Diese Zeichnung habe ich in einem alten Block gefunden, Stabilo-Fineliner. Die Schatten sind aus GIMP. Hat mich sofort abgeholt, mußte ich verstatten, also mit Werten versehen. Ein wild in der Gegend herumteleportierender Kalmar mit Hirn. Inklusive thematisch neuem Zauber. Hat ein bisschen gebraucht, die sich für mich richtig anfühlende Mischung zu finden, es sollte mit … Neues Monster für Old School Rollenspiele: Geisterkalmar weiterlesen

Haha! Nach neuerster* Zählung habe ich… 37 neue Monster, von denen 2 noch nicht hier erschienen sind (bei dem einen denke ich noch darüber nach, die Zeichnung nochmal zu machen, bei dem anderen bin ich noch nicht ganz fertig, Konzept steht, Fertigkeiten müssen noch ausgearbeitet werden, aber das Bild ist alt und gut 😀 ). … WIP Monsterhandbuch F II weiterlesen

Nur echt mit einem Hauch Body Horror. Nach einer Zeichnung, die ich wiedergefunden habe. Irgendwas Cordyzepsartiges, aber als Symbiose – zumindest für den Käfer. Heheh. Oder die Zikade? Egal, Fantasywelten sind ja meist nicht so bekannt für korrekte Nomenklaturen. Hit und Run. Und dann potentielle Verfolgung – allzu mutig sind die aber nicht. Und keine … Neues Monster für Old School Rollenspiele: Riesenclownkäfer weiterlesen

HA! Endlich! Urlaub war nicht so produktiv, wie ich es mir gewünscht hätte, aber die Chloriden habe ich endlich mal angefaßt. Eigentlich mußte ich nur die ganzen Informationen vom Spielervolk umschreiben, aber vielleicht war es genau das, was mich abgehalten hat, Fleißarbeit halt. Meh. Die neu gezeichnete Gestalt hat mich dazu gebracht, den Viechern noch … Neues Monster für Old School Rollenspiele: Chloride weiterlesen

Ich habe mir einfach mal angeschaut, wie die Edelsteine und das Geschmeide aka. Juwelen oder Wertgegenstände nach DMG gemacht werden. Schönen Gruß an Settimbrini, der das Letztens auf ADDKON per Hand gemacht hat. War ein bisschen Gefummel, aber jetzt habe ich da mal eine LibreOffice Calctabelle rausgemacht – und dann im Excelformat gespeichert, weil WordPress … Edelsteine und Geschmeide nach DMG weiterlesen

Tja, die Chloriden brauchen noch ein bisschen – Mutterbaum macht das ja auch zu zwei Monstern, sozusagen. Myrmidone sind halt die Ameisenköpfigen Menschen bei mir, nicht die Gladiatoren mit den „Ameisenköpfigen“ Helmen. Auf jeden Fall Griechisch, halt. Und die Schöpfungsmythen sind ja auch mit drin. Original hatte ich da so ein stark retuschiertes Bild, mit … Neues Monster für Old School Rollenspiele: Myrmidon weiterlesen

Beim Suchen nach einem Bild der Chloriden, das ich mir sicher bin, einmal gezeichnet zu haben, bin ich auf ein paar alte Zeichnungen gestoßen – einige hatte ich sogar schon mal eingescannt, aber nie genutzt. Und bei diesem Ding habe ich sofort die Idee von großer Schwerkraft gehabt. Jupiter mit doppelter Schwerkraft als Felsplanet ist … Neues Monster für Old School Rollenspiele: Jupiterbestie weiterlesen

Ok, der Titel dieses Zaubers ist natürlich weit hergeholt. Wikipedia sagt Holismus, also ist das eh was anderes… ;D Aber das die Teile eines Ganzen zusammen sich beeinflussen, oder so, liegt dem Ding ja auch zugrunde. Platon und Aristoteles. Außerdem hatte ich eine wage Idee, was das ist, und nach dem Reinschauen in den Wikipediabeitrag … Ein neuer Zauber für Old School Rollenspiele: Holistik weiterlesen

Da habe ich doch ein altes Dragoncover gesehen, wo so eine Abenteuerergruppe auf ein Tor zuschreitet, über dem ein steinerne Drache sitzt, und dann hatte ich die Idee, das so ein Steindrache, der plötzlich zum echten Vieh wird, schon ganz knusprig im Spiel wäre! Ist auch schon alt, die grundsätzliche Idee, wenn ich so näher … Ein neuer Magischer Gegenstande für Old School Rollenspiele: Ring der Statue weiterlesen

Ich habe ja einige neue Spielervölker erschaffen, und ich dachte so bei mir, es fehlt bei denen der Eintrag im Monsterhandbuch. Also habe ich mich zuerst an die Krabbenmenschen gemacht – und die auch neugeschrieben anstatt die aus Finchs Monsterbook 0e zu übernehmen. Etwas mehr Fleisch auf den Rippen und 1 TW mit kleinem Bonus … Neues Monster für Old School Rollenspiele: Krabbenmenschen weiterlesen