Mit diesem Hex ist dann das Gebiet der Halbinsel, bekannt als die Ori, endgültig „vollkommen“ beschrieben. Nur die magischen Riesenbäume und das Koboldgelehrtenversteck sind in den Koboldhöhen. Im Süden liegt der nördliche Wald des Bogmahgob und die ersten Ausläufer des Akzosblubmoos. Diesmal gab es eine Menge Merkwürdigkeiten, auch weil ich meine Fantasie habe mit Pilzen … Hatzeg Hexcrawl Teil 10: Merkwürdigkeiten und Konflikt weiterlesen

In der 91. Episode des Greifenklaue-Podcastes verlosen Christophorus und Greifenklaue den Rest der Preise vom WOPC, stellen diese sowie einige Einsendungen vor. Hier zum Download (Rechtsklick) oder dort zum direkt anhören. Alles erwähnte sollte mittlerweile auch angekommen sein, sonst bitte melden! Die Gewinner finden sich hier, die Preise dort und die Ausschreibung. Teil 1 der Verlosung findet sich hier.

Da meine Füllung der Hexkarte das Gebiet der Ori (der nord-östlichen Halbinsel, an der ich begonnen habe) verläßt, habe ich Zufallsbegegnungen für die nächsten Gebiete erschaffen, zuerst für die Enge Bucht – wobei ich auf ein interessantes Problem gestoßen bin – die zufälligen Grottenschrate, die ich für Hex 40.06 generiert habe. Zu diesem Zeitpunkt hatte … Hatzeg Teil 16: Fauna: Zufallstabellen für die Enge Bucht weiterlesen

Ja, ich hatte da eine Idee, und ich hab schon mal Fliegende Inseln gemacht, jetzt umbenannt zu Wolkeninseln, weil diese Tabellen Fliegende Inseln haben, aber Wolkeninseln sind halt viel höher und unbestimmter, was die Details angeht. Diese Gelände/Gebäude sind natürlich eher schräg, vielleicht nicht so geeignet für LowFantasy Mittelalter Settings – dann andererseits, vielleicht gerade ...

Wenn man drei Sachen parallel macht und noch von so anderen, nicht so wichtigen, sprich: realweltlichen, Sachen abgelenkt wird, dauert das länger, bis man auch nur eins fertig hat. Wer hätte das gedacht? Andererseits, wenn die Inspiration oder Motivation hin und herspringt… Watt schallst moken? Schietst in’t Bett, schietst in’s Loken. Jedenfalls heißt das auch, … Hatzeg Hexcrawl Teil 9: Noch ’ne Stadt und Grottenschrate… weiterlesen

In der 90. Episode des Greifenklaue-Podcastes verlosen Christophorus und Greifenklaue diverse Preise beim WOPC, stellen Preise sowie einige Einsendungen vor. Hier zum Download (Rechtsklick) oder dort zum direkt anhören. Alles erwähnte sollte mittlerweile auch angekommen sein, sonst bitte melden! Die Gewinner finden sich hier, die Preise dort und die Ausschreibung.

Pathfinder 2 Monsterhandbuch von Logan Bonner, Jason Bulmahn, Stephen Radney-MacFarland und Mark Seifter ist ein Quellenbuch mit über 400 Gegnern einer Spielgruppe. Darunter gibt es vertraute Feinde wie Orks, Drachen und Vampire, aber auch neue Schrecken wie der albtraumhafte Nilith und der dreiköpfige Mukradi. Alle Monster sind mit Zeichnungen und allen wichtigen Werten versehen. Pathfinder […]

Oh, dann habe ich überlegt, ob ich so eine Clan/Haus/Familiensache auch für Schneckenmenschen machen soll, aber mich dagegen entschieden – die sind halt in meiner Vorstellung nicht so gestrickt, als daß das großen Sinn machen würde. Aber eine Namenstabelle habe ich aus den Beispielnamen in dem Pathfinderdokument herausextrapoliert. Kein E, I, S, immer nur zwei … Addendum: Schnegelvolk für S&WC, Zufallsnamentabelle weiterlesen