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Archiv für die Kategorie ‘Fate’

Neue Abenteuer » rpg: Die Karte von Eilar

15. April 2015

Zum ersten Teil  |  Zum vorhergehenden Teil Zum Diskussionthread Auch wenn die Posts nicht mehr ganz so regelmäßig sind (dank Umzugsstress), habe ich Eilar nicht vergessen. In der Zwischenzeit hatte ich die Zeit die erste Illustration für Eilar (fast) fertig zu stellen. Wer mehr über die Hintergründe und Gedanken hinter der Karte wissen möchte, der sollte einmal in den Diskussionsthread schauen.

Timbers Diaries: Miami Files: Side Job – Publicity & Advertising 3

29. März 2015

16. März, morgens. Ich habe schon wieder so seltsam geträumt. Diesmal war George, der kleine burro, nicht involviert, stattdessen hatte ich das Gefühl, irgendetwas greift nach mir. Muss wohl eine Folge der Ereignisse gestern und der ganzen Gruselstimmung hier sein. … Weiterlesen →

Timbers Diaries: Miami Files: Side Job – Vignette 4

29. März 2015

Oh Mann. Wo anfangen. Am besten einfach der Reihe nach; vielleicht… vielleicht hilft das, die Gedanken etwas klar zu bekommen. Aber ich glaube nicht so recht daran. Ich folgte den drei Hexen bis zur Lodge der beiden alten Damen. (Die … Weiterlesen →

Timbers Diaries: Miami Files: Side Job – Publicity & Advertising 2

27. März 2015

Zurück von der Insel. Oh Mann. Roberto und Edward haben ja die fünf jungen Autoren zu ihrem Ritual begleitet und sie natürlich zu dem offensichtlichen, verbrauchten Ort geführt. Alex und ich fuhren in einem zweiten Boot hinterher und gingen auf … Weiterlesen →

Neue Abenteuer » rpg: Der dualistische Orden

25. März 2015

Zum ersten Teil  |  Zum vorhergehenden Teil Zum Diskussionthread Vor allem, noch bevor die altvorderen Feen zu träumen begannen, war Licht und Dunkelheit. Doch als sie aufeinander trafen, vermengten sie sich und aus dem Chaos des Zwielichts entstand das Sein. Und die Träume der Altvorderen ordneten das Sein in Wasser und Stein, in Luft und Feuer und in Fee und Mensch. Niemals jedoch konnten sie Licht von Dunkelheit trennen, denn sie selbst waren und sind bis heute unrein. So ist in jedem von uns Licht und Dunkelheit enthalten und so ist jeder von uns unrein. Nur wer das Licht in sich selbst […]

Malmsturm - ein Fate-Rollenspiel: Interview mit Phillip Lohmann

20. März 2015

Ein neues Interview ist online! http://gegen-stephan.bilke.org/index.php/archives/82-Malmsturm-Exklusivs-Interview-mit-einer-ganzen-Horde-Autoren.html

FATE - Offizielle deutsche Seite für das Rollenspiel FATE: Stand der Dinge der deutschen FateCore Übersetzung #OverandOut

20. März 2015

And so it begins… Fate Core und Trubo-Fate sind beim Drucker. Fate Core wird April/Mai 2015 endlich Wirklichkeit. Turbo-Fate, die deutsche Ausgabe der Fate Accelerated Edition wird aufgrund des Umfangs […]

Timbers Diaries: Tanelorn-Wintertreffen 2015: Kurzbericht

18. März 2015

Zu einem oder gar mehreren vollwertigen Diaries hat es für dieses Wintertreffen bisher nicht gereicht, und ich glaube auch nicht, dass sich daran noch etwas ändern wird. Aber wenigstens ein Kurzbericht soll es werden, denn wir hatten wieder einige sehr … Weiterlesen →

Neue Abenteuer » rpg: Der Glaube der schlafenden Götter

18. März 2015

Zum ersten Teil  |  Zum vorhergehenden Teil Zum Diskussionthread Achtung: Die sogenannten Dryw sind hier zu den Irratari geworden. Der Begriff Dryw entstammt der alten englischen Version von Eilar und wurde erst hier sinnvoll angepasst. Und Ferah sprach “Noch ehe sich die Urmeere formten, bevor Berge und Hügel sich erhoben und bevor der Himmel sich von der Erde trennte wurde ich geboren. 3 Am Anfang der Zeit als Licht und Dunkelheit aufeinander prallten und zum Sein wurden, begann mein erster Traum. 4 Und mein Herz quoll über vor dem was ich erträumte und hauchte ihnen Leben ein.  5  Das Buch Ferah. Kapitel 4, Vers 3-5 Der […]

Neue Abenteuer » rpg: Das Kaiserreich Emlen

11. März 2015

Zum ersten Teil  |  Zum vorhergehenden Teil Zum Diskussionthread Achtung: Der letzte Artikel wurde leicht überarbeitet und ein paar Informationen wurden dort hinzugefügt. Mehr oder minder alle Länder in Eilar sind in der ein oder andere Form etwas an irdischen Entsprechungen in Europa angelehnt. Beispielsweise ist Melusine eher französisch und Palatyne an Großbritannien angelehnt. Der Hauptschauplatz im Setting soll jedoch Emlen sein. Das Kaiserreich Emlen (benannt nach der gleichnamigen Hauptstadt und Gründungsort) ist im gröbsten angelehnt an Deutschland oder vielmehr das Heilige Römische Reich Deutscher Nationen. Wie manch andere Nationen des Kontinents kann man die Ursprünge des Reiches in den Nachwehen der Zersplitterung des […]

