Orkenspalter TV: Comics, Freebooter’s Fate und X-COM: Noch mehr von der Spielemesse Essen

21. Oktober 2014

So, das wars jetzt aber! Mháire interviewt Comiczeichner an den Ständen von Cross Cult und Splitter auf der Spiel 2014. Es…

Taysals Abenteuerland: Legacy of the Crystal Shard – Die digitale Entscheidung

21. Oktober 2014

Wie in meinem vorangegangenen Artikel zum Abenteuer Legacy of the Crystal Shard, habe ich das Teil mit zwei Gruppen gespielt. Einer Analogrunde und einer Digitalrunde. Obwohl es natürlich einige Parallelen gab, sind die Unterschiede im Ablauf doch sehr prägnant und waren für mich zudem aufschlussreich. Vor allem in der Gestaltung des Abenteuers und der Aufbereitung [...]

Roachware » Rollenspiel: Finanzexperten

21. Oktober 2014

Die (in Zukunft hoffentlich wieder) wöchentliche Crowdfunding-Übersicht Nach mehreren Wochen krankheitsbedingter Pause beginne ich jetzt wieder mit der Übersicht. Am Wochenende habe ich auf der SPIEL noch von einer ganzen Reihe kommender Projekte gehört, so dass auch in den nächsten Wochen jede Menge Gelegenheiten zu finden sein werden, sein Geld zu investieren. Auf der SPIEL

Orkenspalter TV: Myranor, Space 1889, Splittermond, Achtung! Cthulhu und Prometheus auf der Spielemesse Essen (LNS 72b)

21. Oktober 2014

Weiter geht es mit dem zweiten Teil der Late Nerd Show von der Spielemesse 2014 in Essen. Mháire spricht mit…

Greifenklaue's Blog: [WOB] Halloween-Ding am 26.10.2014

21. Oktober 2014

Am Sonntag findet im Wolfburger Kulturzentrum Hallenbad das Rollenspielding  statt mit einer sensationellen Rundenauswahl. Bislang geplant sind: Hollow Earth Expedition in der Antarktis mit Galiban Zombieslayers – Besinnliche Feiertage mit Hrun Pathfinder Abenteuerkartenspiel – Rise of the Runelords – Einführungsabenteuer (+ ggf. Burnt offerings) mit Greifenklaue, alternativ Dungeonslayers Game of Thrones – Einstiegsabenteuer mit Mikael Welt der Dunkelheit mit […]

Neue Abenteuer » rpg: Dungeons & Dragons Starterset

21. Oktober 2014

„The Dungeons and Dragons Roleplaying Game is about storytelling in worlds of swords and sorcerey. Like games of make-believe, D&D is driven by imagination. It’s about picturing a crumbling castle in a darkening forest and imaging how a fantasy adventurer might react to the challenges that scene presents. In this fantasy world, the possibilities are […]

Kellerkinder: Termine November und Dezember

21. Oktober 2014

Die nächsten Treffen der Kellerkinder stehen fest. Im November treffen wir uns am 19., im Dezember am 10., jeweils 19 Uhr, wie immer in der Villa Konthor!    

Nandurion: Rezension zu “Schleierfall”

21. Oktober 2014

Mehr als die Hälfte ist vollbracht, denn mit Schleierfall geht die Splitterdämmerung bereits in ihre vierte Runde. Nanduriat Salaza nahm dies zum Anlass, den aktuellen Band des Zyklus aus der Feder von Alex Spohr auf den Prüfstand zu stellen. Warum … Weiterlesen

sprawldogs: Schachmatt bei Shadowrun?

20. Oktober 2014

Wer englisch lesen kann, sollte sich den lesenswerten Artikel von John Wick mit dem Titel "Chess is not an RPG: The Illusion of Game Balance" durchlesen. Und sich anschließend fragen, ob das sie oder ihn und den individuellen Anspruch an Rollenspielen entspricht. Ich für meinen Teil komme auf eine ganz klare Antwort dazu: Jein.

John Wick ist ein Rollenspiel Autor, der unter anderem an

Teilzeithelden » Pen&Paper: Prometheus Games auf der SPIEL 2014

20. Oktober 2014
Teaser Prometheus Games Spiel 2014

Was haben Marcel Hill, Christian Loewenthal, Daniel Scolaris und Jörg Köster gemeinsam? Sie alle arbeiten in verschiedenen Bereichen des Duisburger Rollenspielverlages Prometheus Games. Mit Kaffee und Diktiergerät bewaffnet, haben wir versucht, ihnen alle Geheimnisse zu entreißen! Dabei ging es um deutsche Urban Fantasy, Nagetiere und die Geheimnisse der Andromeda-Galaxie.

