Nach einem anfänglich eher harmlosen Geplänkel, ist die Gruppe ziemlich hart in den finalen Kampf eingestiegen. Teilweise ist es ein regelrechter Krieg, der mit allen Mittel geführt wird. Spannend!   SPOILER: Nachfolgender Spielbericht stellt sozusagen einen „Live-Mitschnitt“ dar, der während dem Spiel angefertigt wurde. In der Hitze des Gefechts achtet natürlich niemand darauf korrekt und stilsicher zu schreiben. Und, wie [...]

Hat sich nicht jeder einmal gefragt, was wäre, wenn die Träume der Kindheit Wahrheit wären? Was wäre, wenn all die Träume und Vorstellungen irgendwo einen echten Widerhall gefunden hätten? Nest nimmt seine Spieler mit auf die Reise in eine solche Traumwelt. Ob das gelungen ist, erfahrt ihr in unserem Ersteindruck. Das Motiv des kindlichen Helden ist ein gängiger Topos in der Kinder- und Jug...

Im Grunde genommen fing die Sache ganz harmlos an – dachten die Spieler jedenfalls. Aber dann wurde es für Spencer persönlich…   SPOILER: Nachfolgender Spielbericht stellt sozusagen einen „Live-Mitschnitt“ dar, der während dem Spiel angefertigt wurde. In der Hitze des Gefechts achtet natürlich niemand darauf korrekt und stilsicher zu schreiben. Und, wie es sich für einen Spielbericht gehört, sind Spoiler [...]

Wir spielen ja online via Hangout. Leider hat Google (jedenfalls in den für Rollenspieler wichtigen Bereichen) sehr abgebaut. Im Grunde genommen taugt auch jede andere stabile Plattform. Allerdings ist Google Drive noch immer eine schicke Sache, um Dateien auszutauschen und gemeinsam an Dokumenten zu arbeiten. Vor allem kann man sich Sachen offline sichern. Als Tool benutzen wir zusätzlich Roll20. Das [...]

Das war eine sehr actionreiche Spielsitzung, voller Dramatik. Zumal ich eine Monsterart kurzerhand etwas umbaute und ihr ein mobiles Netzwerk spendierte, um so eine Variation mit einer neuen Stärke, aber auch einer neuen Schwäche zu bekommen. Ich finde, das hat auch gut geklappt. Und mit ’nem Auto durch ’nen Dungeon zu cruisen, das hatte ebenfalls seine ganz eigenen Qualitäten. SPOILER: [...]

Beim letzten Mal ist die Spielgruppe nach unten gestiegen, in die Unterwelt von Luna City. Und die hat dort einiges zu bieten. Der Ausschnitt für die Dunkle-Symmetrie-Kampagne ist im Vergleich zur ganzen Stadt zwar recht klein, bot und bietet aber trotzdem unheimlich viel Material und Spannung an. Es ist auf jeden Falls nichts für Charaktere die sich schnell ängstigen – [...]

In dieser Episode ging es echt hart zur Sache. Und hier fand der fliegende Wechsel von Kapitel 1 zu Kapitel 2 der Kampagne statt, was einen überraschenden Wechsel der Ausrichtung mit sich brachte. Da ich für die Kampagne ein paar verlässliche Zahlen brauchte, die aber nicht alle fand, habe ich mir zu Luna City ein paar Sachen zusammengestellt. Untenstehend das [...]

Obwohl der Das-Schwarze-All-Kickstarter derzeit viel meiner Zeit in Anspruch nimmt, bleibt trotzdem noch genug Muße, um den nächsten Spielbericht zur Dark-Symmetry-Camapign auf den weg zu bringen. Und der hat es mal wieder in sich. Vor allem wegen dem schrecklichen Mord, der in nächster Nähe zu den Cops durchgezogen wurde… Nachfolgender Spielbericht stellt sozusagen einen „Live-Mitschnitt“ dar, der während dem Spiel [...]

Entwickler/Autor: Monte Cook Zusätzliche Texte: Shanna Germain, Rob Schwalb Übersetzung: Julia Klein, Sebastian  Klaßmann, Daniel Mayer Verlag: Uhrwerk-Verlag Format: broschiert, 104 Seiten Erschienen: Juli 2017 ISBN: 978-3958670860 Preis: 24,95  Euro von: Kris Das Grundregelwerk von „Numenera“ ist inklusive der Weltbeschreibung in einem Band zu finden. Allerdings zeigt sich, dass nach einer Weile auch Ergänzungen notwendig werden, […]

Entwickler/Autor: Monte Cook Regelentwicklung: Monte Cook und Sean K. Reynolds Zusätzliche Texte: Shanna Germain Übersetzung: Mháire Stritter Illustrationen: Samuel Araya, Helge Balzer, Mark Buhalo, Sara Diesel, Keith Thompson u.a. Karte: Christopher West Verlag: Uhrwerk-Verlag Format: Softcover, Seiten; 448 Erschienen: März 2017 ISBN: 978-3958670761 Preis: 39,95 Euro von: Kris Mittlerweile ist es nicht mehr einfach, Spieler anzulocken […]