An der Oberfläche ist es Tag. Die Kobolde müssen warten bis es Nacht geworden ist. Aber ihnen ist langweilig. So entschließen sie sich die Wassergräben genauer anzuschauen. Was soll schon schief gehen? Mehr lesen…

An der Oberfläche ist es Tag. Die Kobolde müssen warten bis es Nacht geworden ist. Aber ihnen ist langweilig. So entschließen sie sich die Wassergräben genauer anzuschauen. Was soll schon schief gehen? Mehr lesen…

Es ist ein langer Tag für die Kobolde. Zuerst sind sie am Markt unterwegs und dann beginnen sie mit ihrer Suche nach Wühler. Dazu besuchen sie Drakoras alten Lehrmeister: Meister Splinter. Mehr lesen…

Es ist ein langer Tag für die Kobolde. Zuerst sind sie am Markt unterwegs und dann beginnen sie mit ihrer Suche nach Wühler. Dazu besuchen sie Drakoras alten Lehrmeister: Meister Splinter. Mehr lesen…

Mystische Pfade von Ulisses Spiele ist ein Regelwerk für das Fantasy Rollenspielsystem Earthdawn. Das Buch ist angefüllt mit lauter Charakteroptionen für alle Adept*innen. Es finden sich Regeln für Pfade, neue Disziplinen, Talente, Talentkniffe, Zauber, Geister und mehr. Mystische Pfade greift ein altes Earthdawn Konzept auf und stellt es breiter auf. Die Mystischen Pfade sind eine […] Der Beitrag Mystische Pfade erschien zuerst auf Weltenraum.

Mittlerweile haben wir eine Mischung aus Schattenload, Mega– und Novapuls Zoom (wo besondere Ereignisse in der Vergangenheit näher beleuchtet werden) und auch wieder normale Mega– und Novapulse. Hier erstmal ein neuer Schattenload. 🙂 (^^Artwork by Andreas ‚AAS‘ Schroth) Dieser ist … Weiterlesen →

Es gibt viele umtriebige Leute. Einer davon ist sicherlich Karl-Heinz Zapf, welcher nicht nur durch sein Rollenspiel „Schnutenbach“ bekannt sein sollte. Nun gibt es einiges Neues zu berichten, also habe ich ein paar Fragen an Karl-Heinz gerichtet. Somit wünsche ich viel Spaß. Hallo Karl-Heinz,vielen Dank das du dir die Zeit für dieses Interview genommen hast. … Weiterlesen "Im Gespräch mit Karl-Heinz Zapf (Schnutenbach, Spielbuch, Larp, Conventions)"

In diesen unruhigen Zeiten sollen Akali, Jyn, Karim, Khait und Zarai einem alten General seine (Wieder-)Einberufung bringen. Dieser genießt seit zwei Jahren auf einem Gutshof einige Tage westlich von Medina Anub seinen Ruhestand. Auf der Reise ist mit Schwierigkeiten zu rechnen, deswegen wird der Gruppe auch ein sehr guter Lohn für ihre Mühen versprochen. Sie sollen den General dann auch gleic...

In diesen unruhigen Zeiten sollen Akali, Jyn, Karim, Khait und Zarai einem alten General seine (Wieder-)Einberufung bringen. Dieser genießt seit zwei Jahren auf einem Gutshof einige Tage westlich von Medina Anub seinen Ruhestand. Auf der Reise ist mit Schwierigkeiten zu rechnen, deswegen wird der Gruppe auch ein sehr guter Lohn für ihre Mühen versprochen. Sie sollen den General dann auch gleic...