J.R. Carrel hat mit Jim Butcher ein Interview geführt. Dabei ließ Jim verlauten das er plant, in etwa 7-8 Jahren mit der Hauptgeschichte fertig zu sein und hofft, Monster LLC, den Goodman-Greay-Spin-off ins Leben zu rufen. Der Beitrag Jim Butcher und seine Pläne mit Dresden Files erschien zuerst auf FateRpg.de.

Wie im letzten Werkstattbericht zu Die dunklen Fälle des Harry Dresden – Ein Turbo-Fate-Rollenspiel angedeutet, befassen wir uns derzeit auch mit dem alternativen Layout und den Illustrationen, um der Fiktion des Textes gerecht zu werden. Erste Hinweise gab es ja bereits in den letzten Werkstattberichten. Zuerst zum Stand der Dinge, der Text ist durch das Lektorat und Korrektorat, wird nun fü...

Liebe Rollenspiel-Enthusiasten! Ich habe lange mit mir gehadert, aber ich freue mich sehr, euch mitteilen zu können, dass ich nach 25 Jahren als Spielleiter meinen eigenen Patreon-Kanal starte. Darauf werde ich meine aktuellen und alten Abenteuernotizen für alle Interessierten aufbereiten. Auf Patreon biete ich euch exklusiven Zugang zu meinen Abenteuerwelten von Dungeons & Dragons bi...

Plus5Armory, eine Klingenschmiede die sich auf historisch korrekte und funktionale Waffen und Rüstungen spezialisiert haben werden offiziell mit Jim Butcher zusammenarbeiten, um die drei Schwerter des Kreuzes (Fidelacchius, Esperacchius und Amoracchius) aus den Dresden Files zu schmieden. Diese Schwerter werden für wohltätige Zwecke versteigert (laut eigener Aussage 2025). Wer drann...

Der Uhrwerk-Verlag legt das Fate Core Grundregelwerk wieder neu auf. Die Folgeauflage des universellen Rollenspielsystems wird als Softcover mit schwarzweißen Innenteil produziert werden: Jetzt vorbestellenFate Coreim Uhrwerk-Shop Der Beitrag Fate Core wieder erhältlich erschien zuerst auf FateRpg.de.

Du spielst gerne Science Fiction Rollenspiele? Meist geht dein Griff zu Cyberpunk oder Shadowrun? Aber du willst auch mal etwas anders als Cyberzombies, Go-Ganger und Magierinnen erleben? Du willst einen Hintergrund, welcher einen anderen Ansatz verfolgt? Dann solltest du nun genauer hinhören, denn Michael hat sich Zeit genommen, uns in aller Ausführlichkeit, das bald auf … Weiterlesen "[Podcast] 010: WH spricht mit Michael Grassl (Subversion u.w. RPGs)"

Wieso tragen Samurais Neon? Warum versinkt ein Königreich? Weshalb ist der Regenbogen rostig? Dies sind nur einige Fragen, welche ich Autor & Illustrator Christian, in unserem Gespräch gestellt habe. Dabei wanden wir zuerst in die cyberpunkige Welt der Neon Samurai Buchreihe. Danach werfen wir einen genaueren Blick in die Welt von FAAR. Hier darf natürlich … Weiterlesen "WHpod 006: Würfelheld spricht mit Christian Günther (FAAR RPG, Neon Samurai, Illustrieren)"

Schatzkarten Schatzkarten als Teil der Schätze sind wichtig, weil sie kleine Aufgaben darstellen. Wenn das Ziel in der Nähe ist, sei es im Nachbarhex bei der Reise Überland oder in einem Raum in der Nähe im Megadungeon, der Effekt ist immer gleich. Die Spielerinnen und Spieler freuen sich! Das ist das wichtigste. Es ist eine Ablenkung von was auch immer Spielerinnen und Spieler sonst vor ha...

Gesinnung ist sehr reduktiv @HeyeBodo fragte letzthin, ob Gesinnung weg kann. Kann weg, meiner Meinung nach. In Hellebarden & Helme habe ich ja die drei Gesinnungen, welche viele von uns wegen Elric von Melniboné kennen: Ordnung, Chaos, und die Neutralität. Dazu hat’s eine Seite im Regelbuch, die mir immer noch gefällt. Die Passage hatte ich schon 2011… Wähle eine Gesinnung: Or...

Wieviel Kosmologie braucht die Welt? Mit der Kosmologie halte ich es wie mit der Geschichte. Dort hatte ich gesagt: Die Geschichte ist nur insofern relevant, als sie als Inspiration für alte Ruinen und magische Gegenstände dient, auf Buchtiteln und Inschriften erwähnt wird. Ein genauer Zeitstrahl ist nicht wichtig, ausser man ist Gelehrter statt Abenteurer. Bei der Kosmologie sind mir die ...