Nauraras erster Pfeil ist wohl der am wenigsten populäre – viele Abenteurer sind nicht gerade erpicht darauf, Gegner auf ihre Anwesenheit sozusagen mit dem Holzhammer hinzuweisen. Bei Gegnern, die in hellem Licht weniger gerne kämpfen, oder leicht zu beeindruckendem Geschmeiß wie Goblins oder Kobolden, hat der Zauber natürlich auch einen Nutzen jenseits von der Illumination. … 1. Pfeil der 16 Pfeile des Nauraras Bogenzauber: Bergmannpfeil weiterlesen

Ich hatte die Idee, die Pfeile nach und nach für OldSchol-Rollenspiele zu beschreiben, idealerweise einen pro Tag, um mich selbst etwas aus der Trägheit des neuen Jahres zu reißen, und hiermit lade ich alle ein, an dieser Minichallenge teilzunehmen. Entweder, indem ihr die Namen der Pfeile nehmt, und selbst was draus macht, oder indem ihr … 16 Magische Pfeile für alle fantastischen Rollenspiele, die Challenge weiterlesen

Nauraras, vom Haus Bogenzauber, war in seiner Jugend ein sehr erfolgreicher Schütze bei den Bogenwettkämpfen, die zu dieser Zeit ungemein populär waren. Er gewann mehrere Preise und Auszeichnungen, wurde von der Königin selbst geehrt, und war der Schwarm und das Vorbild vieler heranwachsender elfischer Mädchen und Jungen. Angeblich erhielt er sogar ein Geschenk von der … 16 Magische Pfeile für alle fantastischen Rollenspiele weiterlesen

Und, Zack, irgendwie nicht so viel dieses Jahr! Aber ich gelobe Besserung. Irgendwann. Im Moment zieht es sich halt, und ich schütte meine kreative Energie lieber in die Heimkampagne… aber da fällt ja vielleicht auch was für euch ab, ist ja Hatzeg. ? Mal sehen ob ich meine Notizen in eine veröffentlichbare Form gießen kann … Neue Monster für Old School Rollenspiele: Viperfische, Große und Dreiköpfige weiterlesen

Ja. Da ist das nächste Monster, inspiriert von einem Tor auf die quasielementare Ebene der Strudel. Leider sind die Froschviecher mit den unangenehmen Vermehrungsgewohnheiten ja von der OGL ausgenommene IP, aber ich wollte etwas ähnliches in der ungefähren Gewichtsklasse. Mir fiel irgendwann ein, das es sowas wie Strudelwürmer gibt, und ich bin hier auf Wikipedia … Neues Monster für Old School Rollenspiele: Strudeltroll weiterlesen

Da ich über Rettungswürfe nachgedacht hatte, insbesondere den Unterschied zwischen AD&D bzw. OSRIC als sein Klon und S&WC mit seinem „Ein RW rules all“, habe ich mir mal die Mühe gemacht, das ganze in Zahlen zu verwandeln. Im Vergleich zwischen Dieben, Kämpfer, Kleriker und Zauberkundigen, weil die anderen ja eh kaum unterschiedlich sind. Ganz interessante … Vergleich: Rettungswürfe OSRIC und S&WC weiterlesen

Mir ist, als hätte ich erst letztes Jahr an einer Blog-O-Quest teilgenommen… Wieder präsentiert die Greifenklaue eine kurze Auswahl an Fragen rund um das Hobby, heute rund um das vergangene Jahr. Die Fragen und meine Antworten dazu lauten: 1. Welches Rollenspielereignis war für dich am prägnantesten/lustigsten/einprägsamsten in 2020? Puh, das ist eine schwierige Frage. Ich würde sagen ...

Die Rückblick-Fragen sind zu 95% gleich geblieben gegenüber denen von 2019 (hier bzw. dort), das Jahr war hingegen ganz anders. Bin gespannt beim Antwortenvergleich, haut in die Tasten!!! 1. Welches Rollenspielereignis war für dich am prägnantesten/lustigsten/einprägsamsten in 2020? 2. Wie oft bist Du 2020 zum Spielen gekommen? Was wurde am meisten gespielt, welche Systeme h...

So, jetzt sind es keine 24 Stunden mehr, dann endet die Teilnahmefrist am diesjährigen Winter-OPC. Lasst eurer Kreativität noch einmal freien Lauf: wir freuen uns auf eure Einsendungen. Greifenklaue & Seanchui

Nachdem ich in einem vorherigen Beitrag sechs DSA-Abenteuer für Einsteiger vorgestellt habe, folgen heute ein paar allgemeine Überlegungen. Was muss ein Abenteuer haben, damit es sich gut für Einsteiger eignet? Welche Themen eignen sich mehr und welche weniger? Hier gibt es die Antworten. Die Geschichte: Kein tiefes Hintergrundwissen voraussetzen Ein gutes Abenteuer hat ein Them...