Universalis — Dawn of Worlds ist ein Satz von Regelmodulen, die darauf ausgelegt sind, die Erschaffung einer Welt samt Geschichte in Universalis zu simulieren. Inspiriert wurde die Modifikation von Dawn of Worlds, hat aber nur vage Ähnlichkeiten damit. Die Regelmodifikationen betreffen im Wesentlichen: Epochen statt Szenen (und damit einhergehende Regeln) Völker, Kulturen und Organisationen E...

Universalis ist ein universelles Erzählspiel von Ralph Mazza & Mike Holmes aus dem Umfeld der Forge. Hier finden sich einige Regelmodule, die in das Spiel eingebaut werden können. Dawn of Worlds Komplexes Regelmodul zur Erschaffung einer Spielwelt mit Hilfe von Universalis. Universalis — Dawn of Worlds read more

Universalis ist ein universelles Erzählspiel von Ralph Mazza & Mike Holmes aus dem Umfeld der Forge. Hier finden sich einige Regelmodule, die in das Spiel eingebaut werden können. Dawn of Worlds Komplexes Regelmodul zur Erschaffung einer Spielwelt mit Hilfe von Universalis. Universalis — Dawn of Worlds read more

Universalis ist ein universelles Erzählspiel von Ralph Mazza & Mike Holmes aus dem Umfeld der Forge. Hier finden sich einige Regelmodule, die in das Spiel eingebaut werden können. Dawn of Worlds Komplexes Regelmodul zur Erschaffung einer Spielwelt mit Hilfe von Universalis. Universalis — Dawn of Worlds read more

Qualifikationsrunde der WM, zwei Teams, ein gewaltiges Problem und viele Tote. Eine Persiflage auf den Fußball. Klischees bis an den Anschlag und dazu das luftige Regelwerk von Risus. Dieses Szenario hatten wir schon vor ein paar Monaten gespielt. Aber anstatt einen Bericht zu schreiben, gibt es hier nun die offizielle Szenario-Beschreibung. Fix-und-fertig zum drucken und losspielen. Wer liest, muss auch leitern! Spinksen als Spieler gibt's nicht! Hier geht's zur Runterladung.

Qualifikationsrunde der WM, zwei Teams, ein gewaltiges Problem und viele Tote. Eine Persiflage auf den Fußball. Klischees bis an den Anschlag und dazu das luftige Regelwerk von Risus. Dieses Szenario hatten wir schon vor ein paar Monaten gespielt. Aber anstatt einen Bericht zu schreiben, gibt es hier nun die offizielle Szenario-Beschreibung. Fix-und-fertig zum drucken und losspielen. Wer liest, muss auch leitern! Spinksen als Spieler gibt's nicht! Hier geht's zur Runterladung.

Qualifikationsrunde der WM, zwei Teams, ein gewaltiges Problem und viele Tote. Eine Persiflage auf den Fußball. Klischees bis an den Anschlag und dazu das luftige Regelwerk von Risus. Dieses Szenario hatten wir schon vor ein paar Monaten gespielt. Aber anstatt einen Bericht zu schreiben, gibt es hier nun die offizielle Szenario-Beschreibung. Fix-und-fertig zum drucken und losspielen. Wer liest, muss auch leitern! Spinksen als Spieler gibt's nicht! Hier geht's zur Runterladung.

Erschlag' die Schneemänner, klau' die Geschenke, treib' den Weihnachtsmann in den Wahnsinn! Der erste Dungeon-Crawl im echt weihnachtlichen Ambiente. Am Abend des 25. Dezember macht sich eine handvoll Helden auf in verschneite Höhlen mit bunten Lichterketten, fiesen Rentieren und kupfernen, silbernen und goldenen Päckchen. Wer von Euch hat noch zu wenig Geschenke bekommen? Sie liegen alle da un...

Erschlag' die Schneemänner, klau' die Geschenke, treib' den Weihnachtsmann in den Wahnsinn! Der erste Dungeon-Crawl im echt weihnachtlichen Ambiente. Am Abend des 25. Dezember macht sich eine handvoll Helden auf in verschneite Höhlen mit bunten Lichterketten, fiesen Rentieren und kupfernen, silbernen und goldenen Päckchen. Wer von Euch hat noch zu wenig Geschenke bekommen? Sie liegen alle da un...

Erschlag' die Schneemänner, klau' die Geschenke, treib' den Weihnachtsmann in den Wahnsinn! Der erste Dungeon-Crawl im echt weihnachtlichen Ambiente. Am Abend des 25. Dezember macht sich eine handvoll Helden auf in verschneite Höhlen mit bunten Lichterketten, fiesen Rentieren und kupfernen, silbernen und goldenen Päckchen. Wer von Euch hat noch zu wenig Geschenke bekommen? Sie liegen alle da un...