Roachware » Rollenspiel: Realismus wird überbewertet

10. März 2015

Flamebait Rollenspieler behaupten von sich ja gerne, dass sie möglichst realistisch spielen wollen – was in sich bereits Unsinn ist, denn was an Magiern in Kleid Roben, orkischen Hackern mit Cyberdecks oder auch Weltraumreisen nach KD6 5KJ realistisch sein soll, erschließt sich mir nicht so ganz. Dennoch wird beispielsweise FATE immer mit dem Argument bedacht,

Neue Abenteuer » rpg: State of the Art in Eilar

4. März 2015

Zum ersten Teil  |  Zum vorhergehenden Teil Zum Diskussionthread Achtung: Im Zuge der Diskussion wurden Berührte in Befleckte bzw. umgangssprachlich Feenbrut und Feenmagier in Zauberer umbenannt. In folgenden Artikeln wird dementsprechend die Bezeichnung angepasst. Im Gegensatz zu den meisten Fantasy Welten orientiert sich Eilar nicht am Mittelalter. In meinen fundamentalen Überlegungen habe ich als Thema die Zeit der Aufklärung genannt.  In unserer Welt entspricht das (je nachdem wen man fragt) 1650-1800. Ich lehne mich mal aus dem Fenster und sage, dass mich vor allem der letzte Teil der Aufklärung interessiert. Natürlich ist es mit einem Stichwort nicht getan. Das späte Barock und Rokoko […]

FATE - Offizielle deutsche Seite für das Rollenspiel FATE: Der Malmsturm Beta-Test

27. Februar 2015

Seite einem Monat läuft der Betatest zum Rollenspiel Malmsturm. Wir wollen nochmal daran errinern. Getestet werden die neuen Regeln auf Basis von Fate Core. In einem dreimonatigen Test (Testphase bis […]

Neue Abenteuer » rpg: Berührte, Feenmagier und Artefakte

25. Februar 2015

Zum ersten Teil  |  Zum vorhergehenden Teil Zum Diskussionthread Ein magisches Wesen wie eine Fee verlässt Eilar nur selten ohne Spuren zu hinterlassen. Diese Spuren können sich auf viele Arten zeigen, aber am auffälligsten sind die Berührten. Ein enger Kontakt mit einer Fee oder ihre direkte Zauberei verändert die Natur von Menschen, Tieren und manchmal sogar Pflanzen. Ein kleiner Teil der magischen Fee brennt sich in Berührten ein und macht ihn so zu einem Wesen, dessen zwei Seiten bis zu seinem Tode gegeneinander ringen. Der Wille der Fee gestaltet den Körper nach seinem Willen um und zerbricht dabei den Geist seines Opfers, […]

FATE - Offizielle deutsche Seite für das Rollenspiel FATE: Deponia ist noch nicht da – aber man kann es schon riechen!

20. Februar 2015

Im Sommer 2014 sollteeigentlich Deponia – Das Pen and Paper-Rollenspiel erscheinen. Oder wenigstens kurz danach, haben wir damals behauptet. Okay, das ist nicht mehr machbar, aber immerhin wird es nicht […]

Neue Abenteuer » rpg: Feen in Eilar

19. Februar 2015

Zum ersten Teil  |  Zum zweiten Teil Zum Diskussionthread Feen sind Wesen von immenser magischer Macht Magie. Eine Fee kann ein ganzer magischer Wald sein: Wundersame Bäume, die sich in einem nicht vorhanden Wind wiegen. Köstliche Früchte, die diejenigen, die sich an ihnen laben, für immer verändern. Pfade, die sich im sich selbst winden und nie dahin führen wo man denkt. Aber auch grausame Raubtiere, so fremdartig und gefährlich wie kein Wesen dieser Welt. Der ganze Wald mit allem darin durchwoben von einer unmenschlichen aber allumfassenden Intelligenz kann eine einzelne Fee sein (oder eine Menge Berührte und eine kleine handvoll echter Feen). Genauso […]

FATE - Offizielle deutsche Seite für das Rollenspiel FATE: Stand der Dinge der deutschen FateCore Übersetzung #8

13. Februar 2015

Während Fate Core auf dem Weg zur Druckerei ist und das Team die letzten Fahnen in Turbo-Fate einarbeitet wollen wir Euch schon mal die Cover der kommenden Bücher präsentieren. Die […]

FATE - Offizielle deutsche Seite für das Rollenspiel FATE: Kickstarter: The Secrets of Cats: Animals & Threats

9. Februar 2015

Autor Richard Bellingham startet für seine jüngst erschienene World of Adventure – Secret of the Cats einen Kickstarter. Dabei geht es um eine Sammlung spannender NSC zum Einsatz in diesem […]

Neue Abenteuer » rpg: Fundamentale Überlegungen zu Eilar

7. Februar 2015

Zum ersten Teil Zum Diskussionthread Um an Eilar arbeiten zu können, muss ich wieder zurück ans Zeichenbrett. Das bedeutet für […]

FATE - Offizielle deutsche Seite für das Rollenspiel FATE: Stand der Dinge der deutschen FateCore Übersetzung #7

6. Februar 2015

Fate Core und Turbo-Fate sind fertig layoutet. Wer hätte das gedacht. Fate Core geht Ende nächster Woche zur Druckerei während wir Turbo-Fate noch kontrollieren und letzte Fehler ausmerzen. Es dauert […]