Ihr seid zum heutigen Zeitpunkt einfach noch nicht reif genug, um in andere Bereiche vorzustoßen. Denn was würden die auf der äußeren Schale lebenden Menschen denn wohl tun? Wenn sie einfach so die Möglichkeit bekommen würden, in die inneren Bereiche der Erde zu gelangen? Ganz sicher würdet ihr von eurem Ego getrieben, alles zerstören! Weil ihr nicht im Einklang mit der Natur und der kosm...

In meinem Beitrag "Moral und Ethik im Rollenspiel" habe ich ja ausgeführt, warum ich das Rollenspiel für eine gute Plattform halte auch mal unübliche (sei es gesellschaftliche oder auch eigene) Moralvorstellungen auszuprobieren, und als Gedankenspiel zu versuchen.Rollenspiel ist ja als kreativer Gruppenprozess etwas was dicht an der Kunst liegt, oder sogar selbst Kunst ist. (Ich vertr...

Pendragon Pendragon ist ein wirklich altes Rollenspiel. Die erste Auflage ist von 1985, es befindet sich in der Auflage 5.2, die eine wirklich sanfte Weiterentwicklung des originalen Spiels darstellt. Es ist eine unglaublich gelungene Literaturemulation: Le Morte d’Arthur von Malory ist die Grundlage dieses Spiels. Zarkov, muss man dazu wissen, ist ein Philologe, der sich intensiv mit diesem...

Einleitung Ein Titel, der so toll ist wie “Richtig Spielleiten!”, war natürlich schon vergeben. Vermi hat im Tanelorn einen “Essay über den Spielleiter” geschrieben, in dem er viel Kluges über diesen Spielertypus zusammenfasst. Überhaupt ist der SL sehr im Fokus der Betrachtung, es gibt Ratgeber, Blogs mit dem Namen “Richtig Spielleiten!” (Übrigens sehr emp...

Damals waren 248 Seiten Setting noch viel. Es gab mal eine Zeit, in der habe ich mit größter Lust Werke wie “Das Land des Schwarzen Auges” gelesen. Das war gelogen. Gut, damals habe ich ALLES gelesen. Papas SciFi-Romane. Omas Krimis. Sachbücher. Egal was. Und diese Box. Wenn ich ganz fair erinnere… diese Box war schon damals kein echter Genuss. Aber da wir damals DSA spielten ...

“Ermuntere und fördere Charakterspiel” schreibt “Thorsten spielt Rollenspiel” in seiner Übersetzung eines interessanten Artikels, nämlich „These 2 Things Are All You Need To Do To Be A Great GM“ von Hayley Gordon. Das ist ein spannender Ansatz, in dem ich viel von “meinen” Techniken wiederfinde. Aber was ist dieses Charakterspiel eigentlich und warum woll...

Figuren kommen in Gesellschaften in verschiedenen Kontexten vor: u.a. Religiös, Medienvermittelt, Spielerisch. Figuren bekommen ihre Geschichte, Rolle und Situation von den Schaffern aufgedrückt. Diese sind teils beeinflusst von Kultur und eigenen Interessen. Die Menschen bekommen ihre Rolle, Geschichte und Situation von ihrer Gesellschaft und deren Situation aufgedrückt. Für Menschen ist es f...

In der Regel wird LARP in Echtzeit gespielt, wobei zur Lösung des Plots nur eine begrenzte Zeit zur Verfügung steht. Allerdings halten sich Spieler selten an den (ihnen nicht bekannten) Zeitplan: Oft brauchen sie ewig, um einen für einfach gehaltenen Plotstrang zu lösen, manchmal lösen sie aber auch einen für schwierig gehaltenen Plotstrang in kürzester Zeit und stehen danach gelangweilt he...

Das Thema für den Karneval der Rollenspielblogs im September ist: Spannung bzw. “Wie dreht man an der Spannungsschraube?” und wird von Zornhau ausgerichtet. Ihm gebührt besonderer Dank für sein einspringen, denn beinahe hätte der September ohne Organisator dargestanden. Wie dreht man an der Spannungsschraube? Ich muss gestehen, dass ich kein Dramaturg bin – ich habe, wenn ich leite, ...

Beyond the Wall ist ein kleines, sympathisches System dass sich irgendwie am Rande der OSR-Gruppe einordnet. Eindeutig von B/X Dungeons & Dragons inspiriert, besticht es durch eine Reduktion auf sehr wenige konkrete Regeln und vor allem durch den Gebrauch von Playbooks (ein von PbtA bekannt gemachtes Konzept), die eine integrierte Charaktererschaffung der gesamten Spielergruppe ermöglichen un...