Oh, sehr griechisch geworden, obwohl die erste Idee eher asiatisch war… Kann halt nich aus meiner Haut… Diebe des Erderschütterers Trefferwürfel: 6+1 Rüstungsklasse: 3 [16] Angriffe: 2 Waffen oder Biss (1W6) Rettungswurf: 11 Besonderes: Bauchauge, Äthergriff Bewegung: 6, SW 12 Gesinnung: Chaotisch (Chaotisch Neutral) HG/EP: 8/800 Bauchauge: Diebe des Erderschütteres werden nur bei einer 1 … Diebe des Erderschütterers: Monster für S&WC weiterlesen

Hab noch eins… ? Kieferwurm Trefferwürfel: 8 Rüstungsklasse: 7 [12] Angriffe: Biss (1W10) Haken (1W4 + Festhalten) Rettungswurf: 8 Besonderes: Abtrennen, Regeneration Bewegung: 12 Gesinnung: Chaotisch (Chaotisch Neutral) HG/EP: 12/2000 Abtrennen: Bei einer natürlichen 20 beim Angriffswurf für seinen Biss trennt der Kieferwurm einem Gegner ein zufälliges Körperteil ab, wie auf der folgenden Tabelle ausgewürfelt: … Kieferwurm: Monster für S&WC weiterlesen

Ja, ach, es gibt mich noch… Also, erstmal ein Monster: Drachenwespe Trefferwürfel: 3 Rüstungsklasse: 3 [16] Angriffe: 2 Klauen (1W4), Stachel (1W6 + Gift) Rettungswurf: 14 Besonderes: Melasseodem, Immun gegen Feuer Bewegung: 6 FL 18 Gesinnung: Neutral HG/EP: 6/400 Melasseodem: Eine Drachenwespe kann dreimal am Tag einen Kegel aus vorverdauter, heisser Zuckermelasse in einem Kegel … Drachenwespe: Monster für S&WC weiterlesen

Ferdoker Bier oder doch lieber Angbarer Alt? Praios am Himmel oder Angrosch unter dem Berg? Gemütlich schipperten die drei Einhörner Sirius, Thorus84 und Felixilius den Großen Fluss entlang und...

Wollte man die diesmonatigen Rezensionen kurz zusammenfassen, dann drehte sich wohl alles um in Rosendornen gefangene Neuhelden am Großen Fluss und ihr Gold. Oder vielleicht doch nicht so ganz. Na,...

Bei den Zauberkundigen habe ich noch etwas mehr gemacht – erstmal eine Handvoll mehr Nahkampfwaffen, die nicht wirklich besser sind, nur anders, aber kommen einem vielleicht bekannt vor. ? Und halt eine Rüstungstabelle, die nur eine Kleidungstabelle ist. Logisch. Wobei mir gerade auffällt, das der Kurzstab zumindest auch was für Kleriker und Mönche wäre… und … MGdA +18 – Zufällige Ausrüstung für Zauberkundige weiterlesen

Etwas später heute wegen Sachen, die passiert sind. Ja, Waldläufer, auch eigentlich das gleiche wie Kämpfer, aber denen habe ich auch die Druiden-, sprich Naturmaterialien-, rüstungen, weil es passt. Waldläufer W% Waffe Schaden Gewicht (Pfund) Preis 01-02 Axt, Hand-3 1W6 5 1 GM 03-04 Axt, Streit-1,2 1W8 15 5 GM 05 Axt, Zweihändige 1W10 20 … MGdA +17 – Zufällige Ausrüstung für Waldläufer weiterlesen