Oh, sehr griechisch geworden, obwohl die erste Idee eher asiatisch war… Kann halt nich aus meiner Haut… Diebe des Erderschütterers Trefferwürfel: 6+1 Rüstungsklasse: 3 [16] Angriffe: 2 Waffen oder Biss (1W6) Rettungswurf: 11 Besonderes: Bauchauge, Äthergriff Bewegung: 6, SW 12 Gesinnung: Chaotisch (Chaotisch Neutral) HG/EP: 8/800 Bauchauge: Diebe des Erderschütteres werden nur bei einer 1 … Diebe des Erderschütterers: Monster für S&WC weiterlesen

Hab noch eins… 🙂 Kieferwurm Trefferwürfel: 8 Rüstungsklasse: 7 [12] Angriffe: Biss (1W10) Haken (1W4 + Festhalten) Rettungswurf: 8 Besonderes: Abtrennen, Regeneration Bewegung: 12 Gesinnung: Chaotisch (Chaotisch Neutral) HG/EP: 12/2000 Abtrennen: Bei einer natürlichen 20 beim Angriffswurf für seinen Biss trennt der Kieferwurm einem Gegner ein zufälliges Körperteil ab, wie auf der folgenden Tabelle ausgewürfelt: … Kieferwurm: Monster für S&WC weiterlesen

Ja, ach, es gibt mich noch… Also, erstmal ein Monster: Drachenwespe Trefferwürfel: 3 Rüstungsklasse: 3 [16] Angriffe: 2 Klauen (1W4), Stachel (1W6 + Gift) Rettungswurf: 14 Besonderes: Melasseodem, Immun gegen Feuer Bewegung: 6 FL 18 Gesinnung: Neutral HG/EP: 6/400 Melasseodem: Eine Drachenwespe kann dreimal am Tag einen Kegel aus vorverdauter, heisser Zuckermelasse in einem Kegel … Drachenwespe: Monster für S&WC weiterlesen

Ich habe am Wochenende mal so durch das Streaming-Angebot geschnüffelt und bin über „Hotel Artemis“ gestolpert. Zuerst war ich skeptisch, habe dann aber einfach mal „play“ gedrückt und kann im Nachhinein sagen, das mir dieser Streifen echt gut gefallen hat. Wieso? Auf der einen Seite spielt Dave Bautista vielen aus Guardians of the Galaxy bzw. … Weiterlesen "Schattenläufer und Cyberpunks schauen „Hotel Artemis“"

Ein Punkt, der mich schon eine Weile beschäftigt, ist der Umgang mit Überlebensfertigkeiten. Also die Fertigkeit, die in der freien Wildbahn relevant wird. Sie wird genutzt zur Orientierung oder zum Errichten eines Lagers. Sie würde einem vielleicht vor einem potentiellen Steinschlag warnen oder auch vor sumpfigen Gelände. Dazu ist sie auch oft nötig um (sauberes) Wasser und Nahrung zu find...

Mit SCIONs Fate hat uns StevieSinner eine fast 40 seitige konvertierung für Scion auf Fate Core regeln geschrieben um im beliebten White Wolf Setting zu spielen. Zu Scion heißt es: Krieg herrscht in der Oberwelt. Die Titanen haben sich aus ihren äonenalten Kerkern befreit und schicken ihre Brut aus, um das Ende der Welt herbeizuführen – Ragnarök, Armageddon, die Apokalypse, das Ende des Ka...

Bei den Zauberkundigen habe ich noch etwas mehr gemacht – erstmal eine Handvoll mehr Nahkampfwaffen, die nicht wirklich besser sind, nur anders, aber kommen einem vielleicht bekannt vor. 🙂 Und halt eine Rüstungstabelle, die nur eine Kleidungstabelle ist. Logisch. Wobei mir gerade auffällt, das der Kurzstab zumindest auch was für Kleriker und Mönche wäre… und … MGdA +18 – Zufällige Ausrüstung für Zauberkundige weiterlesen

Etwas später heute wegen Sachen, die passiert sind. Ja, Waldläufer, auch eigentlich das gleiche wie Kämpfer, aber denen habe ich auch die Druiden-, sprich Naturmaterialien-, rüstungen, weil es passt. Waldläufer W% Waffe Schaden Gewicht (Pfund) Preis 01-02 Axt, Hand-3 1W6 5 1 GM 03-04 Axt, Streit-1,2 1W8 15 5 GM 05 Axt, Zweihändige 1W10 20 … MGdA +17 – Zufällige Ausrüstung für Waldläufer weiterlesen

Paladine – ich gebe zu ich habe etwas „geschummelt“ – die Waffen der Kämpfer, die Rüstungen und so der Kleriker. Andererseits – ist das nicht genau das Ding der Paladine? 😉 Paladin W% Waffe Schaden Gewicht (Pfund) Preis 01 Axt, Hand-3 1W6 5 1 GM 02-04 Axt, Streit-1,2 1W8 15 5 GM 05-08 Axt, Zweihändige … MGdA +16 – Zufällige Ausrüstung für Paladine weiterlesen

Ok, Mönche – ich habe hier etwas mehr Ninja und Popkultur einfließen lassen, insbesondere in der Gewandung, einfach weil ich schon mehr als einen Mönch so gespielt gesehen habe, und weil ich ein Teenie der 80er bin. Außerdem, nur rote Maske, weil ich die Teenage Mutant Ninja Turtles als Comic von Eastman und Laird gelesen … MGdA +15 – Zufällige Ausrüstung für Mönche weiterlesen