Der Imperator beschützt! Ich bin TheMaxxx und Fate 40k (working title) ist mein Versuch die Rollenspiele “Dark Heresy” und “Rogue Trader” von Fantasy Flight Games in das Fate Regelwerk zu übersetzen. Aktuell ist der Fluff noch auf ein Minimum beschränkt, da die Quellbücher von FFG und die diversen OnlineWikis viel Fluff liefern. Das ganze Warhammer 40k Universum ist ei...

Der Imperator beschützt! Ich bin TheMaxxx und Fate 40k (working title) ist mein Versuch die Rollenspiele “Dark Heresy” und “Rogue Trader” von Fantasy Flight Games in das Fate Regelwerk zu übersetzen. Aktuell ist der Fluff noch auf ein Minimum beschränkt, da die Quellbücher von FFG und die diversen OnlineWikis viel Fluff liefern. Das ganze Warhammer 40k Universum ist ei...

Weißschmiede, eine verfallene Forschungseinrichtung des Hauses Cannith, beherbergt den Schlüssel zur Schaffung einer schrecklichen magischen Waffe. Agenten der Smaragdklaue würden für die Bergung des uralten Geräts über Leichen gehen. Während bösartige Kräfte dem Artefakt hinterherjagen, schlagen sich fähige Helden durch das unwirtliche Klageland, um Weißschmiede zu erreichen, bevor all...

Wer kann dem Sohn des Drachen widerstehen? Die Wyrmrauchberge erbeben unter dem Tritt zehntausender schreiender Hobgoblin-Soldaten. Ein einzelner Kämpe löst sich aus der Phalanx. Der Reihe nach verstummen die Stämme, als sich der Kriegsfürst erhebt. Auf seinen Schultern schillern blaue Schuppen, Hörner ragen aus seiner Stirn. Hundert sonnengelbe Banner ragen unter ihm auf, und auf jedem prang...

Aus den Tiefen der Vergangenheit steigt Khalitarius, ein mächtiger Ifrit der Feuerebene, hervor, um Rache an dem Volk zu nehmen, das ihn vor tausend Jahren verbannte. Eine Prophezeiung aus dieser Zeit sieht vor, daß die letzte Hoffnung für die Bewohner der Wüste der Trostlosigkeit eine Gruppe fremder Abenteurer ist. Die Wüste der Verdammnis ist eine außergewöhnliche Abenteuerkampagne voller...

In den Tiefn der Ozeane gibt es eine geheimnisvolle Stadt, deren Namen die Menschen nicht laut auszusprechen waren. Es ist die “Stadt des unendlichen Hungers”, die dunkle Heimat der gefürchteten Teufel der See – der Sahuagin. Die Mutter der Tiefe schmiedet dort ihren unheilvollen Plan, alles Leben auf dem Festland zu vernichten. Zahlreiche Fallen und Gegner müssen die mutigen A...

Niemand auf dem Schiff hatte mit dem vernichtenden Angriff der Sahuagin, der Teufel der See, gerechnet. Nur mit knapper Not konnten die Abenteurer auf das offene Meer entkommen. Hilflos treiben sie nun in der unbarmherzigen See. Ein Geisterschiff ist ihre letzte Hoffnung, aber es birgt ein schreckliches Geheimnis. Hier beginnt die Spur eines Wesens, das die Wildheit der Haie und die Kräfte der Un...

„There are only two tragedies in life. One is not getting what you want, the other is getting it.“ – Lord of War, Yuri Orlov   Es gibt gute Gründe dafür, dass Battlestar Galactica erfolgreicher war als Raumschiff Enterprise. Interessante Serien zeigen ihre Figuren nicht nur im Konflikt mit externen Herausforderungen (z. B. Gegner, Kriminalfälle, Naturkatastrophen), sondern auch ...

„There are only two tragedies in life. One is not getting what you want, the other is getting it.“ – Lord of War, Yuri Orlov   Es gibt gute Gründe dafür, dass Battlestar Galactica erfolgreicher war als Raumschiff Enterprise. Interessante Serien zeigen ihre Figuren nicht nur im Konflikt mit externen Herausforderungen (z. B. Gegner, Kriminalfälle, Naturkatastrophen), sondern auch ...

Wenn die Sonne hinter dem Horizont versinkt, beginnt die Zeit der Teufel der See – der Sahuagin. Sie steigen bei Einbruch der Dunkelheit aus dem Meer und überfallen die friedliche Anglerinsel. Jeder Sonnenuntergang läutet eine Nacht des Schreckens für die Bewohner ein, in der sie sich ängstlich in ihren Häusern verstecken, um den Angriffen zu entgehen. Welche mutigen Abenteurer wagen es...