprengköpfen von Bomben und Granaten verwendet, sondern wird auch in [...]
Sebastian,
19/05/2012
|
Source: Teilzeithelden
Zwei junge Männer, braungebrannt und drahtig, nur mit Lendenschurz und einigen Ketten, Federn und Stachelschweinstacheln als Piercings bekleidet. Beide sind schlammverkrustet und mit dunkler Farbe bemalt. Der eine steigt auf die Schultern des anderen und ein paar andere Männer reichen ihnen Stoffbahnen an, die mit langen Stangen zu Flügeln und einer Art Schwanz geformt wurden. [...]
Joni,
18/05/2012
|
Source: Das herzliche Rollenspielblog
In Renton ist man offensichtlich mittlerweile selbst zu der Erkenntnis gelangt, dass die vergessenen Reiche der vierten Edition kein Hintergrund sind, auf dem irgendein Spiel basieren sollte. Lasst mich kurz etwas ausholen, um das zu erläutern. Kürzlich haben die Dame des Hauses und ich uns das neue Wizards of the Coast-Boardgame “Lords of Waterdeep” gekauft. [...]
Diese Artikel könnten Euch interessieren:
- Was D&D Next nicht vergessen sollte
- D&D Gentleman’s Edition
- Pegasus veröffentlicht D&D nicht auf Deutsch
Ähnliche Artikel bereitgestellt von
Yet Another Related Posts Plugin.