Teilzeithelden » Pen&Paper: Autoren-Treff beim Mantikore Verlag auf der SPIEL 2014

20. Oktober 2014
Mantikore Teaser SPIEL 2014

Mit Das Lied von Eis und Feuer ist der Solospielbuch-Verlag Mantikore aus Frankfurt auf eine große Lizenz aufgesprungen. Neben vielen Neuheiten fanden wir auch ein Brettspiel zu der Organisation von Festivals und trafen die Autoren Swen Harder und Felix Münter.

AceOfDice RPG: Mein Wunsch-Fantasy-Setting – und deines?

20. Oktober 2014

Wie die ideale Fantasy-Welt auszusehen hat, darüber lassen sich Blogger und Forenschreiber alle paar Monate gerne aus (so geschehen z.B. hier). Anscheinend gibt es da eine unerfüllte Sehnsucht, die bisher weder DSA noch D&D noch Splittermond & Co. zu stillen … Weiterlesen

NonPlayableCharacters » PEN&PAPER: SPIEL 2014: “Kleinkram” und Cthulhu

20. Oktober 2014

Die Orkenspalter waren für uns in Essen auf der SPIEL 2014. Im zweiten Teil der Late Nerd Show von der Messe haben sie unter anderem mit Patric Götz vom Uhrwerk Verlag gesprochen, Chris Birch von Modiphius getroffen und sich von der gesamten Belegschaft von Prometheus die Neuheiten im Programm zeigen lassen.

NonPlayableCharacters » PEN&PAPER: SPIEL 2014: Neues aus Aventurien

20. Oktober 2014

Die Orkenspalter waren für uns in Essen auf der SPIEL 2014. Im ersten Teil der Late Nerd Show von der Messe spricht Mháire am Ulisses-Stand mit Eevie Demirtel und Daniel Richter über Söldner, Skalden, Steppenelfen, den dritten Meisterpersonen-Band für DSA. Außerdem mit dabei: das Kartenspiel Anno Bosparans Fall, die Historia Aventurica und das Abenteuer Träume… Weiter »

EinfachNurA - Abenteuer im Neuland: SPIEL 2014

20. Oktober 2014

Wie auch im Jahr zuvor, machte ich auch dieses Jahr wieder auf zu den internationalen Spieltagen in Essen, sprich der Spiel 14, sowie die Hallen dieser Messe unsicher.

Da die GDL sich dieses Wochenende für einen Streik ausgesucht hat, nicht mit der Deutschen Bahn, sondern in einer Gruppe mit dem Auto. Die jüngste Teilnehmerin war 12, entschuldigung, natürlich “schon fast 13″, der älsteste war ich alter Sack, denn die ebenfalls anwesende Mutter der jungen Dame kann höchsten 29 gewesen sein, wie das bei Frauen üblich ist. Dazu noch eine weitere Dame und natürlich der Fahrer, also insgesamt fünf spielbegeisterte Leute. Danke fürs Mitnehmen und die angenehme Zeit.

Wir kamen erstaunlich gut voran und Stau fand sich gar nicht, was die Vorfreude doch schon erheblich steigerte und den Frust über die Bahn senkte.Auf dem Weg Richtung Parkplatz standen wir kurz an einer Ampel, als ein, dem Wagen nach zu urteilen, Handwerker an die Scheibe klopfte und uns seinen Parkplatz anbot, da er jetzt gleich wegführe und wir doch bestimmt zur Spielemessen möchten. Wir passten wohl in das Schema und nahmen dankend an. Nochmal Danke unbekannterweise an dieser Stelle. Ein kurzer Fußmarsch und schon stürmten wir die Hallen.

Neben wildem Kaufrausch, der mir die neuesten Werke aus der Shadowrunreihe bescherte, fand man dort natürlich allerlei Stände und Unterhaltung aus unterschiedlichen Bereichen, von Brettspielen über  Rollenspiel und Tabletop zu Kartenspielen bis hin zu diversem Kram.

Die Preise für Eintritt und Verpflegung fand ich moderat, Warteschlangen haben mich auch nicht großartig bedroht, so dass ich schnell in die Hallen des Wahnsinns kam.

