Der Schildkämpfer wartet hinter dem zehnten Türchen auf Euch, bereit dazu, seine Gefährten zu schützen und Gegnern mit seinem Schild den Garaus zu machen. Die neue Heldenklasse verdanken wir User Uisge Beatha, der mit Talenten wie Märtyrer, Provokation oder Schildklemme ihr ein individuelles Spielgefühl verpasst hat und jeder Gruppe damit einen ordentlichen Tank verpasst. Wir [...]

Aufgepasst, hinter dem heutigen Türchen erwartet Euch eine mobile Waffenplattform, also keine hektischen Bewegungen! Der Kampfläufer Achilles – kurz BWP 34-A – von User Mordrons Arms Forgery Corporation ist der letzte Schrei in Sachen Bodenabwehrvehikel. Mit Neostahl Chassis, standardisierten TRM22 Thorium-Reaktor und einer hermetisch abgeriegelten Pilotenkanzel mit Panzerglas-Verkleidung und Sitzheizung bietet dieses Monstrum auf zwei [...]

Heute wird es heftig. Und dazu auch noch düster, denn hinter Türchen Nummer 8 haben wir User Hugins über 300seitiges Witchslayers 1799 gepackt! Wer schon immer einmal in der napoleonischen Epoche Jagd auf Hexen, Vampire und Werwölfe machen wollte, hat jetzt dazu Gelegenheit. Wir sagen Hut ab sowie Danke und wünschen allen Hexenschlächtern – wie [...]

Nobody is perfect, weshalb hinter dem heutigen Türchen ein ganzer Batzen an Makeln wartet, um Euren Charakteren eine besondere Note zu verpassen. Die auf einem Regelelement von Old Slayerhand basierende Mechanik wurde von User Zauberlehrling für DS übertragen und für den DS-Communitykalender noch erweitert. Wir sagen Danke und wünschen allen Spielern von nicht allzu perfekten [...]

Heute gibt es ein crunchiges Leckerli für alle Türchenöffner: User Sintholos hat sich den Themen „Diplomatie & Ruf“ gewidmet, wie Charaktere zu einzelnen Fraktionen stehen, welchen Prinzipien diese folgen und wie man sie beeinflußt, um bei ihnen besser dazustehen. Also legt den Holzhammer zur Seite, verbessert durch Taten und Aktionen Euren Ruf und manipuliert geschickt [...]

Ok, schon wieder ein Zauber aus meinem Halbschlaf… ich sollte noch mehr Zeit im Halbschlaf verbringen als sowieso schon… dann andererseits, vielleicht lieber nicht. ^_^° Stimme stehlen Dieb/Zauberkundige, die zu den Illuminaten des Ostens gehören, nutzen diesen Zauber manchmal, um ein Opfer zu verwirren oder Zeugen zu täuschen. Öfter verkaufen sie die Stimme aber an … Stimme stehlen, ein Zauber für SW&C und andere alte Rollenspiele weiterlesen

Hinter dem dritten Türchen unseres DS-Communitykalenders wartet heute ein uraltes, angeblich längst ausgestorbenes Volk auf Eure Entdeckung: Die amphibischen Toglaner von User Mordron sind zwar primär für Starslayers konzipiert, doch angesichts der Tatsache, dass ihr gewaltiges Reich einst viele Welten umspannte, ist nicht auszuschließen, dass man selbst auf Caera Spuren dieser untergegangenen Zivilisation finden kann… [...]

Wer sich schon gewundert hat, was da hinter der zweiten Tür in unserem DS-Communitykalender bellt, kratzt und raschelt, wird heute aufgeklärt: User Zauberlehrling hat – mit Stift, Bändigerpeitsche und Leckerlis ausgestattet – für Euch ein paar tierische Spielervölker zu Papier gebracht, die animalischen Spaß in Eure Runden bringen werden, also Leinen, Näpfe und Kauknochen gezückt! [...]

  In einem staubigen Keller, vom Licht der Nachmittagssonne beschienen, steht ein alter Stuhl, das Sitzpolster zerfressen von Ungeziefer, das Holz unregelmäßig ausgebleicht. Über seiner Rückenlehne ist eine Art Jacke gezogen – ein schlauchförmiges, graugrünes Ding mit ausgeblichenen roten Knöpfen, die ohne Funktion eine Reihe auf seiner Vorderseite bilden, einer ausgefransten Kap...

Schlangenkröte Trefferwürfel: 9 Rüstungsklasse: 3[16] (7[12] wenn sichtbar) Angriffe: 1 Biss (1W8) + Schütteln (siehe unten) Rettungswurf: 6 Besonderes: Dunkelsicht, Pflanze, Unsichtbar, Zauberreflektion bis 5. Grad Bewegung: 9 Fliegen 9 Gesinnung: N HG/EP: 13 / 2.300 Zauberresistenz: Die Schlangenkröte reflektiert alle Zauber des 5. Grades oder darunter, die sie als Ziel haben, auf den Zaube...