Schwiegermutter vs. Weißer Hetzer von Nadine Schäkel Umfang: 128 Seiten Inhalt: 40 Ungeheuer, 28 Tiere, 11 Seiten Regeln Preis: Hardcover 27,95 €, PDF 14,99 € Mumien! Monstren! Mutationen! Und davon ein ganzes Buch – es geht natürlich um das Aventurische Bestiarium, den ersten Kreaturenband zu DSA5. Immer dann, wenn nachts der Löwe mal nicht im Dschungel schläft, sonde...

Einleitung Tödlicher Wein (Anthologie) Der Strom des Verderbens Eine Art Schlusswort Einleitung Thorjin: Aller guten Dinge sind … zumindest mehr als eins. Unter dieser Prämisse – und da man auf einem Bein schlecht stehen kann – ist der zweite Teil unserer Ein-zweiter-Blick-auf-Klassiker-Reihe ein Muss. Was das Konzept soll und was wir allgemein zu Klassikern zu sagen haben, f...

Historia Aventurica ist der Titel eines der kontroversiellsten Quellenbücher zum bekannten und größten deutschsprachigen Rollenspielsystem Das Schwarze Auge. Bei DSA hat man schon immer großen Wert auf historische Geschichte gelegt und im Laufe von 30 Jahren ist nicht nur viel passiert, sondern es wurde auf viele Ereignisse verwiesen. Leicht verliert man dabei den Überblick, doch […]

Da ich ich meine DSA1/DSB-Kampagne in den Frühtagen von Hal ansetze, habe ich mir überlegt die Gottsprechung Hals als Hintergrund, und evtl. sogar als Abenteueraufsetzer zu verwenden.Mir ist allerdings wenig Material dazu bekannt.Die beste Quelle dazu ist wohl eine alter Diskussion im DSA-Forum. Hier einige Auszüge aus dem Beitrag eines gewissen Baernwulf von Menzheim:1. Das Zwölferpanthe...

Stefan Unterhuber hat sich an ein nicht unbedingt kleines Projekt begeben. Der Gute  hat eine Konvertierungshilfe für DSA geschrieben um in Aventurien Abenteuer mit Fate Core Regeln erleben zu können.
Nun möchte der Gute Meinung haben und hofft auf Euer Feedback:

WAS IST DAS?
Dieses Dokument stellt eine Anleitung und Hilfestellung dar, um die Rollenspielwelt Aventurien mit dem Regelwerk Fate Core anstatt mit den Regeln von Das Schwarze Auge, Edition 4.1 (kurz „DSA4.1“) zu bespielen. Es ist also eine Konvertierungshilfe, um die wesentlichen Regelmechanismen von DSA4.1 in die Regelmechanismen von Fate Core zu übersetzen.
Dieses Dokument richtet sich an alle DSA-Fans, die ihre Lieblingswelt schon immer einmal mit Fate bespielen wollten und an alle Fate-Begeisterten, die das auch schon immer einmal wollten. Es ist gut geeignet für Leute, denen Fate gefällt und die neben dem DSA4.1-Regelwerk auch gerne etwas Anderes ausprobieren möchten. Es ist umgekehrt nichts für Menschen, die mit Fate nichts anfangen können, und erst recht nichts für jene, die Aventurien und den „Flair“ von DSA ablehnen. Personen, die lediglich mit dem DSA4.1-Regelwerk nie so recht warm wurden, sollten jedoch interessiert weiterlesen.

ICH KENNE WEDER FATE NOCH DAS SCHWARZE AUGE
Tja, dann ist dieses Dokument leider nichts für dich. Vielleicht interessierst du dich aber für Pen-and-Paper Rollenspiele und würdest dich gern näher damit befassen? In diesem Fall hier ein Link, der dir den Zugang zu DSA erleichtern sollte: http://www.wiki-aventurica.de/wiki/Einstieg_in_DSA und hier einer, der dir Fate in deutscher Sprache näherbringt http://www.faterpg.de/.
Komm bald zurück.

WAS BRAUCHE ICH ZUM SPIELEN?
Neben dieser Konvertierungshilfe benötigst du zum Spielen nur das Fate Core Regelwerk, sowie Würfel, Charakterbogen, Aspektkärtchen und Stift. Zur Charaktererschaffung empfiehlt es sich, auch die wesentlichen DSA Regelwerke (Wege-Bände und Liber) griffbereit zu haben. Diese benötigst du aber später nicht mehr.

MUSS ICH DAS ALLES LESEN?
Nein, sieh dir einfach die Kurzzusammenfassung am Ende des Dokumentes an, da sind die wesentlichen Dinge kurz zusammengefasst.

Und hier gibt’s die 56 Seiten zum Download

Ich freue mich über Rückmeldungen bis Ende des Jahres 2015. Dann will ich eine Version 1 veröffentlichen. Danke an alle, die reinlesen!

Der Beitrag Fate Core DSA Konvertierungshilfe v0 – bitte um Feedback erschien zuerst auf FateRpg.de.

Die Insel bietet natürlich einen pittoresken Hintergrund für ein Abenteuer und wurde zumindest in den Romanen ausgeschlachtet - als ein Ort, wo ein borongefälliger Vampir sein Lager aufgeschlagen hat. Ein anderer Ansatz wäre es eine Fehde zwischen den beiden Boron-Kirchen hier stattfinden zu lassen. Dies würde die Fragen klären, warum Boron in einen Konflikt nicht eingreift und so könnte di...

Die Phileasson-Saga von Ulisses Spiele ist eines der besten, bekanntesten und größten Abenteuer in der langjährigen Geschichte des größten und umfangreichsten deutschsprachigen Rollenspielsystems Das schwarze Auge. Seit dem erstmaligen Erscheinen, noch unterteilt in vier Abenteuerbänden im Jahr 1990, zur Zeit der 2. Edition, wurde es seitdem in jeder Edition bis zu DSA 4.1 neu aufgelegt. […]

Das Aventurisches Jahrbuch 1037 BF von Ulisses Spiele ist ein Quellenband für das Rollenspielsystem Das schwarze Auge. Der Quellenband fasst die Ereignisse des Jahr 1037, insbesondere im Südmeer zusammen. Er beinhaltet auch ein umfangreiche Zeitleiste des Jahres 1037 BF mit allen wichtigen Ereignissen aus den Abenteuern und dem Aventurischen Boten. Dazu gibt es drei sogenannten […]

Arkanil - Offenbarung des Himmels ist der erste „echte“ Abenteuerband für DSA5. Er richtet sich ausdrücklich an Einsteigerhelden. Doch Rollenspiel-Neulinge sollten den Band eher nicht in die Hand nehmen.

Die Geheimnisse von Grangor ist ein Sammelband mit den beiden klassischen DSA Abenteuern Die Bettler von Grangor, von Dorothea und Stefan Schulz, und Die Kanäle von Grangor, von Ulrich Kiesow, aus dem Jahr 1988, überarbeitet und ergänzt von Jens Matheuszik. Ebenfalls in dem Abenteuerband ist eine recht umfangreiche Stadtbeschreibung von Grangor enthalten inkl. einem halben […]