Dort erwartete einen das übliche Bienenstockgebrumme hunderte Menschen, aber es war erträglich. Da ich als Plan nur gefasst hatte mir die Neuerscheinungen von Pegasus-Spiele zu Shadowrun zu kaufen, ließ ich mich durch die Menge treiben, auch wenn das aufgrund meiner Körperfülle nicht immer so einfach war und ich schon auf einige Engstellen traf.

Leider habe ich Depp keinen Fotoblitzdings mitgenommen, um diese Eindrücke festzuhalten, hoffentlich denke ich nächstes jahr dran.

Zuerst sorgte ich für das leibliche wohl und zog mir einen Crepe hinein, der geradezu köstlich war. Anschließend wurden diverse Stände besucht. Es waren, denke ich, nicht so viele Zeichner dort wie letztes Jahr, aber viel zu sehen gab es allemal. Einige Leute erschienen auch kostümiert, so dass man von Rittern, über mir unbekannte Animekostüme bis hin zu einem weiblichen Deadpool im bekannte hautengem Kostüm (fünf Euro ins sexistische Macho-Sparschwein: und zum Glück mit der entsprechenden Figur für dieses Kostüm) bewundern konnte.

In der Galeria gab es eher größer angelegte Aktivitäten, wie Trampoline und Hüpfburgen, größere Spiele sowie Mützenhäkeln, was bei unserem weiblichen Jugendanteil samt Aufsichtsperson der Gruppe durchaus Anklang fand.

Diverse Spiele wurden getestet, auch wenn die anderen doch nur Kleinigkeiten erwarben, ich war ja schon zufrieden, konnte aber dann doch nicht widerstehen mir traditionsgemäß Würfel und Magickarten zu kaufen.

Ab und zu ging man getrennter Wege, da sich nicht alle für Rollenspiel interessieren (Ketzer!), aber das ist doch angenehm, weil man dann auch manchmal Fachsimpeln kann, ohne gelangweilte Begleiter aufzuhalten.

Einige Verlage/Hersteller waren zahlreich vertreten und sobald man sich dem Stand näherte wurde man angesprochen, ob man etwas bestimmtes suche oder wissen möchte, allgemein waren die meisten sehr freundlich.

Manche Vertreter hatten wohl eher kein Interesse an Kundschaft, denn obwohl ich jedes verdammte Produkt, dass da auslag, in die Hand nahm und begutachtete, sprach man mich nicht an. Ich würde mich schon melden, wenn ich etwas will, war hier vermutlich Devise. Immer diese lästigen Kunden.

Andere waren sehr bemüht, es mangelte aber oft einfach an der Sprache. Eine polnische Firma hatte ihr Spiel gezeigt, die Spielkarten waren aber teilweise noch auf Polnisch und der sehr freundliche Mitarbeiter bedauerte, dass sein Kollege, der deutsch spricht, leider erst in circa 15 Minuten Zeit hätte uns das Spiel zu erklären und es keine Anleitung gäbe. Schade! Aufgrund mangelnder Geduld gingen wir dann weiter.

Ähnliches bei einem Magicstand der mir Booster für zwei Euro sowie ein paar Karten beschwerte, sprach man zumindest gut Englisch, ganz im Gegensatz zu den Franzosen von Broken World (http://broken-world.net/). Der arme Mann war sehr freundlich und bemüht, aber es haperte dann doch etwas bei der Kommunikation. Es sei ein Passfönndöär-Setting, oder so ähnlich, aber auf jeden Fall sehr narrativ, und noch dazu die erste Pathfinderwelt franzöischen Ursprungs, was doch vielversprechend klang, da die Franzosen durchaus schöne Rollenspiele erstellen, soweit mir bekannt ist. Es gab noch kein fertiges Produkt, deshalb hat man einfach das kommende Buch ausgedruckt und zusammengeheftet. Immerhin, bekam man so einen guten Eindruck. Außerdem wurde mir angeboten, mich auf den Nihuslädder zu setzen, was ich doch tat da ich das Buch auf Anhieb ansprechend fand. Mal gucken was daraus wird.

Leider gab es außerhalb der Spieletesttische wenig Sitzgelegenheiten für so faule Säcke wie mich, zur Stärkung oder zum Spielen der gekauften Spiele etwa. Nachmittags gab es deshalb noch Energie in Form eines Putenschnitzels mit Krautsalat im Brötchen von einer etwas unfreundlichen Dame, das aber ebenfalls durchaus genießbar war.

