„There are only two tragedies in life. One is not getting what you want, the other is getting it.“ – Lord of War, Yuri Orlov   Es gibt gute Gründe dafür, dass Battlestar Galactica erfolgreicher war als Raumschiff Enterprise. Interessante Serien zeigen ihre Figuren nicht nur im Konflikt mit externen Herausforderungen (z. B. Gegner, Kriminalfälle, Naturkatastrophen), sondern auch ...

Ok, diese Idee ist nicht neu. Ich dachte nur so bei mir, Glockenkurve! Und deswegen habe ich Anydice aufgemacht und mir diese Tabelle geschnitzt mit dessen Hilfe, wobei ich die individuellen Ergebnisse in der dritten Spalte addiert hab‘, um herauszufinden, wie Hoch die Chance ist bei 2W6 gleich oder drunter zu würfeln: 2 2,78 2,78 … 2W6 Fertigkeiten für Diebe S&WC und SC-Hexkarte weiterlesen

Tabellen für die Verwendung am Spieltisch aus dem Artikel Nützliches vom EWS 3.0 für den Nanowrimo: Ein kleines PDF-Büchlein. » tabellen-v30eb1.pdf « Wenn ihr es auf dem heimischen Drucker drucken wollt, könnt ihr eine auf A4 zusammengefasste Version verwenden: tabellen-nup-v30eb1x.pdf Die Tabellen stammen aus dem EWS 3.0eβ1. Wenn du etwas hast, das du ger...

Hehe, eher locker inspiriert von den Feensklaven von d6ideas – werd ich garantiert klauen, wenn die SC mal in die Elfenlande reisen. Nekregel Nekregel, Larve Nekregel, Adult Trefferwürfel: 1 9 Rüstungsklasse: 7 [12] 3 [16] Angriffe: 1 Biß (1W4 + Speziell) 4 Tentakel (je 1W6 + 1 Stufe Enegieverlust) Rettungswurf: 17 6 Besonderes: Zauberbiß Larvenexplosion, … Nekregel der Antipolis &...

Ein Hauptgegner der Heldinnen wird nicht nur Mwanamke wa Joka sein, sondern auch die Wüste Lath. Ich liebe die Lath. Sie ist (auch) mein geistiges kind, seit ich für das Buch der Helden die Xhul weiterentwickelt habe und die Heldinnen zum ersten mal im Abenteuer Die Augen der Lath durch die Sandwüste mussten. Ich liebe auch den Mythos hinter der sich ausbreitenden Wüste. Lath, die tanzende Gö...

Bild aus dem hier: From Light on The Child’s Path Page 46 by William A. Bixler, Copyright 1918 Gospel Trumpet Co. Anderson, Indiana Ok, hier für Blut_und_Glas: Riesengans Trefferwürfel: 6+3 Rüstungsklasse: 6 [13] Angriffe: 1 Biss (1W4) und 2 Flügelschläge (je 1W8) Rettungswurf: 11 Besonderes: Fauchen Bewegung: 9, Fliegen 18 Gesinnung: N HG/EP: 7/600 Fauchen: … Riesengans: Monster für S&WC weiterlesen

Ich mach mal wieder mit, weil ich Idee habe: Seitdem ich das erste Mal von Wolkenschlössern im AD&D Monsterhandbuch I (bei Wolken- und Sturmriesen) gelesen habe, bin ich fasziniert von der Idee. Dass das von Hans (Jack im Englischen) und die Bohnenstange  kommt, das ist mir erst später klargeworden. Egal, jeder Flieger braucht ja auch … Karneval der Rollenspielblogs – Wolkenschlösser weiterlesen

„Hallo, liebe Leute, von A bis Z, von 1 bis 100, von Norden bis Süden, von Osten bis Westen!“ – Hallo Spencer   Die Schlümpfe, Hallo Spencer, Jim Knopf, Duck Tales – Wer liebt sie nicht, die Kinderserien mit denen wir aufwuchsen? Vielleicht wäre es eine schöne Abwechslung, diese einmal nachzuspielen. Auf jeden Fall könnte es ein gutes Einstiegsmittel sein, mit dem Eltern ihr...

Nun. Mit Elektrizität hatte ich zugegebenermaßen etwas mehr Probleme… Aber ich denke, es ist ganz ok geworden… Manches ist etwas inspiriert von eher modernen Themen, aber ok.Ich weiß nicht genau ob widerstehende Goblins wirklich gern gesehen werden, wenn sie die Kräfte von ihren Mitwesen negieren, aber als Leibwächter oder Kommandanten von normalen Wesen, ohne Elektrizitätsaffini...

Ok, Luft und so. Und weil sich die Frage ja stellt, eine besondere Tabelle für Flügel und so. Kann man natürlich auch nur als Inspirationsquelle nutzen und kann man sicher auch noch ausbauen. Luft BT = Fliegen-BT (*2 wenn schon vorhanden) HG 1 Zweimal mit W16+3 würfeln – 2 Miasmatische Jeder in 3m Umkreis muß … Monsterkategorien für Actionrollenspiel in S&WC und andere Spiele – Luft und Flügel weiterlesen