Autor Anton Weste ist seit kurzem bei Patreon. Für Unterstützer auf der Plattform soll es in Zukunft Inhalte wie Abenteuer, Spielhilfen und Karten im Scriptorium Aventuris geben, angefangen bei der Reihe Aventurischer Kartograph, in der Anton je drei Karten aussucht und kommentiert. Quelle: Patreon

Der Laden war nicht einfach zu finden, aber nachdem ihr euch durchgefragt habt, steht ihr vor einem kleinen, im Souterrain gelegenen Ladengeschäft. Über dem Eingang ist ein silbernes Schild angebracht, das einen Raben zeigt. Das einzige Fenster ist ebenfalls mit Silber eingefasst und die Scheibe besteht aus undurchsichtigem, dunkelblauem Glas. Eine edel verzierte Tür aus schwarzem, poliertem Ho...

Als ihr durch die Gassen der Stadt schlendert, gelangt ihr an einen kleinen Park. Sofort fällt euch die friedliche Umgebung auf. Zwitschernde Vögel und bunte Insekten fliegen zwischen üppigen Blumenbeeten und uralten Bäumen umher. Der Ort bietet eine angenehme Abwechslung zur Hektik der lauten, schmutzigen Gassen der Stadt. Im Zentrum des Parks steht ein Brunnen, der üppig mit Blüten bewachs...

Ihr  schlendert durch die geschäftigen Straßen der Stadt, die mit allerlei  Volk gefüllt sind, das seinem Tagewerk nachgeht. Eine Reihe von Händler  hat ihre Stände aufgebaut und bietet allerhand Waren feil, geröstete  Nüsse, Kleidung und Kleinvieh. In einiger Entfernung seht ihr an ein Tor  gelehnt 2 Wachen, die gelangweilt in die Luft starren. Euer Augenmerk  fällt auf eine Gruppe ...

Die “Ripper von Dog’Nah” haben die Bucht von Undergreen in Beschlag genommen. Können die Abenteurer sie zurückerobern? Die Gruppe startet im Norden der Karte, versteckt auf dem Schiff. Sie müssen sich ihren Weg zur Insel über die vielen kleinen Plateaus freikämpfen. Doch seid gewarnt, die Piraten warten schon! Dieses Projekt zielt darauf ab euch spielbare Mini-Abenteuer für Foundry VTT...

Nachdem ihr einige Stunden durch den Wald geirrt seid, kommt ihr an eine kleine Lichtung. Die durch das Blätterdach fallenden Sonnenstrahlen malen bunte Lichter auf das Gras. Eine Menge bunter Blumen wachsen hier, kleine Kaninchen huschen über die Lichtung und stellen ihre Löffel auf, als sie euch bemerken. In der Mitte der Lichtung erhebt sich ein kleiner Hügel, auf dem ein verwitterter Stein liegt.

Die  Landschaft fällt ab und ihr seht eine felsige Küste vor euch. Gischt  sprüht hoch, wenn sich die gewaltigen Wellen an den schroffen Klippen  brechen. Der Gestank von Verwesung und verrottendem Fisch brennt in  euren Nasen. Vor euch seht ihr eine Reihe langer Speere, die in den  steinigen Untergrund gerammt wurden. An den Speeren wurden mit Seetang  verschiedene Meeresbewohner befesti...

Ihr befindet euch in einer trostlosen Graslandschaft. Überall wächst mannshohes, trockenes Gras und der Weg ist komplett zugewachsen. Als ihr ein paar Schritte weiter geht, kommt ihr an den Rand einer kleinen Lichtung, auf der das Gras nicht ganz so hoch ist. Plötzlich ist eine Bewegung vor euch im Gestrüpp erkennbar. Fauchen und Knurren dringt an eure Ohren und grünliche Lichtblitze flackern...

Vor euch liegen die Ruinen einer kleinen Festung. Die Mauern wurden geschliffen und die Türme sind eingestürzt. Ranken und Buschwerk überwuchern die Reste der Gebäude. Durch die Lücken in der Außenmauer könnt ihr das Innere der Festung erkennen. Auf einem kleinen Hof stehen die Reste einer Kapelle, davor seht ihr einen verwitterten Grabstein. Die Gegend scheint völlig verlassen und nur das leise Heulen des Windes ist zu vernehmen.

Eisiger Wind bläst euch ins Gesicht, ein Vorankommen ist kaum möglich, der Boden unter euren Füßen knirscht und ihr versinkt mit jedem Schritt nahezu einen Meter tief im Schnee. Jeder Meter kostet euch enorme Anstrengungen und eure Lungen brennen von der gefrorenen Luft. Vor euch taucht eine Felswand im dichten Schneegestöber auf. Als ihr euch nähert, erkennt ihr einen Eingang. Die nahezu pe...