Dieser abgeschnittene Schlangenkopf windet sich in der Hand des Trägers. Wenn jemand von der Schlange gebissen wird, muß ihm ein RW gegen Gift gelingen oder er erleidet 3W6 Schadenspunkte durch krampfende und reißende Muskeln. Allerdings ist der gebissene, unabhängig vom Ausgang des RW, für 1W6 Stunden immun gegen Versteinerungen ganz allgemein – mit Ausnahme der … Medusenhaar, ein Magischer Gegenstand für alte Rollenspiele und so. weiterlesen

Also, ersteinmal vorneweg: Dies ist willkürlich Ostasiatisch, einfach zusammengewürfelt. Insbesondere bei den Namen. Das ist aber nicht respektlos, sondern nur spielerisch. Wer tiefe Einsichten in eine der hier verwursteten Kulturen will, sollte die Tabelle nicht nutzen. Japanisch, Chinesisch, Koreanisch und ein bisschen Tibet- alles durcheinandergerührt. Aber, HEY!, wenn Anime das mit Fäntelalter machen darf, dann … Asienfamilien auf die Schnelle weiterlesen

Argamae wist auf ein interessantes Kickstart-Projekt hin: Wolves of God. Brandneues RPG von Kevin Crawford, dem OSR-Supreme-Master, der u.a. das fantastische STARS WITHOUT NUMBERS, GODBOUND sowie zahlreiche andere Old-School-Rollenspiele und Supplements erschaffen hat. Basierend auf seiner mit SWN eingeführten Engine hat er nun sein neues Projekt gestartet: WOLVES OF GOD. Es ist eine spannen...

So, jetzt habe ich neulich noch das hier geschrieben: „Aufladen“ in diesem Zusammenhang bedeutet das ein Zauberwirker den entsprechenden Zauber (oder, je nachdem, einen ähnlichen Effekt) direkt in den Gegenstand wirkt, um ihm eine neue Ladung zu verleihen. Oder auch mit magischen Materialien oder so einreibt, oder wie auch immer. und dann habe ich überlegt, … Überraschender Te...

Huh, bin über meinen Artikel hier zu den verschiedenen Zauberstöcken im weitestens Sinne gestolpert, und habe dabei so in die Richtung gedacht, daß ich zwar die physischen Aspekte schön abgebildet habe, aber die magischen Effekte eher nicht. Also, hier Ladungen, zum größten Teil aus dem Artikel herausgelesen. „Aufladen“ in diesem Zusammenhang bedeutet das ein Zauberwirker …...

Ok, einfache Regel für Gegenzauber in S&WC oder anderem alten Kram. Gegenzauber ist so eine Sache die ich prinzipiell ganz gut finde, aber deren Umsetzung mir nicht so wirklich gefällt. 3.5 und Pathfinder haben dieses Erkenne das der richtige Zauber da ist, und dann noch den richtigen Gegenzauber haben… mit drölf Würfen und tausend Gründen, … Gegenzauber für SW&C und andere alte oder Old-School-Rollenspiele. weiterlesen

Also… Alles began mit diesem Artikel auf Zeitonline: Neulich auf dem Dino-Highway, bezieht sich auf dieses Paper hier: Under the feet of sauropods Ich las und war amüsiert, und ich dachte, da muß ich eine W100-Tabelle draus machen, weil ich der bin der ich bin. Also, Wesen die als Roadkill herhalten waren schnell 99 gefunden, … Fantasy Roadkill oder merkwürdige Tode und Iä!Iä! Yog-Sothoth oder warum ich das Internet liebe weiterlesen

Der Titel sagt es, schaut es Euch an, ein Rundes Produkt und ein guter Zweck. James Kramer ist einer der fleißigen Macher, der OSRIC möglich gemacht hat. OSRIC ist der erste Retroklon(pdf), der alle anderen möglich gemacht hat, und folgt ganz den Gygaxschen AD&D 1e-Regeln.

Schwerttang Trefferwürfel: 7 Rüstungsklasse: 7 [12] Angriffe: 1 Biß (2W6), 2 Schwerthände (je 1W8) Rettungswurf: 9 Besonderes: Tarnung, Säureaura Bewegung: 9 (s.u.) Gesinnung: C (CB) HG/EP: 9/1.100 Tarnung: Inmitten von Kelpwäldern überrascht der Schwerttang aufgrund seiner Tarnung bei 1-3 auf W6. Säureaura: Der Schwerttang emittiert in 9m Umkreis eine schwache Säure, die bei Säugetieren...