+Guddy Hoffmann  hat kürzlich den DSA-Klassiker In den Fängen des Dämons geleitet und war eher unterwältigt von der Qualität und Aufbereitung des Abenteuers. Ihre Kritik geht teils mit meiner konform (der 2. Teil des Abenteuers ist ziemlich wirr zusammengestoppelter Mist, es gibt keine Logik im Abenteuer), teils habe ich aber andere Ansichten (sie findet, dass es zu wenig Story gibt, ich f...

+Guddy Hoffmann  hat kürzlich den DSA-Klassiker In den Fängen des Dämons geleitet und war eher unterwältigt von der Qualität und Aufbereitung des Abenteuers. Ihre Kritik geht teils mit meiner konform (der 2. Teil des Abenteuers ist ziemlich wirr zusammengestoppelter Mist, es gibt keine Logik im Abenteuer), teils habe ich aber andere Ansichten (sie findet, dass es zu wenig Story gibt, ich f...

Ich habe kürzlich Jürgen Mangs neuestes System Lite in die Hand bekommen, und es als Melange aus FATE, PDQ und Universalis wahrgenommen. Das hat meine Erinnerungen an eine Universalis-Runde anno dunnemal geweckt, von der ich sogar ein kleines Booklet angefertigt hatte, die quasi den entwickelten Spielwelthintergrund beschreibt, sowie die Universalis-Fakten die dazu gehören.Damit ich d...

Ich habe kürzlich Jürgen Mangs neuestes System Lite in die Hand bekommen, und es als Melange aus FATE, PDQ und Universalis wahrgenommen. Das hat meine Erinnerungen an eine Universalis-Runde anno dunnemal geweckt, von der ich sogar ein kleines Booklet angefertigt hatte, die quasi den entwickelten Spielwelthintergrund beschreibt, sowie die Universalis-Fakten die dazu gehören.Damit ich d...

Ich habe kürzlich Jürgen Mangs neuestes System Lite in die Hand bekommen, und es als Melange aus FATE, PDQ und Universalis wahrgenommen. Das hat meine Erinnerungen an eine Universalis-Runde anno dunnemal geweckt, von der ich sogar ein kleines Booklet angefertigt hatte, die quasi den entwickelten Spielwelthintergrund beschreibt, sowie die Universalis-Fakten die dazu gehören.Damit ich d...

Mein derzeitiges Haus-Projekt ist Das Abenteurer Spiel — ein Retroklon des erfolgreichsten Rollenspiels in Deutschland, basierend auf den ersten beiden Boxen.Das ganze ist, wie ich auf Google+ geschrieben habe, der Versuch, aus den Anfängen von DSA zu extrahieren, was DSA eigentlich ist. Die (geschlossene) Diskussion zum Thema hat ein paar Details hervorgehoben, die über Kiesow musste sich...

Mein derzeitiges Haus-Projekt ist Das Abenteurer Spiel — ein Retroklon des erfolgreichsten Rollenspiels in Deutschland, basierend auf den ersten beiden Boxen.Das ganze ist, wie ich auf Google+ geschrieben habe, der Versuch, aus den Anfängen von DSA zu extrahieren, was DSA eigentlich ist. Die (geschlossene) Diskussion zum Thema hat ein paar Details hervorgehoben, die über Kiesow musste sich...

Mein derzeitiges Haus-Projekt ist Das Abenteurer Spiel — ein Retroklon des erfolgreichsten Rollenspiels in Deutschland, basierend auf den ersten beiden Boxen.Das ganze ist, wie ich auf Google+ geschrieben habe, der Versuch, aus den Anfängen von DSA zu extrahieren, was DSA eigentlich ist. Die (geschlossene) Diskussion zum Thema hat ein paar Details hervorgehoben, die über Kiesow musste sich...

Dieser Beitrag gehört zur Serie Tipps zum Besseren Spielen im Rahmen des Karneval der Rollenspiel-Blogs.Eigentlich ist es ein öffentlicher Re-Post eines Beitrages im Nerdpol-Forum, das man unangemeldet nicht lesen kann. Ich habe mir aber erlaubt ein paar Links zu ergänzen und den Post etwas aufzupolieren.Weniger (Technik) ist mehr Es gibt viele technische "Helferlein", mit d...

Dieser Beitrag gehört zur Serie Tipps zum Besseren Spielen im Rahmen des Karneval der Rollenspiel-Blogs.Eigentlich ist es ein öffentlicher Re-Post eines Beitrages im Nerdpol-Forum, das man unangemeldet nicht lesen kann. Ich habe mir aber erlaubt ein paar Links zu ergänzen und den Post etwas aufzupolieren.Weniger (Technik) ist mehr Es gibt viele technische "Helferlein", mit d...