„Findet euch selbst, bevor er euch findet!“, lautet der Untertitel zu dem im Eigenverlag erschienenen Indie-Horror-Erzählspiel Scherbenfresser von Gianni Ventrella. Was die Gefahr des „Scherbenfressers“ ausmacht, kann von den spielenden „Überlebenden“ gemeinsam während des Spiels eigenständig etabliert werden. Sofern sie keine Angst vor der eigenen Reflexion besitzen… Dieser Beitrag wurde von Gastautor geschrieben

Unheilvolles Grauen ist eine Anthologie mit drei Abenteuern aus dem DSA-Cthulhu-Paket zu Sandy Petersens Cthulhu Mythos. André Frenzer vom Ringboten hat das Werk rezensiert, empfindet die Abenteuer als durchaus gut, stellt sich aber die Frage, wofür man diese in Aventurien brauchen sollte: „Ja, es sind gute, teils auch recht gruselige Abenteuer in dieser Anthologie. Und ja, für Solo-Spie...

Die Welt Aventurien von Das Schwarze Auge ist vor allem europäisch geprägt. Doch daneben gibt es auch andere Regionen im Rollenspiel, darunter Aranien oder den tiefen Süden mit seinen Stadtstaaten und Dschungeln. Das im saftigen Grün mehr zu finden ist als leicht bekleidete Waldmenschen soll die Regionalhilfe „Die Dampfenden Dschungel“ zeigen. Schaffen es die Autoren aber, damit 200 Seite...

Lesezeit: 5 Minuten Die Schwarzen Moore. Ein Comic von Christophe Bec. „Die Schwarzen Moore“ erzählt eine düstere Geschichte, deren Schöpfer Christophe Bec ist. Dabei handelt es sich um keine Comic-Reihe, sondern um einen in sich abgeschlossenen Band, der auf Deutsch im Splitter Verlag erschienen ist. Christophe Bec ist keine unbekannte Person und kann… Weiterlesen Der Beitrag Die Schwarzen Moore erschien zuerst auf SteamTinkerers Kabinett des Wahnsinns.

Der Süden Aventuriens ist eine Region voller kultureller Gegensätze und Spannungen. In den Städten herrschen machthungrige Granden, im Dschungel leben vielfältige Stämme. Die Dampfenden Dschungel richtet als erste Spielhilfe ihren Blick umfassend auf diese Stammeskulturen und will neue Spielansätze in der Region ermöglichen. Ist dies geglückt? Dieser Beitrag wurde von Marc Thorbrügge geschrieben

Ach, ja! Finsterland! Ein System, das ich von Beginn an wohlwollend begleite. Zuerst im Eigenverlag, seit einiger Zeit bei der Redaktion Phantastik hat das kleine österreichische Team immer interessante und qualitativ hochwertige Produkte herausgebracht, die regeltechnisch sehr wie ein WoD-Heartbreaker aussehen, aber spätestens durch das tolle austrozentrische Steampunk-Setting völlig eigenstan...

Mit „Mythic Odysseys of Theros“ wagt sich Wizards of the Coast nach dem „Guildmasters‘ Guide to Ravnica“ zum zweiten Mal an die Aufgabe, eine ihrer bekannten und beliebten Welten in das Regelsystem von Dungeons and Dragons zu übertragen. Ob und wie ihnen das mit Theros gelungen ist, erfährst du hier. Dieser Beitrag wurde von Johannes Haslhofer geschrieben