Ha! Eigentlich wollte ich ja eiskalte Ebenen zuerst machen, aber dann habe ich diese kleine Zeichnung gemacht, die irgendwie aus dem nichts kam. Ich hab zuerst eingescannt und coloriert, und als es dann zu den TW kam hatte ich da eine 3 geschrieben – aber dann kam mir die Idee mit kleinen Monstern, die zusammen … Neues Monster für Old School Rollenspiele: Moorkeuling weiterlesen

Immer noch die Idee, ein Monster für jedes Begegnungsgebiet zu machen, Kalt, Gemäßigt und dann Warm. Genau wie der Yetyklop paßt das Vieh auch in Hügel und Gebirge, damit habe ich jetzt Kaltes Gebirge und Kalte Hügel definitiv abgehakt. Die Zeichnung entstand diesmal nach etwas Recherche, ich hatte die Idee mit dem gesprungenen Fels. Allerdings … Neues Monster für Old School Rollenspiele: Frostbruch weiterlesen

Immer Unterwassermonster oder Dinosaurier von einer tropischen Insel. Ich hatte (bei dem Wetter, auch wenn hier oben auf der Karte das gar nicht sooo schlimm war) Lust auf Eismonster. Und dann habe ich gedacht, ein Monster für jedes Gelände. Also, eisiges Gebirge. Kalte Hügel auch irgendwie, aber da habe ich auch noch ein anderes Monster, … Neues Monster für Old School Rollenspiele: Yetyklop weiterlesen

Müßte es nicht eher Krebs heißen? Naja, egal. Ist als Rumgemale entstanden und im Original ziemlich klein bei dickem Stift, ich hab‘ überlegt, das Ding nochmal neu zu zeichnen. Das kam mir dann irgendwie als Verrat an der Originalinspiration vor. Oder ich war zu faul. Oder eine Mischung aus beidem. 😀 Im Gegensatz zur Zeichnung … Neues Monster für Old School Rollenspiele: Riesenstechkrabbe weiterlesen

Ok, da meine Spieler potentiell irgendwann in den Westen aufbrechen, um Atlantis zu suchen, und meine Zufallstabellen für das Gebiet schon länger den nebulösen Namen „Aalmenschen“ beinhalten, mußte ich jetzt mal ran. Ursprünglich wollte ich ja die „Anguiliian (Aalartige)“* aus „Teufel der See“ dafür nutzen, aber irgendwie fand ich die doof mit Krebsscheren und zu … Neues Monster für Old School Rollenspiele: Aalmensch weiterlesen

Diese Zeichnung habe ich in einem alten Block gefunden, Stabilo-Fineliner. Die Schatten sind aus GIMP. Hat mich sofort abgeholt, mußte ich verstatten, also mit Werten versehen. Ein wild in der Gegend herumteleportierender Kalmar mit Hirn. Inklusive thematisch neuem Zauber. Hat ein bisschen gebraucht, die sich für mich richtig anfühlende Mischung zu finden, es sollte mit … Neues Monster für Old School Rollenspiele: Geisterkalmar weiterlesen

Haha! Nach neuerster* Zählung habe ich… 37 neue Monster, von denen 2 noch nicht hier erschienen sind (bei dem einen denke ich noch darüber nach, die Zeichnung nochmal zu machen, bei dem anderen bin ich noch nicht ganz fertig, Konzept steht, Fertigkeiten müssen noch ausgearbeitet werden, aber das Bild ist alt und gut 😀 ). … WIP Monsterhandbuch F II weiterlesen

Wizards of the Coast hat die neuen Richtlinien für Dungeons & Dragons veröffentlicht. Weiterhin ist eine interaktive Demo (auch auf Deutsch) für das Rollenspiel auf dndbeyond.com live gegangen. Damit können Einsteiger*innen die Grundprinzipien von Dungeons & Dragons leicht zugänglich kennenlernen. Dieser Beitrag wurde von Tino Päßler geschrieben

Nur echt mit einem Hauch Body Horror. Nach einer Zeichnung, die ich wiedergefunden habe. Irgendwas Cordyzepsartiges, aber als Symbiose – zumindest für den Käfer. Heheh. Oder die Zikade? Egal, Fantasywelten sind ja meist nicht so bekannt für korrekte Nomenklaturen. Hit und Run. Und dann potentielle Verfolgung – allzu mutig sind die aber nicht. Und keine … Neues Monster für Old School Rollenspiele: Riesenclownkäfer weiterlesen

HA! Endlich! Urlaub war nicht so produktiv, wie ich es mir gewünscht hätte, aber die Chloriden habe ich endlich mal angefaßt. Eigentlich mußte ich nur die ganzen Informationen vom Spielervolk umschreiben, aber vielleicht war es genau das, was mich abgehalten hat, Fleißarbeit halt. Meh. Die neu gezeichnete Gestalt hat mich dazu gebracht, den Viechern noch … Neues Monster für Old School Rollenspiele: Chloride weiterlesen