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Archiv für die Kategorie ‘Fate’

FateRpg.de: Charakterbogen+DVD-Hülle = ne super Idee

3. Mai 2016

Wow ziemlich cool was man aus einer DVD-Hülle und einem Charakterbogen machen kann! Patrick Kurrat zeigt in der G+ Fate […]
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Timber's Diaries: Tanelorn-Wintertreffen 2016: Kurzbericht

1. Mai 2016

Es ist inzwischen schon wieder zwei Monate her seit dem Treffen, und es zeichnet sich schon wieder ab, dass ich für die Runden vom Tanelorn-Wintertreffen 2016 keine echten Diaries hinbekommen werde (außer der Itras By-Runde vielleicht, mal sehen). Daher folgt … Weiterlesen →

FateRpg.de: Deponia beim RPC Award 2016

27. April 2016

Die Abstimmung für die diesjährigen RPC-Awards haben begonnen, und in der Kategorie Pen&Paper Rollenspiel ist Deponia mit dabei! Bitte kräftig […]
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Rollenspiel – Roachware: Fatewirtschaftslehre 101

26. April 2016

Der Kreislauf der Fatepunkte Mit der Nummer 101 werden vor allem im angloamerikanischen Raum Studienkurse bezeichnet, die die grundlegende Basis eines Studienfachs darstellen. Und so möchte ich einmal für den Neuling betrachten, wie die Währung von Fate (die Fate-Punkte) funktioniert, wie der Kreislauf funktioniert, und an welchen Stellschrauben man als Spielleiter leicht oder nicht so

Würfelheld: [Rezension[ DEPONIA – Das Rollenspiel

22. April 2016

Autoren: Nico Mendrek, Jan Müller-Michaelis, Mhaire Stritter Verlag: Uhrwerk-Verlag Format: gebunden Seitenzahl: 312 Seiten Erschienen: Sep. 2015 ISBN: 978-3958670242 Preis: 39,95 Euro von: Kris Vor einigen Jahren entwickelte Daedalic Entertainment die gleichnamige „Point-and-Klick-Adventure“-Trilogie für den PC um damit all die anderen ernst gemeinten Spiele ein wenig auf die Schippe zu nehmen. Eine altbekannte Geschichte – […]

Richtig Spielleiten!: Magie im Rollenspiel (Ein Kommentar zum Dorpcast 74)

22. April 2016

Dieser Beitrag wurde von dem Dorp-Cast zum Thema Magie inspiriert, in dem sich Thomas Michalski und Scorpio über Magie unterhalten. Man merkt ihnen an, dass es der 74ste Podcast ist, den sie zusammen machen: Sehr routiniert, sehr eloquent und gut … Continue reading →

FateRpg.de: Würfelhelds Rezension zum FATE – Handbuch – System Toolkit

21. April 2016

Der Würfelheld rezensiert das Fate Handbuch.
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Rollenspiel – Roachware: So’ne Zone

18. April 2016

Das Zonenmodell von Fate Mir ist wiederholt aufgefallen, dass Fate ein Rollenspielsystem ist, das oftmals leichter durch völlige Rollenspielneulinge verstanden wird, als dass erfahrenere Rollenspieler es „kapieren“. Es hat den Anschein, dass durch die Erfahrungen mit anderen Systemen bestimmte Synapsen so programmiert wurden, dass der andere Ansatz von Fate das System allen Erfahrungen zuwider läuft.

Timber's Diaries: Supernatural – Norwegian Woods

14. April 2016

Vor einiger Zeit habe ich für unsere Supernatural-Runde mit wechselndem Spielleiter ein kleines Szenario geleitet. Das war sogar ein paar Wochen vor dem von Nocturama geleiteten Alaska-Abenteuer, aber ich komme erst jetzt dazu, Bad Horses Diary zu der Geschichte hier … Weiterlesen →

Timber's Diaries: Supernatural – Alaska: Land der Raketenwürmer

12. April 2016

Ethan wollte schon immer mal nach Alaska. Naja. Nein. Nicht mit Bewusstsein. Er hat nur gehört, dass es dort traumhaft schön sein soll. Bilder aus Filmen, die er gesehen hat, von unberührten Wäldern und reißenden Strömen und so. Als Irene … Weiterlesen →

