Im Weltraum hört dich niemand schreien! Vor allem nicht, wenn du das erste Mal einen neuen Planeten betrittst und dich fernab jeglicher Zivilisation unbekannten Gefahren stellen musst. Ob als Entdecker*in oder Kolonialist*in: Das Leben an den Grenzen der Zivilisation ist hart und oftmals tödlich. Dieser Beitrag wurde von Gastautor*in geschrieben

Unter dem Titel The Lost Mountain Saga findet sich der Actual Play Podcast von Ellinor DiLorenzo bei den einschlägigen Diensten. Schauplatz ist das 19. Jahrhundert im Schweden der Spielwelt von Vaesen, in der die Charaktere Donnerstagskinder sind. Jetzt ist daraus ein Kampagnenband mit fünf zusammenhängenden Mysterien geworden. Dieser Beitrag wurde von Norbert Schlüter geschrieben

Im Wilden Land, etwas außerhalb der Stadt soll es ein Bordell geben, von dem seit längerer Zeit niemand mehr zurückgekommen ist. Jetzt liegt es am Aufgebot nach dem Rechten zu sehen und die Gefahr zu bannen. Die Abenteurer*innen kommen in eine kleine Stadt im Wilden Land, wo sie einige Aufträge bekommen, die sie neben der Reise zum Bordell machen können, um ihre Börsen etwas aufzubessern. Es...

Gerade als Du Dich aufmachen willst, um das Dorf wieder zu verlassen, erfährst Du von einer aufgeregten Dorfbewohnerin, dass der Sohn der Wirtin Mary MacGuffin beim Spielen in einen schmalen Schacht der Zwergenmine gefallen ist. Aus den Tiefen der Öffnung ist das leise Wimmern und Weinen des Jungen zu hören. […] Du füllst Deinen Schlauch noch einmal mit Wasser auf und lässt Dir von den Dorf...

Die Straße durch den Westwood ist unsicher geworden, die Leute wagen es nicht mehr, sie zu bereisen. Ihr seid angeheuert worden, der Sache auf den Grund zu gehen – und stoßt auf eine alte Geschichte, die eine schwere Entscheidung von euch fordert … Das Abenteuer dauert ca. 3 Stunden und ist für 3-5 Stufe-1-Charaktere ausgelegt. Es eignet sich gut für Neulinge im Hobby, bietet aber generell...

Für folgende Werke der März-Welle sind gestern die Vorab-PDFs verschickt worden: Marbo-Vademecum Mystische Winterzeit (Adventskalender-Beiträge) Don Gatos Schatzkammer (Pfotenwerk) Quelle: E-Mail an Vorbesteller:innen

Der Kult des Drachennestling – Finde den Drachen, nimm seinen Schatz! Dieses Dungeons & Dragons-Abenteuer ist perfekt für Gruppen der 2. und 3. Stufe und bietet Spielleitern ein einfaches Abenteuer, mit dem sie eine Kampagne beginnen oder das sie einfach in jede Kampagnenwelt mit kleinen Dörfern und Wildnis einbauen können. Highlights des Abenteuers: Fesselnde Handlung: Der schwarze Drachenne...

„Der Meister der Puppen“ ist ein Abenteuer für eine Gruppe von vier bis sechs Charakteren der 1. Stufe, mit einer Dauer von ungefähr 2 Stunden. Das Abenteuer spielt in Ravenloft. Dr. Olston Heselstein suchte nach dem Geheimnis des ewigen Lebens. Doch er verursachte nur unsägliches Leid und fand dabei einen grausamen Tod. Der Nebel brachte die Charaktere nach Ravenloft. Ihre einzige Hoffnung...

„Flüstern aus dem Brunnen“ ist ein Abenteuer für eine Gruppe von vier bis sechs Charakteren der 1. Stufe. Das Abenteuer spielt in Ravenloft. Bevor das Land den Namen Hazlan erhielt, war es ein blühendes Reich voller glücklicher Bewohner. Die Tochter des Leuchtturmwächters war mit dem Fluch der Prophezeiung gesegnet. Doch die gierigen Bewohner sperrten das Kind ein, damit sie jederzeit von...

In einem früheren Artikel hat Teilzeithelden das Grundbuch des postapokalyptische Fantasy-Rollenspiels Mythaloria rezensiert. Nun haben sie sich mit einer Spielgruppe in diese Welt gestürzt und das Einstiegsabenteuer aus dem Grundbuch gespielt. Wie hat dabei das Regelsystem und die Welt Mythaloria abgeschnitten? Dieser Beitrag wurde von Konstantin Paessler geschrieben