Lesezeit: 2 Minuten Direkt zum Podcast auf Frostys Seite. In der zwölften Folge des Wintersturm-Podcasts diskutieren wir im ersten von zwei Teilen über das Thema Gewalt im Rollenspiel. Virtuelle Gewalt begleitet Pen & Paper seit es existiert – ebenso wie sie uns als Menschen begleitet, seit wir aufrecht gehen. Das Thema Gewalt und Gewaltdarstellung ist darum ein präsentes Thema in unsere...

In der zwölften Folge des Wintersturm-Podcasts diskutieren wir im ersten von zwei Teilen über das Thema Gewalt im Rollenspiel. Virtuelle Gewalt begleitet Pen & Paper seit es existiert – ebenso wie sie uns als Menschen begleitet, seit wir aufrecht gehen. Das Thema Gewalt und Gewaltdarstellung ist darum ein präsentes Thema in unserem Lieblingsmedium, seit Anbeginn. … Gewalt im Roll...

Natürlich wird mein Charakter auf Abenteuer ausziehen – gar keine Frage! Doch Moment: warum eigentlich? Wie man als Spieler*in eine glaubhafte Handlungsmotivation findet, was die Spielleitung dazu beitragen kann und warum kein Charakter unangreifbar gestaltet sein sollte, damit setzt sich dieser Artikel auseinander. Dieser Beitrag wurde von Gastautor geschrieben

Lesezeit: 2 Minuten Direkt zum Podcast auf Frostys Seite. In der elften Folge des Wintersturm-Podcasts machen wir mal was ganz Verrücktes: Ein reines Praxisthema! Wir haben uns in Nummer zehn dem eigenen Lehen gewidmet, also wie man Spielerbasen für die eigene Story nutzt. Dabei haben wir auch über Piratenschiffe gesprochen und haben beschlossen, dass wir das Thema Seefahrt noch einmal aufgrei...

In der elften Folge des Wintersturm-Podcasts machen wir mal was ganz Verrücktes: Ein reines Praxisthema! Wir haben uns in Nummer zehn dem eigenen Lehen gewidmet, also wie man Spielerbasen für die eigene Story nutzt. Dabei haben wir auch über Piratenschiffe gesprochen und haben beschlossen, dass wir das Thema Seefahrt noch einmal aufgreifen. Heute darum: Wie … Wind in den Segeln. Seefah...

Der mächtige, schwer zugängliche Tafelberg Roraima-Tepui in Südamerika, eine uralte Legende über einen Gott von den Sternen, gefährliche Tiere, Diamanten, politische Unruhen: Oft liefert die Realität schon genug Material für Abenteuerideen. Mit ein paar Anpassungen und Veränderungen lässt sich so ein unverbrauchtes Szenario in verschiedene Rollenspielwelten transportieren. Dieser Beitrag wurde von Gastautor geschrieben

Lesezeit: < 1 Minute Direkt zum Podcast auf Frostys Seite. In der zehnten Folge des Wintersturm-Podcasts geht es um Spielerbasen. Also Lehen, Burgen, Bunker, (Raum)Schiffe und andere Besitztümer und Rückzugsorte der Spielercharaktere. So eine Basis kann vieles sein. Beispielsweise kann sie einen Regelvorteil repräsentieren, wie z.B. „Reichtum“. Vielleicht ist die Basis aber auch gleich...

In der zehnten Folge des Wintersturm-Podcasts geht es um Spielerbasen. Also Lehen, Burgen, Bunker, (Raum)Schiffe und andere Besitztümer und Rückzugsorte der Spielercharaktere. Download des MP3 Inhalt und Thema So eine Basis kann vieles sein. Beispielsweise kann sie einen Regelvorteil repräsentieren, wie z.B. „Reichtum“. Vielleicht ist die Basis aber auch gleich Mittelpunkt der gesamten Kam...

Lesezeit: < 1 Minute Direkt zum Podcast auf Frostys Seite. Folge 9, das sollte eigentlich Teil 2 von „Asymmetrische Spielergruppen“ werden. Nur sind die Aufnahmen davon leider durch einen Datenverlust verlustig gegangen. Damit war das Thema für Podcast Nr. #9 quasi schon gesetzt! Diesmal geht es um Verlust im Rollenspiel. Schwert kaputt, Haus verloren, Charakter tot. Geliebte Dinge versc...

Folge 9, das sollte eigentlich Teil 2 von „Asymmetrische Spielergruppen“ werden. Nur sind die Aufnahmen davon leider durch einen Datenverlust verlustig gegangen. Damit war das Thema für Podcast Nr. #9 quasi schon gesetzt: Verlust im Rollenspiel. Download des MP Inhalt und Thema Diesmal geht es um Verlust im Rollenspiel. Schwert kaputt, Haus verloren, Charakter tot. … Vom Millionär z...