Erstmal vorneweg, ich habe keine Ahnung ob ich das regelmäßig oder auch nur mehr als einmal mache. Und es ist eine Unterwasserkampagne die schon 2 Jahre läuft, die SC haben sich gerade in einen Dungeon in einer Riesenmuschel gewagt, genannt Ortydamnos Wahrheit, auf der Suche nach Hinweisen auf Atlantis… Sie haben schon viele Gerüchte gehört, … Spielbericht Ortydamnos Wahrheit #1 weiterlesen

Erst hies der Draft (Höhöhö) Quallenschwarm, aber das war mir dann zu langweilig. Ziemlich nützlich  und auch für Oberflächenbewohner eine Alternative zum Wasser atmen. Kein Zauber für den Kampf, selbst der Quallenschwarm ist vermutlich weniger nützlich als auf die Möglichkeit zu verzichten anderes zu tun. Aber für Bewegung, Verstecken und Hindernisse umgehen schon ganz gut. … Ein neuer Zauber für Old School Rollenspiele: Schwimmender Schwarm weiterlesen

So, kurz im Zug hingekliert und aufgefrischt, der erste Inspiriert von dem ganzen Wuxia Kram, der zweite als Alternative zu Netz unterwasser. Nicht lang schnacken: Geistersiegel Kle 3 Zak 4 Reichweite: 12m Dauer: Bis widerstanden, s.u. Der Zauber erschafft 1W3+1 Papiersiegel mit Arkanen Symbolen. Diese können sofort mit einem erfolgreichen Fernkampfangriffswurf +2 an beliebige Untote … Zwei neue Zauber für Old School Rollenspiele: Geistersiegel und Wasserwirbel weiterlesen

Einfach mal was Positives inmitten dieser ganzen Geschichte. Ich hab mir gesagt, Scheiß doch drauf und noch ein paar Zauber geschaffen. Um Kreativität und Spaß am Tisch geht’s ja. Ich frage mich sowieso, wie das denn funktionieren soll? Also, selbst wenn die den Kram einfach so durchgedrückt hätten, alles Super, die neuen Spieler, durch Film … Drei neue Zauber für Old School Rollenspiele: Drittes Auge, Nebelschleier und Tentakelarm weiterlesen

Ohauerhauerha. 5e ist tot. Mal sehen was das bringt. Die 7. Edition von D&D unter der ORC wird wahrscheinlich wieder ganz ordentlich, nachdem Hasbro WotC abgestoßen hat und oneD&D-Beyond vor die Hunde gegangen ist. Das Vieh habe ich trotzdem unter die Ogl 1.0(a) gestellt, Hasbro wird schon nicht ausgerechnet bei mir danach suchen. Höhö. Die … Neues Monster für Old School Rollenspiele: Federflederschnabelbär weiterlesen

Ah, zwei Zeichnungen einfach mal so, und dann eine Eingebung beim Einschlafen. Der Bombenfisch war sofort klar, Kugelfisch und Platzen liegt ja nahe. Hehe. Beim Pferdeschweifszepter hatte ich schon beim Zeichnen afrikanisches Königtum im Kopf, so auf dem Thron mit Fliegenwedel (ich wollte das Ding aber nicht Wedel nennen :P). Aber was genau das Szepter … Zwei neue Magische Gegenstände für Old School Rollenspiele: Bombenfisch und Pferdeschweifszepter weiterlesen

Diese Monster sind aus einer Diskussion auf dem Alrik-Discord Server enstanden, wo die Vorlage für die Oozes in AD&D eigentlich herkommen. Es stellte sich heraus, das Oozes tatsächlich ein geologisches Phänomen sind. Praktisch Schleim aus alten Schalen und organischen Resten. Totes organisches Material halt… Auf deutsch wird das Kieselgur genannt. Oder halt einfach die Gu(h)r. … Neues Monster für Old School Rollenspiele & Hatzeg: Schleim, Untoter Gur weiterlesen

Da hat doch heute die Tagesschau eine kleine Überraschung gehabt: Fund in Rumänien – Forscher entdecken neue Dinosaurierart. Also etwas nachgeforscht, das Paper gefunden, und ja, Hatzeg, aber ganz im Osten. Was ganz gut ist, weil ich bis jetzt nur den Westen der Insel ausgebaut habe – wegen Unterwasserkampagne beschäftige ich mehr mit dem Meer … Neues Monster für Old School Rollenspiele & Hatzeg: Transylvanosaurus weiterlesen

Da habe ich letztens Fische als Monster gemacht, jetzt ein Fischmonster. Mit Augen und Schweineschnauze. Irgendwie. War auch mehr so als Magiergezücht gedacht, aber funktioniert wohl auch ganz gut in der Wildnis, denke ich. Knochenbeißer finde ich nett, weil es die Chance gibt zu entkommen, aber das kommt ja unter Umständen auf die Initiative an… … Neues Monster für Old School Rollenspiele: Monsterfisch weiterlesen

Ja, man muß ja auch mal an die Leute unter der Wasseroberfläche denken – wird auch Zeit nach einigen Monaten mit einer Unterwasserkampagne. ^_^° Nicht unbedingt nützlich für Landkreaturen. Vielleicht wenn die mal abtauchen. Einfach mal ein paar Zeichnungen gemacht und verwurstet. Die blöde Maske hat mir am meisten Probleme gemacht – Tiefe schön und … Vier Magische Gegenstände für Meereskreaturen weiterlesen