Ok, weiter: Düngen (Gemeinschaft, Pflanzen) Stufe 2 (Grauer Regenvogel) Reichweite: 25m Dauer: 1 Woche (s.u.) Der Kleriker erzeugt ein besonders fruchtbares Gebiet für Landwirtschaft in dem Gebiet um sich herum. Wenn der Kleriker wöchentlich diesen Zauber auf das gleiche Feld wirkt, verdoppelt sich der Ertrag. Sollte der Zauber seltener gewirkt werden, dann verringert sich der … Zauber der Regenvögel, 2. Teil weiterlesen

Hallo. Vor einiger Zeit habe ich mit meiner zufälligen Mythentabelle am WOPC teilgenommen und mein Beispielmythos waren die drei Regenvögel. Das habe ich letztens gelesen und mir kam die Idee, das die drei ideal wären um mal ein Paar Klerikerzauber zu erschaffen. Zuerst habe ich überlegt welche Domänen die haben müssten, weil ich ja auch … Zauber der Regenvögel weiterlesen

Neue Woche, neuer Media Monday, wie immer vom Medien-Journal präsentiert und von mir beantwortet – lückenlos seit Folge #162. Die dortigen Vorgaben wie gewohnt in kursiv. 1. Kommen Fragen auf zu meinem Lieblings-Spielercharakter, kommt mir ja immer als erstes Giomé in den Sinn, denn er war der Erde ärmster Knecht, ihm ging es schlimmer noch als schlecht … Auf diesen Zeilen basie...

Mittlerweile haben wir die 20. Spielsitzung im zweiten Teil des Abenteuerpfades hinter uns gelassen und haben somit bisher mehr Spielabende benötigt, als für den gesamten Teil 1, sind aber lange noch nicht fertig. Heute beschäftigen wir uns erst einmal weiter mit Grigori, dem Barden, und seinen Hassreden gegen den Rat des Reiches. Aber zuerst einmal absolviert Stryke sein erstes Training mit ...

Im Eskapodcast #140 geht um „Zehn Dinge, die ich an dir hasse“ (Dir = Rollenspiel) und fnord aka Lars strengte dazu eine Diskussion im GKforum an. Lars hat die eigentlich 15 Punkte zusasmmenfiltriert aus dem Inhaltsverzeichnis, welche ich wieder als gefettete Zwischenüberschrift benutzt habe – die merkwürdigen Geräusche bin also nicht ich, der in sein Lenkrad beißt … In zwei Teilen,...

Der Karneval der Rollenspielblogs wird in diesem Monat von Neue Abenteuer ausgerichtet und es geht um das Thema „Und was kommt danach? Der Tod und das Sterben im Rollenspiel“. Da ich schon sehr lange nicht mehr an einem Karneval teilgenommen habe, wollte ich mal wieder etwas auf das virtuelle Papier bringen – und war selbst überrascht, wie viel mir zu diesem Thema eingefallen ist. Insgesam...

Im Eskapodcast #140 geht um „Zehn Dinge, die ich an dir hasse“ (Dir = Rollenspiel) und fnord aka Lars strengte dazu eine Diskussion im GKforum an. Lars hat die eigentlich 15 Punkte zusasmmenfiltriert aus dem Inhaltsverzeichnis, welche ich wieder als gefettete Zwischenüberschrift benutzt habe – die merkwürdigen Geräusche bin also nicht ich, der in sein Lenkrad beißt … I ...

Zurück in ihrem Hauptquartier konnten die Spieler erst einmal ein wenig „Housekeeping“ machen – gefundene Beute versilbern, unter sich aufteilen oder in die Schatzkammer einlagern, magische Gegenstände identifizieren, Gift brauen (ja, Garth, der Halbling-Schurke, ist unter die Alchemisten gegangen) und natürlich Erfahrungspunkte verteilen. Und es hat gereicht: die Party ist jetzt Stufe ...