5 Jahre Almanach – Geburtstagsgewinnspiel: Invasion der Normannen - Abenteuer Weltgeschichte

Abenteuer Weltgeschichte Der Rollenspiel-Almanach wird ne Handvoll Jahre alt. Zeit zu feiern oder? Zu einer Geburtstagfeier gehören Geschenke und diese werden zum Fünfjährigen bestehen großzügig gespendet von: Effing Flying Green Pig Press, Fantasywelt Onlineshop, Feder&Schwert GmbH, Mantikore-Verlag, Nackter Stahl, Pegasus Spiele Verlags- und Medienvertriebsgesellschaft mbH, ProFantasy Software Ltd, PrometheusGames, Redaktion Phantastik GbR, cmm GmbH (SAOL Service for Artist Owned Labels), Sphärenmeisters Spiele, Uhrwerk Verlag, Ulisses Medien & Spiel Distribution GmbH, Verlag für Fantasy- Und Science Fiction-Spiele (VFSF). Insgesamt werden Preise im Wert von über 1100€ unters Volk gebracht! Der Wahnsinn! Es wird also ein paar Gewinnspiele geben. Nicht jedes ist gleich und auch nicht jeden Tag. Die einen Preise werden über den Newsletter des Almanach verlost, die anderen über die Kommentarfunktion, ein andere ist mit einer Aktion gekoppelt. Irgendwie so. Ein Bunter Mix also. Und nicht immer wird der Gewinner sofort bekannt gegeben. Das Ganze Ausmaß der Geburtstags-Verlosung gibt es hier zu sehen! Ein riesengroßes Danke an Euch für 5 Jahre Almanach und ein ein dickes, dickes Dankeschön an meine Partner die diese wirklich fette Aktion so überhaupt erst möglich machen. Die heutige Verlosung: Invasion der Normannen Erlebe die spektakulärsten Momente der Weltgeschichte und habe aktiv teil daran. In der...

Gears of War – Das Brettspiel

Gears of War ist neben Halo das Action-Flaggschiff auf Microsofts Xbox 360 und hat sich dank testosteronschwitzender Überhelden im Schrankformat und Kettensägenbayonetten an Sturmgewehren einen Platz in den Herzen der Konsolengemeinschaft geschaffen. Da die Reihe enorme Erfolge feierte, war es nur naheliegend, das Ganze auch einmal in Brettspielform zu bringen. Und wer wäre dafür besser geeignet als Fantasy Flight Games, die mit Doom bereits einen sehr erfolgreichen Shooter erfolgreich auf den Tisch gebracht hatten. Und für die deutsche Ausgabe stand natürlich wieder der Heidelberger Spieleverlag Lancer bei Fuß. Die teutonische Version war so gefragt, dass sie auf der Spielmesse 2011 innerhalb kürzester Zeit ausverkauft war. Spricht ja schon einmal für Gears of War – Das Brettspiel.

Was leider viel zu selten bei Brettspielen beachtet wird, ist der Autor. Der Name Corey Konieczka ist klein unten links auf dem Cover zu finden und steht für Qualität. Der Amerikaner hatte mit Battlestar Galactica meines Erachtens eines der besten Brettspiele der letzten Jahre erschaffen und auch sein Todesengel-Kartenspiel wusste zu gefallen. Wenn man eine gemeinsame Linie in seinen Produkten finden möchte, so ist dies sicherlich die kooperative Komponente seiner Spiele und auch Gears of War – Das Brettspiel bildet da keine Ausnahme.

SpacePirates: HTML5 App für Smartphones 1.0.2

HTML5 App für Smartphones 1.0.2

Die SpacePirates HTML5 App für Smartphones wurde upgedatet. Sie unterstützt jetzt dank jQuery Mobile 1.0.1 das native Scrolling von iOS5, was die Benutzbarkeit auf dieser Plattform deutlich erhöht. Neben dieser Verbesserung ist jetzt auch das Handling von großen Tabellen und Bildern verbessert worden und ein Bug beseitigt, der den Footer breiter als den Bildschirm darstellte.

Aber auch beim Inhalt hat sich etwas getan. Nun ist auch das Abenteuer Dungeonplanet und das BigBong-Theorie Themenheft in die App integriert. Wie immer aktualisiert sich eine installierte App automatisch beim nächsten Start.

EMRYSS (Teil 2) - Ein Ausflug ans Meer

Was ursprünglich nur ein Trainingsausflug war, bekommt eine unangenehme Wendung, denn auch wenn Arthur und Dragon auf der Suche nach Abenteuern waren, so waren sie definitiv nicht auf einen Kampf um Leben und Tod eingestellt, als sie der Küste gen Norgen folgten.