Rollenspiel – Roachware: Gratiscodex

12. April 2016

Fate Codex 1-2 gratis erhältlich Der Fate Codex ist ein im Schnitt ungefähr monatlich bis zweimonatlich erscheinendes e-Zine für Fate-Spieler und -Spielleiter. Das Magazin veröffentlicht Artikel zu Fate, Quickstart-Settings und mehr, zu einem recht günstigen Preis. Um Nicht-Abonnenten und -Förderern einen Eindruck zu geben, wie so ein Exemplar des Magazins aussieht, hat Magpie Games die

FateRpg.de: Atomic Robo RPG, Sails Full of Stars, Gods & Monsters, Frontier Spirit, Conspiracies und No-Skill Swashbuckling SRD online

7. April 2016

Evil Hat haben soeben die System Refrenz Dokumente für Atomic Robo RPG, Sails Full of Stars, Gods & Monsters, Frontier […]
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Richtig Spielleiten!: Sasse, ein Alt-Nazi NSC

6. April 2016

Um mal was produktives zum Karneval der Rollenspiele beizutragen (ich war da in letzter Zeit nicht sehr rege), kommt hier ein Beitrag zum Rassismus-Umzug im April, organisiert von der Zeitzeugin. Ich stelle euch Alfred Sasse vor, einen Altnazi. Ein echter … Continue reading →

Timber's Diaries: Supernatural – Ethan und die Hunternauten

3. April 2016

„Sie sind doch gerade noch in Montana, Ethan, oder?“ fragt die freundliche, ein ganz klein wenig gestresst klingende Stimme am Telefon. Melody Burke, die persönliche Assistentin von Dekan Brimley. Sekretärin, wenn man Dekan Brimley fragt. Aber wenn man Dekan Brimley … Weiterlesen →

Rollenspiel – Roachware: Geisterspiele

1. April 2016

In den letzten Tagen hat es eine Reihe Ankündigungen gegeben, die für Brett- und/oder Rollenspieler hochinteressant sind. Aus Platz- und Zeitgründen melde ich die Sachen einzeln und im Stundenrhythmus. Das Fate-basierte Spirit of the Century erhält eine „modernere“ Version: in Shadow of the Century spielt man nicht mehr in den Goldenen 20er Jahren, sondern in

FateRpg.de: Roachware über Fate, Kämpfe und Neulinge

1. April 2016

Roachware schreibt in seinem Blog ein paar Zeilen über Fate, Neulinge und wie es sich mit dem kämpfen verhält.
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FateRpg.de: Die Fate-Karten sind vorbestellbar

31. März 2016

Im Mai/Juni 2016 ist es soweit die deutsche Version des Deck of Fate, die Fate-Karten werden veröffentlicht, in neuem zur […]
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Malmsturm – ein Fate-Rollenspiel: Wie sieht die Planung für Malmsturm aus?

29. März 2016

Wir haben euch ja vor kurzem erst unsere Pläne für die Neuauflage des Weltenbands mitgeteilt. Das neue Grundregelwerk und der neue Weltenband bewegen sich aber nicht in einem luftleeren Raum. […]
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Malmsturm – ein Fate-Rollenspiel: Wie sieht die Planung für Malmsturm aus?

29. März 2016

Wir haben euch ja vor kurzem erst unsere Pläne für die Neuauflage des Weltenbands mitgeteilt. Das neue Grundregelwerk und der neue Weltenband bewegen sich aber nicht in einem luftleeren Raum. […]
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Einige Seiten des Buches Eibon: “Bei der Macht der Science-Fantasy” (Rezi von Masters of Umdaar)

25. März 2016

Das ist mal was Ungewöhnliches: Ein Quellenbuch für ein Spiel im Stil von “Masters of the Universe”: Fate-Regel-Varianten, Welt und Abenteuer für richtig abgefahrene Science-Fantasy. Seit “Fate Core” und “Fate Accelerated” auf englisch erschienen sind, hat der Verlag Evil Hat eine Patreon-Kampagne laufen, mit der so genannte “Worlds of Adventures” finanziert werden. Das sind hübsch […]