Mit freundlicher Genehmigung von Clopton aka Noirceur, ehemals Nyvkall, aus dem Disputorium, poste ich hier mal einen Link zu seinem Spielbericht über die Miesbohlrunde mit DM Settembrini an der ich Online über Discord und Roll20 teilnehme. Auf der einen Seite ist Dagon Graugesicht stolz, das sein Mietling so erfolgreich geworden ist, das er jetzt sogar … ADDKON Spielbericht von noirceur! weiterlesen

Uns noch was, was mir beim Aufräumen meiner Unterlagen in die Hände gefallen ist – interessant, das die Fähigkeit der Bewegungslosen Unsichtbarkeit schon da in meinem Kopf rumspukte – wahrscheinlich gab’s das auch schon vorher irgendwo. Die Werte waren LL, und die RW als Dieb der 6. angegeben… und da der Raumsprung noch nicht ausformuliert … Neues Monster für Old School Rollenspiele: Waldschrat weiterlesen

Da hab ich doch beim Aufräumen was gefunden, das ich für schon lange über den Jordan gegangen gehalten hatte – drei Zauber aus den 90ern. Der Eine ist von Laurentiis‘ Conan beeinflußt (Thulsa Doom, Thulsa Doom, Thulsa Doom…), die anderen Beiden von Nifft the Leans „Reise in die Unterwelt“ von Micheal Shea… und da ich … Zauber – Echt Oldschool :) weiterlesen

Da hab ich doch eine alte Zeichnung gefunden, und die hat mich so angesprochen, das ich die „Verstatten“ mußte… BrummBrumm. Vielleicht nicht ganz so gut Coloriert, und einen etwas knubbeligen Bauch, aber ich mag den. Da ich mir nicht sicher bin, ob der Sea Dragon nicht auch irgendwo mal mit Meeresdrache übersetzt worden ist, und … Neues Monster für Old School Rollenspiele: Meeresdrache (aka. Kielbrecherdrache) weiterlesen

Beim Bearbeiten des nächsten Hatzeghexes bin ich auf ein schwerwiegendes Problem gestoßen – ich habe keine Tabelle für zufällige Monsterherrscher in Siedlungen, obwohl jede 30. theoretisch einen hat – und ein kleiner Koboldweiher im speziellen definitv. ? Also habe ich mir das Monster Book 0e von Matt Finch zur Brust genommen, und mein MHB F, … Zufallstabelle für intelligente Monsterherrscher für OldSchoolHexcrawls und so… weiterlesen

Da mußte ich doch die Überschrift vom letzten Beitrag korrigieren, dieses ist jetzt das Großhex 14, das letzte war 13, nicht 12. Ts. Diesmal ganz schön viel los, war ja klar, nach dem letzten Hex. Die Festung hat sehr viel Info, aber nützt ja nix. Zwei Dungeons, die beide nach Bearbeitung schreien, aber nicht hier, … Hatzeg Hexcrawl Teil 14: Dungeons, Ruinen & Wackelige Türme weiterlesen

Ja, da hatte ich vor Urzeiten mal beim WOPC von Greifenklaue gemacht, getitelt Fortbewegung in der Stadt der Träume, und so Sachen in dieses Dokument wie Zwergwollnashörner und Ruckechsen, und dachte so bei mir, ich sollte endlich mal die Werte so ungefähr festlegen. Also habe ich das Zwergwollnashorn zuerst gemacht. Sieht es nicht Knuffig aus? … Neues Monster und Reittier für Old School Rollenspiele: Zwergwollnashorn weiterlesen

Another issue of Flame Princess Cult by Jeff Rients, packed with plenty of weird stuff. This time including the Lifeseeker, an undead creature sprung from nightmares dreamed in rain-cold Viennese nights. Enjoy!

Der excellente Podcast ZockBockRadio von Settembrini, et. al., hat in seiner X. (also Zehnten, bei ihnen Hexadezimal als A bezeichnet) Ausgabe das Zusammenspiel von Mechanik und Kreativität für die direkte Bespielbarkeit im Gygaxschen AD&D besprochen und gelobhudelt (zu Recht!). Am Beispiel ihrer kooperativen Wilden Gestaden. Da es u. a. die Generierung von Göttern in Siedlung … Elsion & Hatzeg Hexcrawl Göttertabellen (und DCC-Tip!) weiterlesen

Ok, ich habe die 12 vollgemacht – ich denke, das die Zauber eine ganz gute Alternative zu der normalen Zauberliste darstellen würden. Und das sie ebenso gut nebeneinander funktionieren, weil sie alle irgendwie anders genug sind. Gut, Stoß und AD&D-Schubsen, dessen Existenz mir gar nicht mehr geläufig war, sind echt ähnlich. Jedenfalls sind die Zauber … Zauber – Alternative Listen und Zauberbücher und Grundregelwerke, Teil III 12 Zauber weiterlesen