Hier lag ein - bisher - verlassenes Gnolllager, welches jeder in Draquai kannte. Jedoch hatten die beiden Reiter nicht damit gerechnet, dass hier tatsächlich eine bewaffnete Gnollpatrouille auf sie wartete und sofort zum Kampf überging. Ihr Anführer war ein schrecklicher Schütze und Schwertkämpfer, welcher den Prinzen mit einem einzigen Pfeil schwer verletzte.

Quelle: Isles of Styss Wiki
Dragon versuchte wieder, einen der Gegner kampfunfähig zu machen, in dem er aus dem Sattel auf ihn sprang, doch leider handelte es sich um eine wilde Hyäne, die es ihm nicht leicht machte und wild um sich schlug - ihn schließlich einfach abwarf.

Der Zufall wollte (oder war es Vorsehung?), dass Arause und Emryss an diesem Tag auch in der Nähe nach seltenen Kräutern suchten, welche nur hier zwischen den Felsen zu finden waren. Sie hörten den Kampfeslärm und eilten herbei. 

Als sie mit den Geschossen ihrer Armbrüste nur wenig helfen konnten und Arthur, erneut von einem Pfeil getroffen, auf seinem Pferd vornübersackte, rief Arause Emryss zu: "Tu irgendetwas! Benutze Magie wie du willst! Rette den Prinzen!", während sie so schnell es ging zum Prinzen eilte um ihn, im Zweifelsfall mit Magie, zu heilen.

In Erinnerung ... Quelle: DeviantArt
Aber der Kampf wurde zum Deasaster und auch Emryss Magie konnte nicht viel ausrichten. Auch Dragon fiel verwundet zu Boden. Arause tat alles was in ihrer Macht stand, bewahrte erst den Prinzen vor dem Schlimmsten und brachte dann den Zwerg wieder auf die Beine. Selbst ihr Falke stürzte dem Gnoll ins Gesicht, nachdem seine Schergen gefallen waren, und versuchte ihn von dem Prinzen abzubringen, doch traf ihn ein tödlicher Schlag. 

Arause schwang sich auf Dragons Pferd, zog ihre Sichel und versuchte, den Gnoll mit dem Pferd niederzutrampeln, aber der Versuch scheiterte und als Nächstes wurde auch sie von einem Pfeil getroffen und sank aus dem Sattel.

Angeschlagen und mit letzter Kraft stürzte sich Dragon der Zwerg auf den Gnoll, der aber nicht mehr kämpfen wollte, sondern die Zügel von Arthurs Pferd schnappte und sich von dannen machte. Er ignorierte Dragon einfacher, welcher in seiner Verfassung und wegen seiner Körpergröße mit dem Biest nicht Schritt halten konnte.

Der Prinz in den Händen der Gnolle? Arause und Emryss bewusstlos irgendwo an der Küste und Dragon, als einziger Überlebender? Das war so keinesfalls geplant - Rollenspiel pur - und alle sind gespannt, wie es weitergeht in der nächsten Sitzung ...


EMRYSS (Teil 1) - Zwielichtige Begleiter

Jaja, was soll man sagen, wir hatten einen schönen gemütlichen Abend und interessante Vorgänge zu verbuchen.

Alles begann mit Emryss, der von seiner Mutter in Skelis nach Draquai geschickt wurde, mit der Bitte, sich, wenn möglich, nach Mitreisenden umzusehen. Diese traf er dann in einer Schenke an der Straße und sie boten ihm sogar an, dass sie eine Unterkunft in Draquai für ihn finden würden. 

Quelle: BBC
Doch bis dorthin kamen sie gar nicht, denn kurz vor der Stadt kamen den Reisenden 3 Reiter entgegen. Darunter Prinz Arthur, sein Waffenmeister und die Druidin Arause. Es stellte sich heraus, dass die Begleiter, die sich Emryss herausgesucht hatte, vor einiger Zeit bereits als Diebe aufgefallen waren, nämlich als sie den Prinzen himself überfielen, wofür sie als Strafe die Verbannung aus dem Königreich verkündet bekommen hatten. Oberst Dragon erkannte den Anführer wieder.
Da die Mitglieder des Königshofs im Gegensatz zu Emryss und seine Begleiter beritten waren, war es nicht schwer, die Diebe in Gewahrsam zu nehmen, selbst als sie versuchten zu flüchten. Dragon überzeugte durch seine neue Kampftechnik, sich aus dem Sattel auf die Gegner fallen zu lassen und durch sein Gewicht dingfest zu machen. Er zückte dann seine Kette und hielt den weiteren Schergen in Schach.

