Ein Walross, eine Meerjungfrau und ein Künstler gründen ein Detektivbüro. Das klingt absurd? Im surrealistischen Rollenspiel Itras By ist das ein ganz normaler Tag. Hier bestimmen nicht nur Spieler*innen und Spielleitung gemeinsam, wie die Welt aussehen und das Abenteuer verlaufen soll, auch der Zufall hat seine Hände im Spiel. Dieser Beitrag wurde von Gastautor geschrieben

Lesezeit: 2 Minuten Direkt zum Podcast auf Frostys Seite. In der dreizehnten Folge des Wintersturm-Podcasts diskutieren wir im zweiten teil der Miniserie „Gewalt im Rollenspiel“ nun über psychische und politische Gewalt. Wohingegen wir uns im ersten Teil vor allem auf physische Gewalt konzentriert haben, die viele Rollenspiele als Thema begleitet, wollen wir diesmal darüber nachdenken, wie ...

Im zweiten Teil der Miniserie „Gewalt im Rollenspiel“ sprechen wir nun über psychische und politische Gewalt, nachdem wir im ersten Teil dieses Zweiteilers den Fokus auf klassische, körperliche Gewalt gelegt hatten. Download des MP3 Inhalt und Thema Wo wir uns im ersten Teil vor allem auf physische Gewalt konzentriert haben, die viele Rollenspiele als Thema … Gewalt im Rollenspiel: ...

Hier ist sie also: Die ultimative, einzig wahre, absolut korrekte und vollständige Anleitung, die dich solange im Glauben lässt, perfekt auf das Spielleiten vorbereitet zu sein, bis die ersten Spieler*innen bei dir aufkreuzen! Dieser Beitrag wurde von Gastautor geschrieben

Man sollte meinen, wenn der Mond auf die Erde fällt, ist das kein gutes Zeichen. Im Rollenspiel Tsukuyumi – After the Moonfall von King Racoon Games ist allerdings genau das passiert. Nachdem sich der Staub über eine verwüstete Erde legte, bevölkern humanoide Wildschweine und Pandabären, Cybersamurais, Schwärme riesiger mutierter Insekten und grausame Oni den Planeten. Dieser Beitrag wurde von Gastautor geschrieben

Nicht selten werden im Pen&Paper-Rollenspiel Charaktere gespielt, deren Können und Wissen sich von denen ihrer Spieler*innen unterscheiden. In der Regel ist das kein Problem. Aber was, wenn doch? Inwiefern kann diese Diskrepanz hinderlich sein, und welche Möglichkeiten gibt es, um dem entgegenzuwirken? Dieser Beitrag wurde von Ayleen Schmidt geschrieben

„Findet euch selbst, bevor er euch findet!“, lautet der Untertitel zu dem im Eigenverlag erschienenen Indie-Horror-Erzählspiel Scherbenfresser von Gianni Ventrella. Was die Gefahr des „Scherbenfressers“ ausmacht, kann von den spielenden „Überlebenden“ gemeinsam während des Spiels eigenständig etabliert werden. Sofern sie keine Angst vor der eigenen Reflexion besitzen… Dieser Beitrag wurde von Gastautor geschrieben

Im Kino weiß man schon bei der Buchung, wann die Vorführung vorbei sein wird, und man kann sich darauf verlassen, dass auch die Geschichte, oder zumindest ein Teil davon, dann zu Ende ist. Bei Rollenspielsitzungen sieht es sehr oft anders aus. Mit dem richtigen Pacing können wir das ändern. Dieser Beitrag wurde von Gastautor geschrieben

Die Welt ist dem Untergang geweiht! So haben es die zweiköpfigen Basilisken vorausgesagt. Unter einem dunklen Himmel irren einige Verlorene und Degenerierte herum. Was hoffen sie zu finden? Reichtümer? Vielleicht gar etwas, das das Schicksal wenden kann? Dies sind die Charaktere in Mörk Borg, ein „Doom-Metal-Album“ von einem Dungeon-Crawler. Dieser Beitrag wurde von Gastautor geschrieben

Lesezeit: 2 Minuten Direkt zum Podcast auf Frostys Seite. In der zwölften Folge des Wintersturm-Podcasts diskutieren wir im ersten von zwei Teilen über das Thema Gewalt im Rollenspiel. Virtuelle Gewalt begleitet Pen & Paper seit es existiert – ebenso wie sie uns als Menschen begleitet, seit wir aufrecht gehen. Das Thema Gewalt und Gewaltdarstellung ist darum ein präsentes Thema in unsere...