Schlagwort: roll20
FateRpg.de: FateCast Folge 37: Fate goes Internet – Online Fate spielen
Teilzeithelden: Kurzcheck: Modular Dungeon Maps (MapSmyth) – Genesis Foundations und Wild Growth
Teilzeithelden: Königskinder – wie Rollenspielen, wenn man nicht am selben Ort wohnt?
Teilzeithelden: Spielbericht: Symbaroum – Düster, zugänglich und tödlich
Aus den Schatten: RPG-Blog-O-Quest #017: Rollenspielzubehör
Tills D&D Ecke: Dungeon Crawling – Analog oder Digital?
Apps und Tools für Spielleiter im Rollenspiel
Erfolgsleiterschablone in Roll20
Dieses Mal möchte ich ein tolles kleines SL-Werkzeug in Roll20 übernehmen, das an dieser Stelle schon einmal vorgestellt wurde und zwar die Erfolgsleiterschablone, auf der die verschiedenen Ausgänge eines Würfelwurfs auf einem Blick erfasst werden können. Nicht nur für Fate-Neulinge sehr hilfreich.
Um diese Schablone auch in Roll20 verwenden zu können ladet euch zu allererst die beiden Grafiken HIER und HIER herunter. Zieht dann die beiden Grafiken einzeln auf die Oberfläche von Roll20. Achtet dabei am besten darauf, dass ihr den Map & Background Layer ausgewählt habt, andernfalls verfügen die Grafiken über unnötige Anhänge. Wählt hierzu in der linken Leiste den richtigen Layer aus.
Sobald ihr eine Grafik auf die Spieloberfläche gezogen habt wird diese bei Roll20 hochgeladen, was ein paar Sekunden dauern kann, und automatisch auf das eingestellte Raster angepasst. Solltet ihr zuerst die Grafik mit den Ergebnissen und dann die Leiter hochgeladen haben, dann könnt ihr mit Rechtsklick ein Menü aufrufen und dort mit To Front, die Grafik nach vorne holen.
Wie man erkennen kann, wird es bei den meisten Rastergrößen darauf hinauslaufen, dass die beiden Grafiken nicht sauber zueinander passen. Einfach anpassen geht aber auch nicht, da sich die Grafik automatisch wieder an dem Raster ausrichtet. Aber das haben wir gleich.
Ruft bei der Ergebnisse-Grafik wieder mit Rechtsklick das Menü auf und wählt Advanced >> Is Drawing aus. Damit löst ihr die Grafik vom Raster und könnt sie nun frei bewegen und skalieren.
Schiebt nun die Grafik am besten an das unter Ende der Leiter und solange die Grafik ausgewählt ist seht ihr am Rand die hellblauen Kästchen.
Packt Euch das Kästchen rechts oben und passt nun bei gedrückter linker Maustaste die Größe so an, dass jeder Pfeil auf ein Ergebnis zeigt
Jetzt könnte ihr die Schablone auf die jeweilige Schwierigkeit schieben und habt sofort alle möglichen Würfelergebnisse vor Augen.
Ich hoffe, ich konnte Euch wieder ein Wenig helfen.
Wer mit der Erfolgsleiterschablone am Spieltisch spielen möchte findet den entsprechenden Download im übrigen hier:
Leiterschablone
Im Tanelorn hat der User Chruschtschow eine Leiter-Schablone für Fate vorgestellt, mit der sich Erfolge anzeigen lassen. Nun gibt es diese Schablone mit den Fate Core Begriffen bei uns zum herunterladen.
Den dazugehörigen Artikel findest du hier.
Leiterschablone.pdf | 1.0 |
Sprachen: | Deutsch |
Anforderungen: | PDF Reader |
Kategorie: | Fate Core, Turbo-Fate, Fate Accelerated |
Datum: | 11. Januar 2016 |
Diesen Artikel als pdf herrunterladen
Erfolgsleiterschablone in Roll20
Erfolgsleiterschablone in Roll 20.
