Ok, nachdem meine Spieler dieses Ding besiegt haben, dank hinterhältigem Angriff und viel Glück mit den Würfen innerhalb von drei Runden, und das dumme Vieh nicht weggelaufen ist, kann ich das hier auch posten. Hat ihnen nicht geholfen als sie auf drei Hirnegel (OldSchool-Werte im MHB F.1)getroffen sind – hinter einer magischen versiegelten Tür. Mit … Neue Monster für Old School Rollenspiele: Mißglücktes Experiment weiterlesen

Das Internet hat mich verdorben. Lederzombie klingt nach SM-Keller. Jedenfalls… Einfach mal eine weitere Zombievariante ohne großartige Überraschungen, aber mit harter Haut. Wenn Gerber zu Nekromanten werden, oder andersrum. Eigentlich nur für das Flair entstanden, aus Gründen, aber doch vielleicht noch eine Variante, die etwas Resistenter gegen Zauberkundige mit Hang zum Schadenszauber sind. Und ich … Neue Monster für Old School Rollenspiele: Lederzombie weiterlesen

Ok, bei der Erklärung für dieses Monster muß ich etwas aushohlen: Auf meinem Ubuntu habe ich dieses Programm namens Variety, das Bilder aus dem Internet nach vorgegebenen Kategorien herunterlädt, und die als Desktophintergrund benutzt, mit einstellbarer Wechselzeit – ich habe so Sachen wie Dinosaurier und Archäologie etc. als Stichworte definiert. Jetzt ist das aber so, … Neue Monster für Old School Rollenspiele: Buckeling weiterlesen

Ja… manchmal ist das so. Nach den Pfeilen und mit interessanten Entwicklungen in der Heimkampagne weder Zeit noch Energie… Naja, eigentlich habe ich ja noch genug auf der Festplatte rumschimmeln, aber das muß alles noch poliert werden. Wie dem auch sei, ich habe mein Hexsystem erweitert um Tempel und Schreintabellen. Mein Hexsystem hier als ODT … Tempel und Schreine weiterlesen

Der letzte Pfeil des Nauraras ist zwar ein nützlicher Pfeil in maritinen Kämpfen, aber wie die Königliche Flotte im unrühmlichen Kampf gegen die Nordmänner am „Tag des gebrochenen Runders“ erfahren mußte, ist er gefährlich, wenn mehrere Schiffe in enger Formation agieren. Abenteurer haben diesen Pfeil aber schon sowohl in Verließen als auch auf ihren eigenen, … 16. Pfeil der 16 Pfeile des Nauraras Bogenzauber: Wellenpfeil weiterlesen

Der 15. Pfeil im Köcher der Königin ist berühmt und berüchtigt für seine Rolle im Einreißen der Mauern des zwergischen Außenpostens Ûzlak im kurzen, aber heftigen, Krieg der drei Häuser, bevor die Königin und der damalige zwergische Präsident Fjalaer Felsfresser einschritten und die Konfliktparteien von Haus Rabenfreund und den Clans Höhlenschwert und Grottenhammer an den … 15. Pfeil der 16 Pfeile des Nauraras Bogenzauber: Wandbrecherpfeil weiterlesen

Der 14. des Nauraras Bogenbauer ist auch ein sehr häufiger der 16 Pfeile. Er wird vor allem gegen Gegner benutzt, die sich tollkühnerweise in die Heimatwälder elfischer Ansiedlungen bewegen. Geschichten über die tödlichen Pfeile aus dem Nichts sind sicherlich schon lange vor dem Erschaffen dieses Pfeils duch Nauraras bekannt – allerdings macht dieser Pfeil es … 14. Pfeil der 16 Pfeile des Nauraras Bogenzauber: Waldschnitterpfeil weiterlesen

Die Abenteurer sind in die Ruinen der Burg Gurlach vorgedrungen, doch dort begegnete ihnen etwas, womit sie nicht gerechnet hatten. Es kam zu einem tragischen Schicksalsschlag.Lest hier (Abenteuer in Korsalim 1), wie es den furchtlosen Gefährten ergangen ist. Außerdem ist seit heute meine Rezension zur DSA Hörspielreihe von WinterZeit Audiobooks online. Spannung, Dämonen und verfluchtes Gold in Aventurien – dies alles und mehr gibt es da zu hören. Viel Spaß!

Als kleine Abwechslung heute statt Pfeil mal wieder einige Monster – irgendwie JRPG inspiriert, auch wenn ich die, glaube ich, das erste Mal im AD&D AlQuadim Computerspiel wahrgenommen habe – das echt nicht sonderlich toll war. Aber hüpfende Blobs hatte, vielleicht auch in verschiedenen Farben? Bin mir nicht mehr sicher. War irgendwie so eine spontane … Neue Monster für Old School Rollenspiele: Springende Blobs weiterlesen