Mit einem gekonnten Hieb mit der Flachseite seines Schwerts, schlug Arthur der Anführer der Räuber bewusstlos. Die anderen ergaben sich, bis auf einer, der es schaffte zu entkommen.

Quelle: KohlRimmed on DeviantArt
Emryss, verwirrt von den Ereignissen, wurde von Arause in Schach gehalten, die erkannte, dass sie jemanden besonderen vor sich hatte und war bereit ihm zumindest zuzuhören, als er erklärte, nicht zu dem Diebespack zu gehören. Doch sie hatte die Rechnung ohne Emryss Begleiter gemacht: das Wiesel namens Merlin schlich sich geschickt durch die Schatten der einbrechenden Nacht und sprang das Pferd der Druidin an.

Doch zum Glück hatten die anderen in diesem Moment die Diebe überwältigt und Emryss wurde ebenfalls festgenommen. Falke Gaius kümmerte sich darum, auch das Wiesel Merlin wieder einzufangen.

Da es spät war, verbrachten Emryss und die Diebe die Nacht im Kerker. Am Morgen wurden sie vor König Amrand gebracht. Die Diebe wurden zu 6 Wochen Kerker verdammt, mit anschließender Verbannung, während Arause der Meinung war, an Emryss Unschuld glauben zu wollen. Irgendwann war er bereit, ihr die Botschaft seiner Mutter zu übergeben.

Arause zeigte sich als geschickt im Umgang mit der Diplomatie und erreichte vor dem König, ohne diesem den wahren Inhalt der Botschaft preiszugeben, dass Emryss nun in ihre Dienste treten würde und sie für ihn bürgte, mit was der König, wegen fehlender Beweise, dass Emryss irgendeine Straftat begangen hatte, einverstanden war.

Die Druidin nahm Emryss mit in ihre Wohnung und wies ihn an, da sie jetzt mehr um ihn wusste, wie er sich im Schloss und in der Stadt zu verhalten hatte. Um sich sein Brot zu verdingen musste Emryss ihr in ihrer Kräuterküche sowie beim Haushalt dienlich sein.


[Friday Five] Fünf Pathfinder-Monster aus literarischen Quellen

Fünf Pathfinder-Monster aus literarischen Quellen ein [Friday Five] von Infernal Teddy [Kolumne] Nicht jedes Monster das einem im Rollenspiel begegnet ist tatsächlich auf dem Mist der Designer gewachsen, und nicht immer bedeutet “literarische Quelle” bei einem Fantasy-RPG gleich “mythologische Sagen”. Ein paar gute Beispiele findet man beim Pathfinder-RPG. Was ich damit meine? 1.) Garuda: Erschienen in: Pathfinder Bestiary 3 Hier kann man diskutieren was die Inspirationsquelle ist – Pathfinder beschreibt diese geflügelten Humanoiden einerseits als Outsider (wenn auch als Native), womit sie eine Ähnlichkeit mit dem Vogelmann aus der Hindu-Mythologie haben, anderseits erinnert ihre Beschreibung und auch ihr bevorzugtes HabitatRead the Rest...

Detaillierte Erscheinungstermine im Februar

Im aktuellen F-Shop Newsletter wurden zwei Erscheinungstermine für den Februar aktualisiert. Demnach soll der neue Roman Herr der Legionen von Judith C. Vogt in der nächsten Woche am 2. Februar erscheinen, während der erste Band der lila Reihe, Krieger, Krämer und … Weiterlesen

Geschwindigkeit

Ich weiß das der Almanach aktuell nicht gerade mit Lichtgeschwindigkeit … Lächerliche Geschwindigkeitoder sogar Wahnsinniger Geschwindigkeit! glänzt und auch die ein oder andere Funktion nicht das tut wozu sie eigentlich da ist. Ich sitz drann versprochen! Danke für das Abonnieren meines Feeds! Rollenspiel-Almanach - Im Angesicht des Würfels – Dein Blog mit täglich frischen News aus der deutsch- und englischsprachigen Rollenspiel-Szene. Merkwürdig geschriebene Berichte über interessante Dinge! © admin für Rollenspiel-Almanach - Im Angesicht des Würfels, 2012. | Permalink | Kein Kommentar | Post tags: Das Nichts Rollenspiele gibts beim Sphärenmeister Schlagworte:Das Nichts Verwandte Artikel Winterschlaf (8) Wieder Online (0) Welches Logo schmeckt euch besser? (6) Wartung Updates etc. (0) Umzug (0)

Grautal Spieleberichte #36-38 Best off und #39: Die Schatten der Nacht… am Nachmittag auch ganz schön gruselig…

Oh man. Nun, da ich nicht nur so am Writers Block litt sondern auch bei den Spielberichten, hier ein Kurzes Best Off der vergangenen Sessions aus dem Gedächtnis und dann der Aktuelle. 36-38, 20-24. Mai 1009 Variable Besetzung aus (Wobei die Stufen aktuell sind, es wurde zwischendurch aufgestiegen): Zira, Halblingschurkin der 3., CN, (Torsten) Salome, [...]