Begleitender Download zu diesem Artikel
ErfolgsleiterschabloneinRoll20.pdf | 1.0 |
Sprachen: | Deutsch |
Anforderungen: | PDF Reader |
Kategorie: | Fate Core, Turbo-Fate, Fate Accelerated |
Datum: | 5. August 2016 |
Links
- roll20.net – Der Link zur Seite.
- Eine offizielle Roll20-Playlist, mit Überblick über die Möglichkeiten und Funktionsweisen der Plattform. (Englisch)
- Eine umfangreiche Einführung in Roll20 direkt im Spielmodus. Hierzu müsst ihr bei Roll20 angemeldet sein. (Englisch)
- Umfangreiches Roll20-Wiki. (Englisch)
Der Beitrag Erfolgsleiterschablone in Roll20 erschien zuerst auf FateRpg.de.
Fate-Punkte in Roll20
Das waren noch Zeiten, als ich mindestens einmal im Monat einen ganzen Nachmittag und die halbe Nacht mit P&P-Rollenspiel verbracht habe. Dazu fehlt leider schon lange die Zeit und die wenigen Runden, die im Jahr noch zusammengehen, werden auch immer weniger. Und sich einfach mal auf eine Stunde oder zwei zu treffen, dafür sind die Entfernungen meist zu groß. Diesem Missstand soll in naher Zukunft aber Einhalt geboten werden. Viele Rollenspieler machen es schon und jetzt will ich es auch mal versuchen: P& P-Rollenspiel übers Internet.
Roll20 heißt die Plattform, die ich zu diesem Zweck auserkorene habe. Selbst die kostenlose Variante bietet einige sehr interessante Funktionen und Möglichkeiten. Wer mehr darüber wissen möchte findet HIER eine kleine Video-Reihe (in Englisch), wie man als SL eine Kampagne in Roll20 vorbereitet. Die Videos bieten einen guten Überblick über das, was Roll20 im Allgemeinen zu bieten hat. Einen eigenen Erfahrungsbericht kann ich gerne nachliefern, sobald ich ein paar Runden über Roll20 geleitet und/oder gespielt habe.
Unsere erste Testrunde wird eine eigene Fate Core-Kampagne sein und da gehören natürlich auch Fate-Punkte dazu. Da ich diese leider nicht einfach über den Tisch schieben kann, ich aber auf eine visuelle Weitergabe von Fate-Punkten nicht verzichten wollte, habe ich mir in Roll20 einen Weg passenden Weg dafür gesucht und auch gefunden. Wie schon geschrieben bietet die Plattform einige sehr interessante Optionen, darunter eben auch, ein individuelles Kartendeck ins Spiel zu integrieren. Wie man das zu einem unendlichen Pool an Fate-Punkten umbauen kann, zeige ich Euch hier. Dazu müsst ihr aber der Ersteller des Spiels sein, um die Bearbeitungsrechte zu haben. Außerdem braucht ihr auch noch einen Fate-Token. Ihr könnt meine Grafik dazu verwenden, wenn ihr wollt. Einfach rechtsklick und „Grafik speichern unter…“. Andernfalls empfehle ich Euch eine PNG-Grafik, wo der Hintergrund nicht sichtbar ist, damit es schöber aussieht. Das ist bei dieser Grafik der Fall, auch wenn Blogspot hier einen weißen Hintergrund einfügt.
Jetzt aber los. Als erstes startet ihr Eure Roll20-Sitzung wie gehabt. In der Menüleiste rechts oben öffnet Ihr den Reiter „Decks and Tables“.
Klickt auf „+ Add“.
Klickt dann auf das neu hinzugefügte „New Deck“.
Nehmt im Fenster „New Deck“ folgende Einstellungen vor.
Klickt dann auf „Choose a file…“ und wählt das oben bereitgestellte „Fate-Punkte-für-Roll20.png“ aus.
Klickt auf „+ Add Card“.
