Auf dem Blog Neue Abenteuer findet sich ab sofort eine neue Reihe von übersetzten Artikeln zum Thema Fate. Die Artikel von Robert Hanz , der dem ein oder anderen aus der Fate Yahoo Group oder G+ bekannt sein dürfte äussert sich mit seinen Random Thoughts zu Fate. Das interessante ist das Robert in Fate hineinwächst und diese Entwicklung festhält.

Hilfestellung für Aspekte und Besonderheiten von FATE Core | Neue Abenteuer

Der Beitrag übersetzte Random Thoughts von Robert Hanz erschien zuerst auf FateRpg.de.

Wir haben dabei tatkräftige Unterstützung von Daniel Stanke, der ein alter Hase im Bereich Convention-Organisation ist und löchern ihn mit allen Fragen die uns so einfallen. Viel Spaß beim zuhören!   Links zur Episode Hannover...

Okey, braucht noch jemand Fudge Dice und findet keine? Es gibt (mal wieder ? ) ein Crowdfunding via Kickstarter um Fudge-Dice herzustellen. Die Würfel sind nahezu identisch zu den Wizarddice von Evil Hat, welche seinerzeit zum Dresden Files Rollenspiel gefertigt wurden und die selbe Form der original Fudge Dice von Grey Ghost Press haben. Ein wenig teuerer sind sie zudem auch. Wer nicht ansich halten kann möchte hier spenden.

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Man startet mit einem Ziel, denkt sich dann ein paar Hindernisse aus, überlegt sich ein paar Details und dann ist man eigentlich schon fertig. Diese Methode ist ein gelenktes Brainstormen und eignet sich gut um...

Achtung! Cthulhu legt derzeit ein fulminantes Crowdfunding hin. Eines der Stretchgoals ist eine Regelversion basierend auf FateCore von Evil Hat. Chris Birch von Modiphius Entertainment konnte Ryan Macklin für die Umsetzung gewinnen. Hm, jener Ryan Macklin meinte auch mal das ein Horror-Setting nicht besonders zum tragen kommt wenn es mit Fate gespielt wird. Da mag er recht haben wenn man davon ausgeht das Horror nur funktioniert wenn die Charaktere vor hoffnungslosen Situationen stehen. Aber lassen wir das mal so dahingestellt. Jedenfalls entwickelt Ryan Macklin nun das Regelgerüst für Achtung! Cthulhu und schreibt lässt uns auch an ersten Gedankenfetzen teilhaben. Ich bin mal gespannt was da kommen wird.

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Von Bernd „Wilborg“ Splettstößer stammt das folgende PDF, in dem er mal ganz genau ausgerechnet hat, wie die Chancen für bestimmte Würfelergebnisse sind, wenn man entweder 4dF (also vier Fudgedice) oder das Verfahren w6-w6 verwendet.

FATE – Basis [Regelwerk] Würfel Wahrscheinlichkeit (deutsch)FATE – Basis [Regelwerk] Würfel Wahrscheinlichkeit (deutsch)

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Fate Core kennt das geneigte Publikum in der Fassung vom 4. Dezember, und mein Gott ist es ordentlich probegespielt worden! Jetzt hat Evil Hat seine Schlüsse aus den Playtests gezogen und ein Dokument veröffentlicht, in dem die wichtigsten Änderungen zusammengefasst werden.

Die für mich wichtigsten Änderungen:

  • Man kann nicht länger mit einem Fatepunkt einen Aspekt erzeugen UND ausnutzen
  • Aus Intimidate wird Provoce
  • Die Zahl der Stunts erhöht sich

Zudem gab es noch reichlich „kosmetische“ Änderungen, so heißen die Szenen-Aspekte jetzt Situationsaspekte und etliche Fertigkeiten wurden umbenannt. Fred stellt auch eine Änderung an der Regel „Force to Overcome“ heraus, die ich noch nicht einschätzen kann – das kam bei uns nicht vor. Aber seht selbst!

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Taysal hat mit seinem für FATE geschriebenen Abenteuer „Im Wald da sind die Räuber – Das Wirtshaus zum Spessart“ beim Winter-OPC (One Page Contest, Herausforderung, ein Abenteuer auf einer Seite zu schreiben) einen Platz belegt. Das Ergebnis kann man bei Taysal herunterladen.

Update: Im Tanelorn ist zudem noch ein Malmsturmabenteuer zu finden.

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Fate 3

Pulp-O-Mizer_Cover_ImageVon Tobias Hamelmann (dem Chefredakteur von Shadowrun) stammt der Hinweis auf den Pulp-O-Mizer, mit dem ich das Cover links für euch gestaltet habe.

Nicht nur, dass man damit großartige Pulpcover entwerfen kann, er enthält auch noch den Title-O-Tron, mit dessen Hilfe die kranken Titel der Geschichten entstehen. Und DAS ist mal ein Plotgenerator der Luxusklasse, Fatetauglich.

Muss mal wieder Pulp leiten, um Tigger zu zitieren.

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