Das alte Schloss Hogwarts bietet den Charakteren eine Schule voller Abenteuer zu erleben und magischer Orte zu erkunden – nicht jeder dieser Orte ist einer für Kinder, aber das hält Spielercharaktere selten auf. Um die Spieler zu motivieren, immer wieder weitere Runden zu spielen, habe ich den Reisepass für Hogwarts entwickelt. Der soll sich den Sammeltrieb des Menschen zunutze machen: Für ...

“Im Stall Pestgruft lebte eine Gruppe von Materiersöldnern, die sich selbst “Die Erleuchteten” nennen. Sie werden angeführt von einem Magier mit dem Namen Grüner Marvent, einem ambitionierten Schleifer mit einer langen Liste von Dingen, die er tun möchte. Er will die Herrschaft über Pestgruft erlangen (jeder kann einem das sagen), aber er hat sein Augenmerk nun auch auf Sigil gerichtet....

In Das Festmahl der Goblyns wird eine Gruppe von Abenteurern auf mysteriöse Weise aus ihrem Heimatland in die dunkle und gefährliche Halbebene von Rabenhorst transportiert. Gefangen in diesem Reich des Schreckens müssen sie all ihre Fähigkeiten einsetzen, um den Fängen eines der mächtigen Herrscher von Rabenhorst zu entkommen, währen sie gleichzeitig versuchen, die verwunschene Krone der So...

Mehr als ein Jahr nachdem Orkig im Geschmack zum zweiten Mal Harry Potter mit Fate spielte, ging es in die dritte Runde. Lichtbringer leitete wieder seine Adaption, die ihr auf dieser Seite findet. Das Video seht ihr unten. Teil 1 und Teil 2 sind unterhaltsam, aber keine Vorausetzung für das Verständnis. Zwei der Figuren kommen aus der Jungendbande der Adaption: die von schlechten Eltern.   Der Beitrag Orkig im Geschmack: 3. Runde Harry Potter erschien zuerst auf FateRpg.de.

Elfenbund und alter Feind ist eine umfangreiche Regelkonvertierung für die DSA5-Abenteuer Donnerwacht und Klingen der Nacht auf die Regeln von Aventurien 5e, ergänzt um ein fünfseitiges Zwischenszenario, um beide Abenteuer zu einer Kampagne zu verbinden, die die Charaktere von Stufe 4 bis Stufe 9 führt. Es eignet sich außerdem durch die örtliche Nähe und die passenden Stufen-Voraussetzungen...

Oliver Kersting hat einen Fate-Umsetzung für Cyberpunk geschrieben. Dazu scheibt er: Tiefe Häuserschluchten, gewaltige Wolkenkratzer als Stahlbeton und verspiegeltem Glas, neonfarbene Reklametafeln in der Augmented Reality. Mächtige Konzerne beuten ihre Belegschaft ebenso aus wie die verbliebenen Reste der Natur, Menschen sind nur noch vielstellige Nummern der Personalabteilungen, und im Raubb...

Dieses Dokument umfasst alle Profilwerte und Spezialregeln um die Abenteuer aus der DSA5-Einsteigerbox Das Geheimnis des Drachenritters mit den Regeln des bekanntesten amerikanischen Fantasy-Rollenspiels in seiner fünften Edition zu bespielen. Es handelt sich hier um eine Regelerweiterung, kein unabhängiges Abenteuer. Die Abenteuer aus der DSA5-Einsteigerbox “Das Geheimnis des Drachenritte...

Gleich zu Beginn des Karnevals der Rollenspielblogs über das Nichts beleuchtete Dnalor in seinem Beitrag das Computerspiel Loop Hero, in dem die Welt nur aus einem Nichts rund um ein einsames Lager besteht, das der titelgebende Held durch seine Reisen wieder mit Landschaften füllt. Angeregt von Dnalors Überlegungen, so etwas vielleicht mit einem OSR-System zu bespielen, versuche ich mich an ein...

Etwa ein Jahr nachdem Orkig im Geschmack zum ersten Mal Harry Potter mit Fate spielte, ging es in die zweite Runde. Lichtbringer leitete wieder seine Adaption, die ihr auf dieser Seite findet. Das Video seht ihr unten. Zwei der Figuren kommen aus der Jungendbande der Adaption: die von schlechten Eltern. Auch das umfangreiche Handout des Abenteuers haben wir euch hochgeladen, wenn ihr es auch einm...

Wenn man an einer Schule für Hexerei und Zauberei ist, dann befasst man sich eben vor allem mit Magie. Insofern beschrieb ich bereits im ersten Kapitel dieser Adaption, wie die Magie mit Turbo-Fate abgebildet werden kann. Das war allerdings sehr knapp und ich habe über die letzten Jahre einige Erfahrungen gesammelt dazu, welche Verständnisprobleme sich da ergeben können. Vor allem für Spieler...