DSA E-Books nun mit “copy and paste”-Funktion

Ab sofort unterstützen die E-Books im Ulisses E-Book Shop auch die Funktion des Kopieren und Einfügens (copy and paste). Damit ist es für den privaten Gebrauch möglich, wichtige Regelabsätze für den Spieltisch aufzubereiten oder z.B. Abschnitte einer Stadtbeschreibung für die … Weiterlesen

Der Rollenspieler: Ein abergläubischer Zeitgenosse?

Ein Artikel bei den Teilzeithelden (der zu einer eher unnötigen Diskussion über dessen Qualität führte) listet als eine der Regeln am Spieltisch: Die hei­li­gen Würfel Unter den Rol­len­spie­lern gibt es sehr viele Leute, die einen aus­ge­präg­ten Aber­glau­ben entwickeln, was ihre Wür­fel angeht. Des­halb zum Abschluß ein gut­ge­mein­ter Rat: Fasse nie­mals die Wür­fel von ande­ren Spie­lern an, [...]

Cthulhu Libria #41 erschienen

Die neue Ausgabe CL ist da. Wer das Magazin nicht kennt: Darin versammeln sich vor allem Rezensionen zu Horror und dunkler Phantastik, Verlags- und Veranstaltungsvorschauen. Und es gibt in jeder Ausgabe eine abgeschlossene oder Fortsetzungs-Story. Diesen Monat hielt mich meine Bachelorarbeit (aus der es hier u.U. auch noch Auszüge geben wird) davon ab, etwas beizusteuern, [...]

Forsaken Colony – schmales SciFi-System unter offener Lizenz in der Entwicklung

Forsaken Colony hab ich im DS-Forum entdeckt, welches der Macher Sascha Boss bei  Tric Trac via Interview vorstellt. Die Entdeckung im DS-Forum scheint kein Zufall, so manche Benennung wirkt DS-insiriert und laut Interview kennt der Macher DS. Das System steckt noch mitten in der entwicklung, aber es gibt ein Entwicklungstagebuch auf der Systemhomepage und außerdem [...]

On Stranger Tastes: Früchte Poseidons - neues Obst für Blue Planet

An exotischen Früchten kann sich seit Langem die Fantasie der Menschen entzünden. Von wagemutigen Entdeckern zurückgebracht von ihren Reisen an ferne und fremdartige Orte, waren sie schon immer verknüpft mit der Vorstellung von Abenteuern und stillten das Fernweh der Menschen noch viel mehr als ihren Hunger.

Daran hat sich auch am Anbruch des 23ten Jahrhunderts nichts geändert, und die Menschen der Erde träumen von der wundersamen Ernte Poseidons.

Language:

Artist: 
Krath

Persönliche Note

In den Weihnachtsferien ist mir etwas Einzigartiges passiert: Ich wurde interviewt. Und das obwohl ich nicht Arnie, Christoph Waltz oder Hansi Hinterseer bin! Christoph vom Herzlichen Rollenspiel-Blog hat mich in Wien besucht, um mich kennen zu lernen und mehr über … Weiterlesen

[Heidelberger] Warhammer 40k

"In den Sturm" heißt das neuste Werk zum Warhammer 40k Rollenspiel. Dieses Mal steht der Spieler im Mittelpunkt und erhält viele Informationen zum RPG... und natürlich Regeln.

[13Mann] Meine Welt 5: Castello

Der Wettbewerb "Meine Welt" vom 13Mann Verlag ruft Fans auf, sich eine Geschicht einer vorgegebenen Welt zu überlegen. Den Teilnehmern winken neben tollen Preisen auch eine Veröffentlichung auf der 13Mann Homepage. Weitere Informationen erhaltet ihr

Regeln am Spieltisch

Dieser Artikel möchte über die Regeln am Spieltisch sprechen, also jene, die unter den Spielern gelten, nicht jene, die vom Regelwerk des gerade gewählten Spieles stammen. Er entstammt dem selbst geschriebenen RPG-Regelwerken Mystika/Flair, ist aber jederzeit auf andere Systeme und Runden übertragbar. Zusatz: Es handelt sich hierbei um die  private Meinung des Autors und keine ...

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