Falkengrund – Von Kobold, Feen und Holzfällern von Ulisses Spiele ist eine Mischung aus einem mehrteiligen Mini-Abenteuerpfad und einem Quellenbuch für das Fantasy Rollenspielsystem Pathfinder von Paizo. Es ist eine Verbeugung vor dem Beginn einer Reise, die vor 10 Jahren begonnen hat. Damals konnte keiner ahnen wo sie einen hinführen wird. Was Havena für Das […]

Ein weiterer Monat ist rum, also Zeit, einen Blick zurück zu werfen. Filme und Serien Einmal mehr zähle ich Preppers mit weiteren 3 Folgen hier rein. Als Inspirationsquelle für Rollenspielkram dient es nämlich allemal. Von Sabrina haben wir endlich mal die Weihnachtsfolge gesehen und im Anschluss gleich mit der zweiten Staffel begonnen. Okay, nicht nur begonnen, sondern auch gleich alle 9 weit...

Handbuch: Vermächtnis der Wildnis von Ulisses Spiele ist ein Quellenbuch für das Fantasy Rollenspielsystem Pathfinder von Paizo. In diesem Quellenbuch geht es um neue Optionen für Charaktere, welche im Einklang mit ihrer Umwelt leben. Es beinhaltet wilde Verbündete und die zerstörerische Kraft der Natur, von der tödlichen Gewalt einer Sturzflut, bis zum Inferno eines Waldbrandes, […]

Neue Woche, neuer Media Monday, wie immer via Medien-Journal präsentiert und von mir beantwortet – lückenlos seit Folge #162. Die dortigen Vorgaben wie gewohnt in kursiv. 1. So ein viertägiges Wochenende bietet mir endlich mal wieder die Möglichkeit für etwas Besinnung und Erholung. Die nächsten Wochenenden sind mit Conventus Leonis, Gratiscomictag und dem Grenzlandthing organisato...

Bei den Zauberkundigen habe ich noch etwas mehr gemacht – erstmal eine Handvoll mehr Nahkampfwaffen, die nicht wirklich besser sind, nur anders, aber kommen einem vielleicht bekannt vor. ? Und halt eine Rüstungstabelle, die nur eine Kleidungstabelle ist. Logisch. Wobei mir gerade auffällt, das der Kurzstab zumindest auch was für Kleriker und Mönche wäre… und … MGdA +18 – Zufällige Ausrüstung für Zauberkundige weiterlesen

Etwas später heute wegen Sachen, die passiert sind. Ja, Waldläufer, auch eigentlich das gleiche wie Kämpfer, aber denen habe ich auch die Druiden-, sprich Naturmaterialien-, rüstungen, weil es passt. Waldläufer W% Waffe Schaden Gewicht (Pfund) Preis 01-02 Axt, Hand-3 1W6 5 1 GM 03-04 Axt, Streit-1,2 1W8 15 5 GM 05 Axt, Zweihändige 1W10 20 … MGdA +17 – Zufällige Ausrüstung für Waldläufer weiterlesen

Paladine – ich gebe zu ich habe etwas „geschummelt“ – die Waffen der Kämpfer, die Rüstungen und so der Kleriker. Andererseits – ist das nicht genau das Ding der Paladine? ? Paladin W% Waffe Schaden Gewicht (Pfund) Preis 01 Axt, Hand-3 1W6 5 1 GM 02-04 Axt, Streit-1,2 1W8 15 5 GM 05-08 Axt, Zweihändige … MGdA +16 – Zufällige Ausrüstung für Paladine weiterlesen

Ok, Mönche – ich habe hier etwas mehr Ninja und Popkultur einfließen lassen, insbesondere in der Gewandung, einfach weil ich schon mehr als einen Mönch so gespielt gesehen habe, und weil ich ein Teenie der 80er bin. Außerdem, nur rote Maske, weil ich die Teenage Mutant Ninja Turtles als Comic von Eastman und Laird gelesen … MGdA +15 – Zufällige Ausrüstung für Mönche weiterlesen

Lesezeit: 3 Minuten Neuigkeiten aus der großen Welt der Rollenspiele hier für euch im Webwatch #21 zusammengefasst. Viel Spaß beim lesen. Webwatch #21

Ja, Kleriker. Ein bisschen mehr Auswahl in den Nahkampfwaffen, und Rüstungen halt sowieso – wobei ich die meisten Druidenrüstungen weggelassen habe, weil Kleriker nun mal etwas mehr auf ihr Äußeres achten als Kämpfer und prinzipiell für Zivilisation stehen – zumindest in den meisten Old-School-Spielen. Und ein paar Kleidungsstücke. Kleriker W% Waffe Schaden Gewicht (Pfund) Preis … MGdA +14 – Zufällige Ausrüstung für Kleriker weiterlesen