Spielleiten ist aus meiner Sicht ja eher Handwerk denn Kunst. Man kann es erlernen.Neben dem Lesen von Tipps, zum Beispiel im Spielleiterteil von Regelwerken, in Büchern wie "Spielleiten" von Dominic Wäsch oder auf diversen Internetseiten, kann man sich noch Tipps von anderen Spielleitern holen. Klassisch macht man das im Gespräch.Für den Anfänger Spielleiter sicherlich eine gute Me...

Spielleiten ist aus meiner Sicht ja eher Handwerk denn Kunst. Man kann es erlernen.Neben dem Lesen von Tipps, zum Beispiel im Spielleiterteil von Regelwerken, in Büchern wie "Spielleiten" von Dominic Wäsch oder auf diversen Internetseiten, kann man sich noch Tipps von anderen Spielleitern holen. Klassisch macht man das im Gespräch.Für den Anfänger Spielleiter sicherlich eine gute Me...

Mal wieder ein neuer Monat, mal wieder ein neues Thema beim Karneval der Rollenspielblogs diesen Monat: Ungewöhnliche Gegner.Nachdem  D6Ideas ja schon auf die Frage eingegangen ist, was ist ein ungewöhnlicher Gegner, will ich das jetzt hier nicht ausführlich tun, sondern mich mit einer kurzen Feststellung begnügen, was für mich ein ungewöhnlicher Gegner ist.Ein ungewöhnlicher Gegner ist e...

Mal wieder ein neuer Monat, mal wieder ein neues Thema beim Karneval der Rollenspielblogs diesen Monat: Ungewöhnliche Gegner.Nachdem  D6Ideas ja schon auf die Frage eingegangen ist, was ist ein ungewöhnlicher Gegner, will ich das jetzt hier nicht ausführlich tun, sondern mich mit einer kurzen Feststellung begnügen, was für mich ein ungewöhnlicher Gegner ist.Ein ungewöhnlicher Gegner ist e...

Mal wieder ein neuer Monat, mal wieder ein neues Thema beim Karneval der Rollenspielblogs diesen Monat: Ungewöhnliche Gegner.Nachdem  D6Ideas ja schon auf die Frage eingegangen ist, was ist ein ungewöhnlicher Gegner, will ich das jetzt hier nicht ausführlich tun, sondern mich mit einer kurzen Feststellung begnügen, was für mich ein ungewöhnlicher Gegner ist.Ein ungewöhnlicher Gegner ist e...

In meinem Lieblingsforum ist mal wieder eine Debatte über die Vor- und Nachteile von Savage Worlds ausgebrochen.Nein, die Debatte will ich hier nicht fortsetzen, kein Rollenspielsystem hat nur Vorteile oder nur Nachteile (ok, bei letzterem sei F.A.T.A.L (und der Rest der Unholy Trinity) mal explizit ausgenommen).Schon alleine, dass es unterschiedlichste Spielertype und Spielstile gibt, und keiner...

In meinem Lieblingsforum ist mal wieder eine Debatte über die Vor- und Nachteile von Savage Worlds ausgebrochen.Nein, die Debatte will ich hier nicht fortsetzen, kein Rollenspielsystem hat nur Vorteile oder nur Nachteile (ok, bei letzterem sei F.A.T.A.L (und der Rest der Unholy Trinity) mal explizit ausgenommen).Schon alleine, dass es unterschiedlichste Spielertype und Spielstile gibt, und keiner...

In meinem Lieblingsforum ist mal wieder eine Debatte über die Vor- und Nachteile von Savage Worlds ausgebrochen.Nein, die Debatte will ich hier nicht fortsetzen, kein Rollenspielsystem hat nur Vorteile oder nur Nachteile (ok, bei letzterem sei F.A.T.A.L (und der Rest der Unholy Trinity) mal explizit ausgenommen).Schon alleine, dass es unterschiedlichste Spielertype und Spielstile gibt, und keiner...

Naja, über Stock und über Stein geht es bei mir weniger, sondern eher über Stahl und mit Dampf.Es geht ins Viktorianische Zeitalter. (Meine Hauptgruppe bespielt diese Epoche ja gerade)Und im Viktorianischen Zeit steht ein tolles Reisemittel zu Verfügung: Die EisenbahnDie Eisenbahn ist ein toller Ort für Begegnungen und Abenteuer.Elemente die den Ort Eisenbahn ausmachen:Wir haben eine Menge El...

Naja, über Stock und über Stein geht es bei mir weniger, sondern eher über Stahl und mit Dampf.Es geht ins Viktorianische Zeitalter. (Meine Hauptgruppe bespielt diese Epoche ja gerade)Und im Viktorianischen Zeit steht ein tolles Reisemittel zu Verfügung: Die EisenbahnDie Eisenbahn ist ein toller Ort für Begegnungen und Abenteuer.Elemente die den Ort Eisenbahn ausmachen:Wir haben eine Menge El...