Eigentlich wollte ich Sonntag noch einmal dahin, aber das fiel ins Wasser, siehe GDL am Anfang. Danke nochmal dafür, wie auch für meine Heimfahrt, der ICE fuhr immerhin. Ich hätte gerne 15 Euro für mein Taxi vom Hbf nach Hause wieder, weil weder Zug noch S-Bahn in Berlin fuhr.

Zum Trost kam ich mit folgendem Loot heim:

  • Shadowrun 5 – Kreuzfeuer
  • Shadowrun 5 – Gestohlene Seelen
  • Shadowrun 5 – Im Fadenkreuz
  • Shadowrun 5 – Licht aus der Asche
  • Shadowrun 4 – Grundregelwerk
  • Magic: The Gathering – Commander grün
  • Ein paar Würfel und Magickarten.

Auch nächstes Jahr werde ich diese Messe vermutlich wieder besuchen. Vielleicht treffe ich dann die/den ein/e oder andere/n.

Clawdeen spielt » rspblogs: Youtube: Anderen beim Spielen zuzusehen ist sooo öde …

20. Oktober 2014

Rollenspiel auf Youtube oder besser: All diese live gestreamten Rollenspielrunden mitsamt Outplaygeblubber, Pinkelpausen und Co. – wer guckt denn sowas? Eigentlich streamen Leute onair doch sowieso nur, um sich selbst in Szene zu setzen, oder? Um Inspiration, um Austausch, um das Teilen eigener Rollenspielerfahrungen mit anderen, um Live-Einblicke ins Nähkästchen und derlei mehr kann es […]

Würfelheld: [Rezension] Der Schwertmeister (Die Krosann Saga II)

20. Oktober 2014

Autor: Sam Feuerbach Verlag: Selbstverlag(Create Space) Format: Taschenbuch, 418 Seiten Erschienen: Juni 2014 Karte: bene Titelbildgestaltung: jasmin ISBN-10: 1499502478 ISBN-13: 978-1499502473 von: Christel Scheja (kris) Auch in anderer Hinsicht macht es Sam Feuerbach den großen Verlagen vor. „Der Schwertmeister“, die Fortsetzung von „Die Auftragsmörderin“, dem ersten Band der „Krosann-Saga“ erscheint bereits einen Monat später und […]

Würfelheld: [Rezension] Die Auftragsmörderin (Die Krosann Saga i}

20. Oktober 2014

Autor: Sam Feuerbach Verlag: Selbstverlag(Create Space) Format: Taschenbuch, 410 Seiten Erschienen: Mai 2014 Karte: bene Titelbildgestaltung: jasmin, bene ISBN-10: 1499355130 ISBN-13: 978-1499355130 von: Christel Scheja (kris) Der Vorteil des modernen Selfpublishing ist, dass sich der veröffentlichende Autor nicht den Konventionen unterwerfen muss, die ihm Verlage auferlegen und seine Vision so umsetzten kann, wie er es […]

VON DER SEIFENKISTE HERAB...: [Rezi] In den Fängen der Seehexe

20. Oktober 2014

Auf der SPIEL in Essen habe ich ein paar Bücher in meinem Rucksack nach Hause tragen können. Eines

davon habe ich mir direkt mal gestern abend zur Brust genommen – Spielbücher sind ja immer eine schöne "Zwischendurch-Geschichte". Und gerade dieses hier ist von der Komplexität her netterweise am unteren Rand angesiedelt und man kann wirklich sofort loslegen, ohne ein Spielebuch-Abitur ablegen

Würfelheld: [Hörbuch-Rezension] Dryadenzauber – Die Saga vom Waldvolk 1

20. Oktober 2014

Autor: Doris Niespor Sprecher: Juliane Ahlemeier Verlag: mono-audio-verlag Format: 2 MP3 – CDs, 320 kbit/s Spieldauer: 599 Minuten Erschienen: September 2014 ISBN 13: 978-3-943278-42-2 von: Würfelheld Klappentext: Der Pulsschlag der bekannten Welt ist untrennbar verknüpft mit dem magischen Pendel Tallyns. Alle 250 Jahre streiten Gut und Böse um die Herrschaft über das Artefakt, denn wer […]