Die neue Version bringt mal wieder ein paar Änderungen: Splittermond Feature: die Ausbildungsvarianten aus dem Buch “Diener der Götter” wurden ergänzt. (Der erste Beitrag unser neusten Verstärkung Martin aka dermilchmann) Feature: Nutzer einer Lizenz bekommen jetzt die Erklärungen der Merkmale von Waffen und Rüstungen mit auf dem Meisterschaftstextbogen ausgedruckt. Feature: Fü...

Es gibt einen schweren Bug im neuen Template-Druck, der das Feature unbenutzbar macht. Zu allem Überfluss hat der Updater noch einen Bug, der ein Updaten verhindert (*doh*) Toller Einstand für die neue Major-Release. ? Sorry, die Fehlerbehebung wird noch ein paar Tage in Anspruch nehmen und dann einen neuen Download erfordern.

Das Code-Camp (auch bekannt als „Urlaub“) von tacaheca und mir ist vorbei und hat dazu geführt, dass wir etwas tun, was man eigentlich in der Software-Entwicklung nicht macht: Neue große Features zwischen zwei Beta-Versionen einführen. Doch der Reihe nach … Soeben ist eine neue Version von Genesis zum Download verfügbar geworden: 3.0 Beta 4. Diese enthält viele Bugfixes zu d...

Schon wieder sind beinahe zwei Monate um – es ist mal wieder Zeit für etwas Infos. Die letzten Wochen waren geprägt von 3 Themen: interne Organisation, Splittermond und Shadowrun. Und die Schritte auf eine Version 3.0 zu werden kleiner. Interne Organisation Um das ganze Projekt etwas standardkonformer zu machen, damit eventuelle Entwickler besser zurechtfinden, habe ich im letzten halben J...

Ich habe endlich mal die Zeit gefunden mir anzusehen, wie ich dem schon mehrfach geäußerten Wunsch nachkommen kann, dass man einsehen kann, welche Feature Requests und Fehler bereits gemeldet sind. Ab sofort könnt ihr unter http://jira.rpgframework.de:18080/browse/GEN einen Blick auf alle Tickets werfen, die derzeit einer Bearbeitung harren.

Stefan Matthias Aust hat für Mutant Crawl Classics einen Charaktergenerator gebaut und ihn via Gplus vorgestellt. Während der Kickstart noch läuft, kann man damit dies Abenteuer, statt mit den PreGens spielen. Das GenCon-Preview liefert die nötigen Regeln. Wer tiefer in die Programmierung gucken will, kann das hier tun, ein Tutorial dort und Feedback am besten hier. Beispielbild /-charakter:

Für das Game-of-Thrones Rollenspiel (Das Lied von Eis und Feuer) aus dem Mantikore Verlag hatte ich vor rund zwei Jahren einen Charaktergenerator in Excel implementiert. Offensichtlich erfreut sich das Tool dann doch einiger Beliebtheit wie die Downloadzahlen zeigen und dankenswerterweise erhielt ich jüngst eine Liste mit zahlreichen Verbesserungsvorschlägen, die ich nun kurzerhand auch implem...

Diesmal eine kleine, aber feine Release die sich ausschließlich um Splittermond dreht - und u.a. die Möglichkeit der Gegenstandspersonalisierung bringt.