„Ein verfluchter Schlüssel“ ist ein Abenteuer für eine Gruppe von vier bis sechs Charakteren der 1. Stufe, mit einer Dauer von ungefähr 2 Stunden. Das Abenteuer spielt in Ravenloft. Die herzlosen Adeligen von Borca versuchen sich in aufwendigen Bällen mit grausamen Spielen zu übertrumpfen. Sie protzen mit ihrer Macht und mystischen Objekten. Eines dieser mystischen Objekte ist ein geheimn...

Krynn: Diese Welt ist schon einmal untergegangen durch den Kataklysmus. Jetzt, Jahrhunderte später, bringt eine uralte Macht die Welt erneut in Gefahr. Die Drachenkönigin Takhisis will sich Krynn unterwerfen. Die Spieler*innen müssen in der Dragonlance-Kampagne Takhisis trotzen und werden zur letzten Hoffnung einer bedrohten Stadt. Dieser Beitrag wurde von Gastautor*in geschrieben

Abonnenten der digitalen Ausgabe des Aventurischen Boten haben heute die aktuelle Ausgabe 224 und das zugehörige Heldenwerk Verschollen in Ras Tabor erhalten. Der Bote enthält folgende Artikel: Was halten die Sterne bereit? (Leitartikel, Neu) Hoher unerwarteter Besuch (Nordmärker Greifenspiegel, And) Der Graf zu Elenvina feiert den Travienbund (Nordmärker Greifenspiegel, Brf) Zwillinge dem H...

Das angekündigte Saltatio-Mortis-Musikvideo zu Finsterwacht, der ersten Auskopplung aus dem kommenden Album gleichen Namens, ist seit 18 Uhr bei YouTube zu sehen. Wer genau hinschaut, kann auch Bernhard Hennen und Niko Hoch im Video entdecken. Von der Finsterwacht zur Winterwacht: Das Foundry-VTT-Modul für die Bornland-Regionalspielhilfe ist ebenfalls seit heute erhältlich und kostet 69,95 €....

Willkommen im Death Valley! Im Horror-RPG Death Valley von Critical Kit durchstreifen die Spieler*innen als Untote den Wilden Westen. Ob Zombie oder Ghul: Sie alle sind eines ungerechten Todes gestorben und deshalb zurückgekehrt. Die untote Existenz birgt viele Gefahren, denn nicht alle Lebenden sind den Toten wohlgesonnen… Dieser Beitrag wurde von Gastautor*in geschrieben

Sieben gefährliche Kulte und die ewige Verdammnis: Das Kompendium Seven Sinners – Die Sieben Todsünden enthält eine Vorstellung mehrerer dämonischer Mächte und ihrer Gefolgschaft. Mit Werten für Dungeons & Dragons sowie OSR sind die Beschreibungen für eigene Kampagnen kompatibel. Welche Grauen in den Höllen warten, erfahrt ihr hier. Dieser Beitrag wurde von Andreas Schellenberg geschrieben

Es beginnt wie immer in einer Taverne … Dieses Dungeons & Dragons-Abenteuer ist perfekt für Gruppen der Stufen 1 bis 2 und bietet Spielleitern ein einfaches Abenteuer, mit dem sie eine Kampagne beginnen oder das sie einfach in jede Kampagnen-Welt einbauen können, in der es eine Taverne gibt. Highlights des Abenteuers: Fesselnde Handlung: Leite deine Spieler durch den Keller der Taverne „Zum ...

Was wäre, wenn es eine Macht gäbe, die das Böse auf der Welt fördert? Was wäre, wenn es eine Möglichkeit gäbe, dieses Böse von innen heraus zu bekämpfen? In Voidheart Symphony lehnen sich normale Menschen gegen Ungerechtigkeiten ihrer Welt auf. Dabei werden sie zu stillen Held*innen – oder gehen daran zugrunde. Dieser Beitrag wurde von Ayleen Schmidt geschrieben

Ein brisanter Diebstahl, ein moralisches Dilemma und dazwischen unerfüllte Romantik – diese Themen werden im Startabenteuer des Rollenspiels Household behandelt. Eine kleine Gruppe an Feen und Kobolden müssen im Anwesen ein Rätsel lösen, um den Hausfrieden zu bewahren. Was das Abenteuer gut macht, und was verbessert werden kann, erfahrt ihr hier. Dieser Beitrag wurde von Andreas Schellenberg geschrieben

Die Rattlinge waren bei Splittermond lange Zeit Antagonisten und NSCs. Sie teilten viele Vorurteile mit den tierischen Vorbildern. Kürzlich wurde ein Quellenbuch veröffentlicht, was die beliebten Rattlinge nun spielbar macht. Darüber hinaus beinhaltet das Buch viel Hintergrund zu den verschiedenen Rattlinggemeinschaften auf Lorakis. Dieser Beitrag wurde von Tino Päßler geschrieben