Eine Kampagne mal mit einem ordentlichen Rrrrums anfangen, so richtig in medias res. Die SC erwachen an einem Ort und die Kacke ist am Dampfen. Sie haben zwar keine Ahnung, welche Kacke da warum dampft, aber Hauptsache es kracht. Die SC haben keine Erinnerungen. Sie wissen nicht wer sie sind, wer die anderen sind, und warum sie hier sind. Daraus ergeben sich interessante Zielstellungen. Was

Eine Kampagne mal mit einem ordentlichen Rrrrums anfangen, so richtig in medias res. Die SC erwachen an einem Ort und die Kacke ist am Dampfen. Sie haben zwar keine Ahnung, welche Kacke da warum dampft, aber Hauptsache es kracht. Die SC haben keine Erinnerungen. Sie wissen nicht wer sie sind, wer die anderen sind, und warum sie hier sind. Daraus ergeben sich interessante Zielstellungen. Was

Ende letzten Jahres erschien „Midgard – Das Erbe der Löwensöhne“, die Regionsbeschreibung für Rawindra und Ulwar als erstes Quellenbuch in Printform für Midgard 5. Das Quellenbuch erschien so prompt, dass ich mir erst einmal Zeit freischaufeln musste, um das Werk ausführlich zu begutachten. Trotzdem freue ich mich, denn für diejenigen, die durch das Midgard 5 Regelwerk (Kod...

An dieser Stelle gilt es, kurz innezuhalten, und uns an die Verlagsversprechen zu erinnern. Die 5. Edition der DSA-Regeln ermöglicht einen flüssigeren Spielablauf, actionreichere Kämpfe und ein einfaches Losspielen ohne vorher Hunderte Seiten an Regelwerk studieren zu müssen. Die Spieltiefe und die traditionelle Talentprobe mit drei W20 bleiben erhalten, werden aber um viele zeitgemäße

An dieser Stelle gilt es, kurz innezuhalten, und uns an die Verlagsversprechen zu erinnern. Die 5. Edition der DSA-Regeln ermöglicht einen flüssigeren Spielablauf, actionreichere Kämpfe und ein einfaches Losspielen ohne vorher Hunderte Seiten an Regelwerk studieren zu müssen. Die Spieltiefe und die traditionelle Talentprobe mit drei W20 bleiben erhalten, werden aber um viele zeitgemäße

An dieser Stelle gilt es, kurz innezuhalten, und uns an die Verlagsversprechen zu erinnern. Die 5. Edition der DSA-Regeln ermöglicht einen flüssigeren Spielablauf, actionreichere Kämpfe und ein einfaches Losspielen ohne vorher Hunderte Seiten an Regelwerk studieren zu müssen. Die Spieltiefe und die traditionelle Talentprobe mit drei W20 bleiben erhalten, werden aber um viele zeitgemäße

Ja. Das Drücken ist vorbei: Nach etwas querlesen und der Ernüchterung über den Bogen nun also der Selbstversuch. Kann ja so schwer nicht sein, murmelte ich vor einigen Tagen vor mich hin. Nun, sehr viel später, ist meine Kommentarfähigkeit weniger luzide: Gnihihihi. Doch der Reihe nach, versetzen wir uns etwas zurück. Ich injiziere mir eine Dosis DSA-5 und schaue, ob ich einen "Helden" gebären

Ja. Das Drücken ist vorbei: Nach etwas querlesen und der Ernüchterung über den Bogen nun also der Selbstversuch. Kann ja so schwer nicht sein, murmelte ich vor einigen Tagen vor mich hin. Nun, sehr viel später, ist meine Kommentarfähigkeit weniger luzide: Gnihihihi. Doch der Reihe nach, versetzen wir uns etwas zurück. Ich injiziere mir eine Dosis DSA-5 und schaue, ob ich einen "Helden" gebären

Ja. Das Drücken ist vorbei: Nach etwas querlesen und der Ernüchterung über den Bogen nun also der Selbstversuch. Kann ja so schwer nicht sein, murmelte ich vor einigen Tagen vor mich hin. Nun, sehr viel später, ist meine Kommentarfähigkeit weniger luzide: Gnihihihi. Doch der Reihe nach, versetzen wir uns etwas zurück. Ich injiziere mir eine Dosis DSA-5 und schaue, ob ich einen "Helden" gebären

Wie bitte? Du hast die Wilden Welten noch nicht im Regal? Christian schreibt auf der Verlagsseite, man habe bislang erst 72 Exemplare verkauft. Nun mal ehrlich, was hält die Leute davon ab, sich das zu besorgen? Pro verkauftem Buch geht ein ziemlicher Batzen Geld (bei bislang 72 Exemplaren mehr als 800 Euro) an einen wirklich guten Zweck. Du hast nicht ein, nicht zwei sondern drei gute,