Ach ja, ich habe mir als Ersatz für das vor Jahren „verliehene“ Rahasia ein Original von Games-In geleistet, noch eingeschweißt. Schöne Scheiße, das mit der Nostalgie. Und ich mein‘ das wörtlich: Sowohl als auch.😉 Äh… SPOILERALERT! Erstveröffentlichungsdatum 1984. Also, gut… Rahasia ist eines meiner Lieblingsabenteuer aufgrund von 1. einer stimmigen (und kurzen!) Hintergrundgeschichte mit Hexen, … B6 Rahasia bzw. B7 Rahasia! und drei Regeln für den Arschloch-DM weiterlesen

Dieser schlichte Zauberstab ist eine mächtige Illusion. Er scheint, wenn er auf jemanden gerichtet wird und ein kraftvolles Befehlswort ausgesprochen wird (ganz egal, welches), einen 9m langen Blitz zu erzeugen, der 3W6 Schadenspunkte macht. Dieser Effekt ist zwar rein illusionär, aber auch Feinde glauben daran. Nur wer berechtigten Zweifel an der Echtheit des Stabes hat … Illusionsstab (aka. Zauberstab der unendlichen Blitze) weiterlesen

Eselsbrücke Zaubergrad: 1 Dauer: 1 Phase Reichweite: 10′ Der Zauberer wirft ein Eselfell an einen beliebigen Ort von maximal 10′ Breite und kann diesen problemlos überschreiten – aber nur der Zauberer. Dieser Zauber könnte über eine Säuregrube, eine Fallgrube oder ein Feuer gelegt werden, oder auch über den Auslöser einer Falle. Betritt jemand anders das … 3 Neue Magierzauber für LL weiterlesen

Pflanzakel BT: 30(10)e RK: 5 [15] TW: 4+2 Angriffe: 4 Schaden: 1W6 + Umschlingen RW: Z4 Moral: 10 Gesinnung: C XP: 440 Zauber: 1. Magisches Geschoß (2 Stück), Personen bezaubern 2. Spiegelbild Pflanzakel sind böse, intelligente Pflanzenwesen, die von den Geistern böser Magier belebt werden. Pflanzakel zaubern normalerweise Spiegelbild, bevor sie in den Kampf gehen, … Neues Labyrinth Lord Monster: Pflanzakel weiterlesen

Dieser Blogpost bei Roles, Rules, and Rolls hat mich an ein einfaches Lähmungsalternativsystem für Pathfinder denken lassen. Die Idee ist, das es einem SC (oder NSC) möglich ist die Lähmung langsam abzustreifen. Jede Runde nach der Lähmung macht der Betroffene einen neuen RW. Bei Gelingen kann er etwas mehr machen, bei mißlingen sinkt er wieder […]

Ok Greifenklaue hat hier eine Nebenaktion zum Thema des diesmonatigen Rollenspielkarnevals angekündigt. Da er explizit die Möglichkeit offen gelassen hat, sich drei rauszusuchen und zu veröffentlichen, hau ich einfach mal raus was ich bis jetzt habe. Und weil ich der bin, der ich bin, hatte ich gestern… öhm…. heute morgen kurz vorm Einschlafen noch eine […]

Die neue Spielhilfe Dark Albion: Cults of Chaos von RPGPundit und Dominique Crouzet erweitert das OSR-Kampagnen-Setting Dark Albion: The Rose War (beide DOM Publishing). Dark Albion ist eine fantastische Auslegung der englischen Rosenkriege des 15. Jahrhunderts. Die Autoren verbinden Historie … Weiterlesen

Daniel Fox, author of the ZWEIHÄNDER Grim & Perilous RPG, was so kind to answer some questions about his interpretation of dark fantasy roleplaying and his current Kickstarter. Back in the days we were young and we did’nt like the … Weiterlesen

Die finale Draft-Version des ZWEIHÄNDER Grim & Perilous RPG ist fertig – nach eigenen Aussagen dauerte es nur 4 Jahre, 8 Monate und 12 Tage sowie rund 240 Playtest Sessions. Layout, Lektorat und mehr Artwork sollen voraussichtlich ab dem 25. … Weiterlesen

Hallo. Ich habe mich ein wenig mit der zufälligen Generation von Kampagnen beschäftigt, und zwei Versionen einer Herrschaftsformgenerierung erschaffen. Das eine ist eine Komplettabelle mit 3W20, das andere eine Haupttabelle mit 11 Untertabellen. Ist natürlich sehr grob, ein Ausgangspunkt. Die 3W20 ist ein Wurf mit etwas mehr durcheinander, während durch die 1W6 und 1W5 Tabelle […]