Die Chloriden aus meinem  PF-Dokument hab‘ ich auch für S&WC geupdatet: Chloriden. Enkel der Chloris, Pflanzer: Chloriden sind eine Gattung intelligenter Baumwesen, die sich aus menschenähnlichen Früchten entwickeln. Tatsächlich sind diese Früchte als handelnde Wesen wesentlich bekannter als die eigentlichen Bäume, streifen sie doch durch die Welt und suchen sowohl nach Erfahrungen als auch nach … Chloriden für S&WC weiterlesen

Ich hab was gemalt: Angeborener Trefferwürfel: 4 Rüstungsklasse: 4 [15] Angriffe: 2 Klauen (1W6) Biß (2W4 + Gift(s.u.)) Rettungswurf: 13 Besonderes: Drittes Auge (s.u.), nur bei 1 überrascht, Geheul (s.u.) Bewegung: 15 Gesinnung: Chaotisch (Chaotisch Böse) HG/EP: 7/600 Drittes Auge: Der Angeborene kann die Sünden eines Wesens sehen – und je weniger er sieht desto … Angeborener: Monster für S&WC weiterlesen

Stark orientiert an der AD&D-Version. Möglichst einfach gehalten. Die 9er Gesinnungstabelle ist etwas… angestrengt, wegen der geringen Monsterauswahl im Completebuch – wahrascheinlich würde ich mich da eher an der AD&D-Tabelle orientieren. Pseudo-Drache und so. Die Vorteile sind zielmlich gut, aber es kostet halt auch und hat ein nicht unerhebliches Risiko in dem Moment, wo der … Vertraute für S&WC weiterlesen

Najade Trefferwürfel: 5 Rüstungsklasse: 4 [15] Angriffe: +6 AB 1W4+1(Dolch+1) oder 1W6 +1(Kurzbogen+1) Rettungswurf: 12 Besonderes: Jederzeit: Person bezaubern (speziell, s.u.), Wasser atmen, Regeneration 1 TP pro Runde (speziell, s.u.), MR 25% Bewegung: 30′ (10′) 9m (3m) Schwimmen 60′ (20′) 18m (6m) Gesinnung: Neutral (Chaotisch Neutral, Neutral oder Rechtschaffen Neutra...

Ich habe meine Myrmidonen für Swords & Wizardry Complete geupdatet (Manch einer mag sagen, gedowngradet – Manch einer kann mich mal! 🙂 ). In meiner Kampagne haben die Spielercharkatere ein Abenteuer in Zeitreise erledigt, seit dem die Myrmidonen viel öfter in der Kampagne zu sehen sind, und deswegen auch als Spielervolk zulässig. Ich habe vor, … Myrmidonen für S&WC weiterlesen

Ok, eigentlich ist das ja relativ einfach: Nimm die gleichen TW, die aufsteigende RK und die Angriffe ohne Schadensboni auf Schaden… Dann stolpert man über Immunitäten, Resistenzen und all den regeltechnischen Kleinscheiß, der S&WC für mich gerade im Vergleich zu PF so interessant macht und über die quatschig hohe RK bei höheren HGs… Mein Idealfall … Pathfindermonster nach Swords & Wizardry Complete konvertieren weiterlesen

Brauch man wahrscheinlich nicht wirklich, aber „Hey!“, ich dachte ich mach das mal. War, glaube ich mich zu erinnern, in den ersten Zügen Labyrinth Lord, aber dann ewig Leiche auf meiner Festplatte… Heh. Und jetzt auch etwas länger in Arbeit… vor allem die Zauberlieder. Hier als ODT und hier als PDF Bis denn dann Euer … Barde für Swords & Wizardry Complete weiterlesen

Eh… eigentlich wollte ich das gar nicht (wieviel Monsterwürmer braucht man denn schon?) aber nachdem ich diesen YouTubeFilm gesehen habe, musste ich noch zwei Monsterwürmer schreiben – einmal den dargestellten Bobbitwurm, bzw Sand Striker oder Eunice aphroditois, und in guter alter Tradition die vampirische Variante davon. Hehe. Also: Bobbitwurm, Riesen- Bobbitwurm, Riesen- Bobbitwurm, Riesen-, Vampir … Unterwasserriesenmonsterwürmer, Teil Zwei weiterlesen

  Das Original ist äh… 88 Point Stabilo… auf Block. Oder so. Ich bin kein Künstler, nur ab und zu überkommt mich das. Dann mit Gimp Coloriert, nachbearbeitet und selbstfotografierte Texturen für den Hintergrund. Bis auf das Tonnengewölbe, das ist nach dem Original von hier, aber eh nicht mehr zu erkennen und massiv bearbeitet… Wie … Ich muss mal trollen… weiterlesen