Das Alien RPG von Fria Ligan hat die Welt der Filme um stark erweitert (und vieles aus Büchern, Comics und Spielen aufgegriffen). Aber das Grundregelwerk bleibt, wie es üblich und auch völlig in Ordnung ist, eher an der Oberfläche. Deshalb hier eine kleine Erweiterung, um euer Spiel zu erweitern. ICC Investigation & Enforcement Service Der … Manor of NPCs: ICC Special Agent – NSC für das Alien RPG weiterlesen

Man sollte denken, das man etwas ergiebiger ist an den Ausflüssen intellektueller Art (Naja, aber das ist eine ganz andere Diskussion…), wenn man den ganzen Tag nur auf dem Arsch sitzt, aber Schmerzmittel haben halt auch einen Effekt drauf. Und wie war Eure Woche so? ? Jedenfalls habe ich diesmal etwas länger gebraucht für das … Hatzeg Hexcrawl Teil 12: Siedlungen weiterlesen

Werratte. Das muß eine Werratte sein! Desdemona packte ihren Silberdolch fester. Wußte sie es doch! Grimmig näherte sie sich dem fetten Rattenkörper von hinten, geübt jedes Geräusch vermeidend. Sie wurde mit jedem vorsichtigem Schritt ärgerlicher – das konnte eigentlich nur bedeuten, das Ergur aufgefressen worden war. Sieben Monate hatten sie ihn als Kandidaten für den … Ein neues, rattiges Monster für S&WC weiterlesen

  Ja, das ständige Fraktionen interpretieren ging mir ein bisschen auf den Keks, deshalb habe ich Tabellen gemacht, bei denen ich wenigstens nur die Zufallsergebnisse interpretieren muß. Achso, und die ganzen Titel und so sind männlich, aber nur der Faulheit wegen. Geschlecht sollte natürlich zufällig ermittelt werden, es sei denn bei einem rein weiblichen Druidenzirkel … Sechskantkrabbelsystem: Weitere Details für Fraktionen… und deren Ziele und Anführer weiterlesen

Mit diesem Hex ist dann das Gebiet der Halbinsel, bekannt als die Ori, endgültig „vollkommen“ beschrieben. Nur die magischen Riesenbäume und das Koboldgelehrtenversteck sind in den Koboldhöhen. Im Süden liegt der nördliche Wald des Bogmahgob und die ersten Ausläufer des Akzosblubmoos. Diesmal gab es eine Menge Merkwürdigkeiten, auch weil ich meine Fantasie habe mit Pilzen … Hatzeg Hexcrawl Teil 10: Merkwürdigkeiten und Konflikt weiterlesen

Wenn man drei Sachen parallel macht und noch von so anderen, nicht so wichtigen, sprich: realweltlichen, Sachen abgelenkt wird, dauert das länger, bis man auch nur eins fertig hat. Wer hätte das gedacht? Andererseits, wenn die Inspiration oder Motivation hin und herspringt… Watt schallst moken? Schietst in’t Bett, schietst in’s Loken. Jedenfalls heißt das auch, … Hatzeg Hexcrawl Teil 9: Noch ’ne Stadt und Grottenschrate… weiterlesen

Die Charaktererstellung ist fast abgeschlossen. Werte, Ausrüstung und alles, was dazu gehört, wurden zugewiesen. Aber eines fehlt noch: der Name. Die Benennung eines neuen Charakters kann sich als schwierig erweisen. Welche Möglichkeiten gibt es, um dieses Problem zu lösen und was sollte man beachten? Dieser Beitrag wurde von Ayleen Schmidt geschrieben

Oh, dann habe ich überlegt, ob ich so eine Clan/Haus/Familiensache auch für Schneckenmenschen machen soll, aber mich dagegen entschieden – die sind halt in meiner Vorstellung nicht so gestrickt, als daß das großen Sinn machen würde. Aber eine Namenstabelle habe ich aus den Beispielnamen in dem Pathfinderdokument herausextrapoliert. Kein E, I, S, immer nur zwei … Addendum: Schnegelvolk für S&WC, Zufallsnamentabelle weiterlesen

Dungeons & Dragons Monster Manual – Monsterhandbuch von Mike Mearls und Jeremy Crawford ist das Monsterhandbuch des wohl bekanntesten Fantasy Rollenspiels der Welt, Dungeons & Dragons. Es ist ein Handbuch mit allen Informationen, um Monster auszuwählen und ihnen Leben einzuhauchen, damit die Spieler spannende Abenteuer erleben können. Dungeons & Dragons Monster Manual – Monsterhandbuch ist […]

Jo, einiges Zufälliges hier, was mich im ersten Moment etwas aus der Spur brachte, dann aber echt interessant wurde. Und gut spielbar, denke ich. Und eine Großstadt in einer Hexbeschreibung ist natürlich immer etwas kompliziert – sowieso, ich werde etwas lang heute. Dabei gibt es gar nicht soviel Hexe mit Inhalt – nur viel Inhalt … Hatzeg Hexcrawl Teil 8: Großstadt und Dungeons – und Wasserhotel? weiterlesen