Schreib am besten als Name „Fate-Punkt“ in das Feld und klickt auf „Choose a file…“. Wählt auch hier wieder „Fate-Punkte-für-Roll20.png“ aus.
Klickt auf „Save Changes“ und nochmal auf „Save Changes“.
Klickt jetzt beim neu hinzugefügten Fate-Punkte-Deck auf „Show“. Damit erscheint das gerade erstellte Deck auf dem Spielplan und kann benutzt werden.
Aber Achtung! Wenn ihr jetzt Fate-Punkte austeilt erscheint sofort folgender Warnhinweis:
Roll20 hat noch nicht kapiert, dass das Deck eigentlich unendlich viele Fate-Punkte enthält. Um das nachzuholen gibt es einen ganz einfachen Trick. Wir mischen das Deck einfach einmal durch. Geht dazu mit dem Mauszeiger auf das Fate-Punkte-Deck und klickt auf den Punkt „Shuffle“ und klickt im Pop-Up-Fenster ebenfalls auf „Shuffle“.
Ab jetzt kann die SL so viele Fate-Punkte verteilen, wie sie lustig ist. Dazu muss du mit dem Mauszeiger die hintere Münze anwählen und dann mit gedrückter Maustaste den Fate-Punkt auf das Avatar-Bild des glücklichen Spielers ziehen. Über dem Bild erscheint dann eine Fate-Punkte-Münze mit der Anzahl, wie viele Punkte der Spieler derzeit besitzt.
Wer einen Fate-Punkt ausgeben möchte, klickt die Fate-Punkte über seinem Kopf an und zieht aus dem damit geöffneten Fenster einen der großen Fate-Punkte mit gedrückter Maustaste auf den Spielplan. Sobald die Maustaste losgelassen wird, wird der Fate-Punkt als Grafik abgelegt.
Die SL kann ihn dann durch Rechtsklick => Delete oder durch anwählen und die Entf.-Taste löschen.
Sollte jemand anderes den Fate-Punkt erhalten, kann dieser mit Rechtsklick => Take Card den abgelegten Fate-Punkt aufnehmen.
Erhaltene Fate-Punkte bleiben auch nach der Spielsitzung erhalten. Sollte ein Spieler also mal mehr Fate-Punkte im Spiel erhalten, als seine Erholungsrate ihm zu Spielbeginn zugesteht, bleiben diese für das nächste Spiel erhalten und brauchen nicht extra notiert werden. Wer weniger besitzt, muss sich bei Spielbeginn seine Fate-Punkte von der SL erst wieder auffüllen lassen.
Ich hoffe, ich konnte Euch ein bisschen Neugierig machen und das Fate-Spiel über Roll20 ein wenig bereichern. Übrigens gibt es den Fate Roll 20 Charakterbogen auf Deutsch. Das weiß ich, weil ich ihn übersetzt habe (*Schleichwerbung*).
Ich wünsche Euch ein schönes Spiel und dass bei Euch wieder öfter die Würfel rollen (und seien es virtuelle).
Euer
Papa Rabe w^v^w
Diesen Artikel als pdf herrunterladen
Fate-Punkte in Roll20
Fate-Punkte in Roll 20.
Begleitender Download zu diesem Artikel
Fate-PunkteinRoll20.pdf | |
Sprachen: | Deutsch |
Anforderungen: | PDF Reader |
Kategorie: | Fate Core, Turbo-Fate, Fate Accelerated |
Datum: | 5. August 2016 |
Links
- roll20.net – Der Link zur Seite.
- Eine offizielle Roll20-Playlist, mit Überblick über die Möglichkeiten und Funktionsweisen der Plattform. (Englisch)
- Eine umfangreiche Einführung in Roll20 direkt im Spielmodus. Hierzu müsst ihr bei Roll20 angemeldet sein. (Englisch)
- Umfangreiches Roll20-Wiki. (Englisch)
Der Beitrag Fate-Punkte in Roll20 erschien zuerst auf FateRpg.de.