EMRYSS (Teil 2) - Ein Ausflug ans Meer

Was ursprünglich nur ein Trainingsausflug war, bekommt eine unangenehme Wendung, denn auch wenn Arthur und Dragon auf der Suche nach Abenteuern waren, so waren sie definitiv nicht auf einen Kampf um Leben und Tod eingestellt, als sie der Küste gen Norgen folgten.

Hier lag ein - bisher - verlassenes Gnolllager, welches jeder in Draquai kannte. Jedoch hatten die beiden Reiter nicht damit gerechnet, dass hier tatsächlich eine bewaffnete Gnollpatrouille auf sie wartete und sofort zum Kampf überging. Ihr Anführer war ein schrecklicher Schütze und Schwertkämpfer, welcher den Prinzen mit einem einzigen Pfeil schwer verletzte.

Quelle: Isles of Styss Wiki
Dragon versuchte wieder, einen der Gegner kampfunfähig zu machen, in dem er aus dem Sattel auf ihn sprang, doch leider handelte es sich um eine wilde Hyäne, die es ihm nicht leicht machte und wild um sich schlug - ihn schließlich einfach abwarf.

Der Zufall wollte (oder war es Vorsehung?), dass Arause und Emryss an diesem Tag auch in der Nähe nach seltenen Kräutern suchten, welche nur hier zwischen den Felsen zu finden waren. Sie hörten den Kampfeslärm und eilten herbei. 

Als sie mit den Geschossen ihrer Armbrüste nur wenig helfen konnten und Arthur, erneut von einem Pfeil getroffen, auf seinem Pferd vornübersackte, rief Arause Emryss zu: "Tu irgendetwas! Benutze Magie wie du willst! Rette den Prinzen!", während sie so schnell es ging zum Prinzen eilte um ihn, im Zweifelsfall mit Magie, zu heilen.

In Erinnerung ... Quelle: DeviantArt
Aber der Kampf wurde zum Deasaster und auch Emryss Magie konnte nicht viel ausrichten. Auch Dragon fiel verwundet zu Boden. Arause tat alles was in ihrer Macht stand, bewahrte erst den Prinzen vor dem Schlimmsten und brachte dann den Zwerg wieder auf die Beine. Selbst ihr Falke stürzte dem Gnoll ins Gesicht, nachdem seine Schergen gefallen waren, und versuchte ihn von dem Prinzen abzubringen, doch traf ihn ein tödlicher Schlag. 

Arause schwang sich auf Dragons Pferd, zog ihre Sichel und versuchte, den Gnoll mit dem Pferd niederzutrampeln, aber der Versuch scheiterte und als Nächstes wurde auch sie von einem Pfeil getroffen und sank aus dem Sattel.

Angeschlagen und mit letzter Kraft stürzte sich Dragon der Zwerg auf den Gnoll, der aber nicht mehr kämpfen wollte, sondern die Zügel von Arthurs Pferd schnappte und sich von dannen machte. Er ignorierte Dragon einfacher, welcher in seiner Verfassung und wegen seiner Körpergröße mit dem Biest nicht Schritt halten konnte.

Der Prinz in den Händen der Gnolle? Arause und Emryss bewusstlos irgendwo an der Küste und Dragon, als einziger Überlebender? Das war so keinesfalls geplant - Rollenspiel pur - und alle sind gespannt, wie es weitergeht in der nächsten Sitzung ...


EMRYSS (Teil 1) - Zwielichtige Begleiter

Jaja, was soll man sagen, wir hatten einen schönen gemütlichen Abend und interessante Vorgänge zu verbuchen.

Alles begann mit Emryss, der von seiner Mutter in Skelis nach Draquai geschickt wurde, mit der Bitte, sich, wenn möglich, nach Mitreisenden umzusehen. Diese traf er dann in einer Schenke an der Straße und sie boten ihm sogar an, dass sie eine Unterkunft in Draquai für ihn finden würden. 

Quelle: BBC
Doch bis dorthin kamen sie gar nicht, denn kurz vor der Stadt kamen den Reisenden 3 Reiter entgegen. Darunter Prinz Arthur, sein Waffenmeister und die Druidin Arause. Es stellte sich heraus, dass die Begleiter, die sich Emryss herausgesucht hatte, vor einiger Zeit bereits als Diebe aufgefallen waren, nämlich als sie den Prinzen himself überfielen, wofür sie als Strafe die Verbannung aus dem Königreich verkündet bekommen hatten. Oberst Dragon erkannte den Anführer wieder.
Da die Mitglieder des Königshofs im Gegensatz zu Emryss und seine Begleiter beritten waren, war es nicht schwer, die Diebe in Gewahrsam zu nehmen, selbst als sie versuchten zu flüchten. Dragon überzeugte durch seine neue Kampftechnik, sich aus dem Sattel auf die Gegner fallen zu lassen und durch sein Gewicht dingfest zu machen. Er zückte dann seine Kette und hielt den weiteren Schergen in Schach.

Mit einem gekonnten Hieb mit der Flachseite seines Schwerts, schlug Arthur der Anführer der Räuber bewusstlos. Die anderen ergaben sich, bis auf einer, der es schaffte zu entkommen.

Quelle: KohlRimmed on DeviantArt
Emryss, verwirrt von den Ereignissen, wurde von Arause in Schach gehalten, die erkannte, dass sie jemanden besonderen vor sich hatte und war bereit ihm zumindest zuzuhören, als er erklärte, nicht zu dem Diebespack zu gehören. Doch sie hatte die Rechnung ohne Emryss Begleiter gemacht: das Wiesel namens Merlin schlich sich geschickt durch die Schatten der einbrechenden Nacht und sprang das Pferd der Druidin an.

Doch zum Glück hatten die anderen in diesem Moment die Diebe überwältigt und Emryss wurde ebenfalls festgenommen. Falke Gaius kümmerte sich darum, auch das Wiesel Merlin wieder einzufangen.

Da es spät war, verbrachten Emryss und die Diebe die Nacht im Kerker. Am Morgen wurden sie vor König Amrand gebracht. Die Diebe wurden zu 6 Wochen Kerker verdammt, mit anschließender Verbannung, während Arause der Meinung war, an Emryss Unschuld glauben zu wollen. Irgendwann war er bereit, ihr die Botschaft seiner Mutter zu übergeben.

Arause zeigte sich als geschickt im Umgang mit der Diplomatie und erreichte vor dem König, ohne diesem den wahren Inhalt der Botschaft preiszugeben, dass Emryss nun in ihre Dienste treten würde und sie für ihn bürgte, mit was der König, wegen fehlender Beweise, dass Emryss irgendeine Straftat begangen hatte, einverstanden war.

Die Druidin nahm Emryss mit in ihre Wohnung und wies ihn an, da sie jetzt mehr um ihn wusste, wie er sich im Schloss und in der Stadt zu verhalten hatte. Um sich sein Brot zu verdingen musste Emryss ihr in ihrer Kräuterküche sowie beim Haushalt dienlich sein.


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Daran hat sich auch am Anbruch des 23ten Jahrhunderts nichts geändert, und die Menschen der Erde träumen von der wundersamen Ernte Poseidons.

Language:

Artist: 
Krath

Persönliche Note

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