Die Seite n-switch-on.de hat sich die Switch Versionen der beiden Daedalic-DSA-Adventures Satinavs Ketten und Memoria angeschaut und eine gemeinsame Rezension verfasst. Beiden Spielen werden dabei Stärken und Schwächen attestiert. Besonders gelobt werden die Stimmung, die Rätsel, die Optik des Hintergrunds und auch die die Synchronisation, dafür werden vor allem die Animation und die Steuerung...

Es ist soweit! Gazer Press startet heute mit dem Verkauf des neuen Abenteuerbandes „Der Heilige von Bruckstadt“. Warum das einen Blogeintrag wert ist? Weil ich selbst Teil des Teams bin und denke, dass das Abenteuer für euch interessant sein könnte.Um was geht's?Herbst 1632. Der Dreißigjährige Krieg verwüstet Deutschland. Heere und ihre Trosse fressen die Kornkammern leer und rauben ...

Die 66.Ausgabe der RPG-Blog-O-Quest, welche durch Timberware ausgerichtet wird, dreht sich um „Religion“. Ohne weiter Umschweife zu den Fragen/Antworten. [Optional] Erachtest du dich selbst als Person für religiös, und wie stark? Ich würde mich als Agnostiker bezeichnen. 1.Hat Religion in den von dir gespielten oder geleiteten Abenteuern häufiger mal eine Bedeutung oder eher wenig bis … Weiterlesen "RPG-Blog-O-Quest 66: Religion"

Ja… manchmal ist das so. Nach den Pfeilen und mit interessanten Entwicklungen in der Heimkampagne weder Zeit noch Energie… Naja, eigentlich habe ich ja noch genug auf der Festplatte rumschimmeln, aber das muß alles noch poliert werden. Wie dem auch sei, ich habe mein Hexsystem erweitert um Tempel und Schreintabellen. Mein Hexsystem hier als ODT … Tempel und Schreine weiterlesen

Würfel bilden in den meisten Pen-and-Paper-Rollenspielen einen essenziellen Bestandteil. Deshalb darf nicht vernachlässigt werden, wie man die eigenen Würfel behandelt. Ein gewisses Know-how ist unerlässlich, wenn die Spielabende durch erfolgreiche Würfelergebnisse gesegnet sein sollen. Denn glückliche Würfel sind der Weg zum Würfelglück. Dieser Beitrag wurde von Ayleen Schmidt geschrieben

Im Podcast der Schwafelhelden gibt es eine neue Folge der Meistergespräche. Dieses Mal geht es erneut um das Thema Kampf und die Diskutanten beschäftigen sich mit „Terrain, Hausregeln, Tipps und No-Gos und der Notwendigkeit von Kampf an sich“. Quelle: Schwafelhelden

Vor kurzem berichteten wir  über das D&D 5-Buch Geschichten aus dem Alten Magreve und dass es kurz nach Veröffentlichung wegen des Z-Wortes eingestellt wurde. Ulisses hat mittlerweile ein ausführliches Statement abgegeben. Zitat Homepage Ulisses:„Inwieweit wir „Geschichten aus dem Alten Margreve“ in einer überarbeiteten Form neu auflegen werden, ist noch nicht entschieden. Di...

„Pegasus Spiele“ hat ja schon eine ganze Reihe an (Detektiv-)Spielbüchern im Sortiment, welche knifflige Kriminalfälle im niedlichen Comic-Design bieten. Normalerweise sind diese nur für eine Person gedacht, doch mit „Sherlock Holmes: Die Nachwuchs-Investigatoren“ gibt es nun erstmals eine Mehrspieler-Variante dieser beliebten Solo-Spielbücher. Ob mehr SpielerInnen auch mehr Spaß...

Mittlerweile haben wir eine Mischung aus Schattenload, Mega– und Novapuls Zoom (wo besondere Ereignisse in der Vergangenheit näher beleuchtet werden) und jetzt endlich auch wieder normale Mega– und Novapulse. Hier ist der erste kleine Novapuls (einen Novapuls – Megapuls hatten … Weiterlesen →