Ich habe mir einfach mal angeschaut, wie die Edelsteine und das Geschmeide aka. Juwelen oder Wertgegenstände nach DMG gemacht werden. Schönen Gruß an Settimbrini, der das Letztens auf ADDKON per Hand gemacht hat. War ein bisschen Gefummel, aber jetzt habe ich da mal eine LibreOffice Calctabelle rausgemacht – und dann im Excelformat gespeichert, weil WordPress … Edelsteine und Geschmeide nach DMG weiterlesen

Tja, die Chloriden brauchen noch ein bisschen – Mutterbaum macht das ja auch zu zwei Monstern, sozusagen. Myrmidone sind halt die Ameisenköpfigen Menschen bei mir, nicht die Gladiatoren mit den „Ameisenköpfigen“ Helmen. Auf jeden Fall Griechisch, halt. Und die Schöpfungsmythen sind ja auch mit drin. Original hatte ich da so ein stark retuschiertes Bild, mit … Neues Monster für Old School Rollenspiele: Myrmidon weiterlesen

Beim Suchen nach einem Bild der Chloriden, das ich mir sicher bin, einmal gezeichnet zu haben, bin ich auf ein paar alte Zeichnungen gestoßen – einige hatte ich sogar schon mal eingescannt, aber nie genutzt. Und bei diesem Ding habe ich sofort die Idee von großer Schwerkraft gehabt. Jupiter mit doppelter Schwerkraft als Felsplanet ist … Neues Monster für Old School Rollenspiele: Jupiterbestie weiterlesen

Ok, der Titel dieses Zaubers ist natürlich weit hergeholt. Wikipedia sagt Holismus, also ist das eh was anderes… ;D Aber das die Teile eines Ganzen zusammen sich beeinflussen, oder so, liegt dem Ding ja auch zugrunde. Platon und Aristoteles. Außerdem hatte ich eine wage Idee, was das ist, und nach dem Reinschauen in den Wikipediabeitrag … Ein neuer Zauber für Old School Rollenspiele: Holistik weiterlesen

Da habe ich doch ein altes Dragoncover gesehen, wo so eine Abenteuerergruppe auf ein Tor zuschreitet, über dem ein steinerne Drache sitzt, und dann hatte ich die Idee, das so ein Steindrache, der plötzlich zum echten Vieh wird, schon ganz knusprig im Spiel wäre! Ist auch schon alt, die grundsätzliche Idee, wenn ich so näher … Ein neuer Magischer Gegenstande für Old School Rollenspiele: Ring der Statue weiterlesen

Ich habe ja einige neue Spielervölker erschaffen, und ich dachte so bei mir, es fehlt bei denen der Eintrag im Monsterhandbuch. Also habe ich mich zuerst an die Krabbenmenschen gemacht – und die auch neugeschrieben anstatt die aus Finchs Monsterbook 0e zu übernehmen. Etwas mehr Fleisch auf den Rippen und 1 TW mit kleinem Bonus … Neues Monster für Old School Rollenspiele: Krabbenmenschen weiterlesen

Hallo mal wieder! Zuerst und erstmal: Bei diesem Vieh ist nicht wirklich so 100%ig sicher, was es überhaupt ist. Zuerst als Rieseneule (auch interessant) angedacht, dann dies, und jenes, Troodont und wie hier von dem guten alten Tommie Holtz als Alvarezsaurierartigen. Danke, Wikipedia! Jedenfalls gibt’s nicht mehr als einen zerfickten Unterschenkelknochen und so ein bisschen … Neues Monster für Old School Rollenspiele: Dinosaurier, Bradycneme weiterlesen

Die zweite Version des Entwurft der ORC Lizenz sollte eigentlich die letzte Entwurfsversion sein, doch es gab offenbar noch ein paar Anmerkungen und so hat sich Paizo entschieden noch einen dritten Entwurf zu veröffentlichen der noch einige Änderungen enthält. Um das nun absolut transparent zu machen wurden die Dokumente auch in der Überarbeitungsversion, also mit allen Änderungen markiert, ...

Auf der Collector’s Club Convention („CCC“) Ulisses‘ am vorvergangenen Wochenende wurden vor allem zwei erwähnenswerte Neuigkeiten für DSA verkündet. Hierzu habe ich mir ein paar Gedanken gemacht. Voilá: 1. Trennung zwischen Regel- und Hintergrundbänden Als Folge der Turbulenzen rund um die Open Gaming Licence („OGL“) und hierbei insbesondere der Ankündigung, die DSA-Regel...

Paizo hat den zweiten Entwurf der ORC zur Verfügung gestellt damit Partner und die Community diese kommentieren können. Die größten Änderungen sind ein paar Klarstellungen, vor allem ging es darum das jeder der die ORC Lizenz nutzt damit seine Arbeit auch wieder unter die ORC Lizenz stellt und damit für andere Leute zur Nutzung frei gibt, etwas das Paizo “virtuous circle” al...