Rollenspielerinnen sind meist leidenschaftliche Geschichtenerzähler. Die Kunst des Geschichtenerzählens kann mit viel theoretischem Unterbau unterfüttert werden, der intuitive Mechanismen ans Licht führt, sodass sie zielgerichtet eingesetzt werden können. Ein solches Stück Theorie liegt hinter den Begriffen Story und Plot. Schauen wir mal, was uns das bringt...

Da mehrere Spielrunden seit längerem stagnieren, habe ich mit meiner Frau ein Experiment angegangen: Gemeinsames Rollenspiel ohne Spielleitung. In diesem Artikel möchte ich kurz unseren Ansatz, unser benutztes Tool und ersten Eindrücke darstellen. . Der Ausgangspunkt Wir beide leiden etwas unter der Tatsache, dass wir seit Jahren kaum zusammen spielen können, da fast immer eine/r […]

Nach einer kurzen Vorstellung der Heldenfahrt gibt es diesmal wieder einen Werkstattbericht zu einem abstrakteren Kapitel von Pandora, und zwar zum kontroversen Thema Zufallstabellen. Zunächst möchte ich kurz auf Sinn und Unsinn derselben eingehen und nach einigen theoretischen Überlegungen den Einsatz derselben bei Pandora vorstellen. . Zufallstabellen – Relikt oder Chance? Bei Zufallstabellen denken viele […]

Lange ruhte diese Serie, mit der ich eine neue Theorie des Rollenspiels als Rollenspiel entwickeln will. Insbesondere, seit ich wieder etwas mehr Podcasts höre und „generische“ deutsche Rollenspielblogs (oder teilweise auch Systemforen) lese, fällt mir immer wieder auf, wie dringend notwendig eine stärkere theoretische Fundierung für häufig zerfaserte Argumentationen oder schlecht begründete Meinungsäußerungen wären – […]

Im zweiten Teil der Miniserie „Gewalt im Rollenspiel“ sprechen wir nun über psychische und politische Gewalt, nachdem wir im ersten Teil dieses Zweiteilers den Fokus auf klassische, körperliche Gewalt gelegt hatten. Download des MP3 Inhalt und Thema Wo wir uns im ersten Teil vor allem auf physische Gewalt konzentriert haben, die viele Rollenspiele als Thema … Gewalt im Rollenspiel: ...

Lesezeit: 2 Minuten Direkt zum Podcast auf Frostys Seite. In der dreizehnten Folge des Wintersturm-Podcasts diskutieren wir im zweiten teil der Miniserie „Gewalt im Rollenspiel“ nun über psychische und politische Gewalt. Wohingegen wir uns im ersten Teil vor allem auf physische Gewalt konzentriert haben, die viele Rollenspiele als Thema begleitet, wollen wir diesmal darüber nachdenken, wie ...

Ackerknecht macht diesmal eine Blog-O-Quest rund um Kompromisse, alles kursive ist von ihm, sein Frageset ist hier. Vorab-Frage zur Positionsbestimmung. Bitte verteilt Euren Vorlieben gemäß 10 Punkte auf die drei Spielertypen der „klassischen“ Rollenspieltheorie: Gamist*in (Rollenspiel ist für mich ein Spiel, das ich auf Sieg spiele): Simulationist*in (Ich lege Wert auf eine konsistente, be...

Lesezeit: < 1 Minute In der sechsten Folge des „Wintersturm“-Podcasts widmen wir uns zusammen mit Frosty und Martin dem Thema Powergaming. Dabei verstehen wir diesen Dauerbrenner in der Rollenspielszene als Phänomen, und versuchen ihn nicht als Problem zu betrachten, sondern einfach nur als etwas „das ist“. Warum gibt es Powergaming? Welche Funktionen erfüllt es? Welche Erfahrungen ...

In der sechsten Folge des „Wintersturm“-Podcasts widmen wir uns dem Thema Powergaming. Dabei verstehen wir diesen Dauerbrenner in der Rollenspielszene als Phänomen, und versuchen ihn nicht als Problem zu betrachten Download des MP3 Inhalt und Thema Wir verstehen dieses omnipräsente Thema der Rollenspielszene als Phänomen, und versuchen Powergaming nicht als Problem zu betrachten, sondern e...

Powergaming: Was ist dieses geflügelte Wort und wieso wird es allzu oft negativ konnotiert? Wo sind die Abgrenzungen zum Min-Maxen oder dem Optimieren von Charakteren? Ist das Powergaming abgeschlossen mit der Charaktergenerierung oder zieht es sich durch lange Kampagnen hin zu einem Ziel? Wir sprechen über viele Aspekte und geben euch auch Beispiele aus der Realen Welt. Welches Gewehr ist das b...