S&W macht ja ne Ansage bei dem Monstereintrag für Geister, aus der Deutschen version von System Matters (S. 158): Geister können auf die unterschiedlichste Weise entstehen und verfügen über sehr unterschiedliche Stärken und Fähigkeiten. Es gibt keinen „Standardgeist“. Die SL legt die spezifischen Eigenschaften des jeweiligen Geistes fest, dem die SC begegnen. Wesentlich besser, finde … Geistgenerator für Old School Rollenspiele weiterlesen

Obwohl ich ziemlich sicher bin, das ich eine Version von Grundausrüstungszettel hier schonmal gepostet habe, habe ich nur einen Link mit Verweis aufs Original von Jeff auf Jeff’s Blog gefunden – aber nicht mal auf den relevanten Beitrag… Versuch mal was auf Jeff’s Blog zu finden. O_O Und jetzt fällt mir ein, ich hätte mich … Schnelle Grundausrüstung mit Flair durch Zufall weiterlesen

Riesenlibellen als Reittiere sind ja so ein Standard, irgendwo, spätestens seit „Durch das Tor der Welten“ für mich jedenfalls 😀 (Mentale Notiz für die Kampagne: Was kosten die denn so und wo kriegt man die her?). Eigentlich dachte ich, ich hab ja gar keine Werte, aber die sind im AD&D Monsterhandbuch II. Ich schau noch … 4 Neue Monster für Old School Rollenspiele: Riesenlibellen weiterlesen

Ich, als alter atheistischer Materialist, finde Religion und Mythologie in allen Facetten faszinierend. Insbesondere von einer historischen Perspektive heraus, Weltbild und Vorstellungen, wie die Welt funktioniert – ist ja im Prinzip Wissenschaft mit komischen Grundannahmen. Ach so, und sofort draufhauen, wenn man anderer Meinung ist, natürlich. Insbesondere je geringer und kleinteiliger di...

Arbeitstitel war Gigel oder Gigagel, aber Gorgel kam von Alex nach dem Sehen des Bildes, und ja, perfekt. Riesenigel halt. Oder eher gesagt MEGA-Igel. Gab doch diesen (britischen?) Zeichentrickfilm, wo die Igel immer größer und tougher wurden, erst mit eisenharten Stacheln gegen Autoreifen und dann Wildschweingroß und so… Äh. Egal. Jedenfalls mit Schwanzkeule, weil wenn … Neues Monster für Old School Rollenspiele: Gorgel weiterlesen

Da bin ich wieder. 🙂 Zumindest bin ich mit einem, meiner Meinung nach, ganz nützlichen zweiten und UMFANGREICHEN Teil für das Schloß zurück. Die ersten vier Unterebenen hatte ich schon mal vor jetzt 3 Jahren O_O hier einzeln veröffentlicht, aber Aufgrund von genug Zeit *Hust* habe ich das jetztmal fertig gemacht und als Mega-Pdf gespeichert. … Das Schloß: Die Unzufälligen Unterebenen Komplett weiterlesen

Ja, irgendwie war ich in Schwung und konnte nicht aufhören. Also, ein paar zufällige Worte geschnappt, und losgedacht. Manche waren dabei einfacher als andere. Fressen war so ein Kandidat, da hatte ich ewig keine Idee, und dann 3 Minuten Top fürs Aufschreiben. MjamMjam. Jetzt habe ich schon 27! (oder 10 mehr wenn man die Stärkenden … Noch’n paar neue Tränke für Old School Rollenspiele weiterlesen

Da ich weder das MHB FII fertig bekommen habe (da sind noch ein paar nicht finalisierte Monster drin, die ich hier posten werden… irgendwann) noch die vollere Truhe der Magie, hier ein kleiner Gruß zu den Feiertagen, welche auch immer. Ich habe ja vor fast genau 5 Jahren O_O hier die Tränke der Hexe aus … 21 (oder 31?) neue und alte Tränke für Old School Rollenspiele weiterlesen

Ja, Klischees. Fantasygeschichten, insbesondere etwas ältere, sind ja voller exzentrischer Magier, kapriziöser Gottheiten und halbnackter Barbaren und Schwertkämpferinnen. Aber in einem System, bei dem die Rüstungsklasse durch massive Panzerplatten erhöht wird, kommt es natürlich schnell dazu, das man die Klischees über Bord wirft, für den schönen Bonus. Eine Schande! Hier ist eine ziemli...

Dies ist eine Idee, die über Gehirnwindungsumwegen von Yoon Suin beeinflußt ist, irgendwo gibt es da eine Stadt, deren Einwohner nur noch halb sind, ein Arm, ein Bein und so. Halbe Leute war dann so für mich zwei Hälften, aber quer, nicht längs.  Und Zack. Aus Einfachheit habe ich die Beine mit Sinnen ausgestattet, obwohl … Neues Monster für Old School Rollenspiele: Geteilter weiterlesen