Gestern Abend war Dominic zu Gast bei uns im Studio und hat über seine Arbeit an Space 1889 und DSA gesprochen. Besonders im Fokus standen das neue DSA-Abenteuer „Klingen der Nacht“ sowie der Mars-Band. Außerdem ging es kurz um seine Rollenspiel-Karriere allgemein, die Zukunft (Mond-Band, Albernia-Abenteuer) und es wurden Fragen aus dem Chat beantwortet.

Homer-a-Day, Tag 1: Achilles Achilles-Schema Astartes-Servorüstung Servorüstungen des Achilles-Schemas sind mit einem integrierten Generator für ein starkes, aber instabiles Schutzfeld ausgestattet. Häufig werden sie daher gemeinsam mit einem der schwächeren aber verlässlichen Sturmschilde genutzt, um ihren Träger zu einer schier unüberwindbaren Bastion zu machen. Regeln in der englischen...

Die Karnevals-Organisation September 2016 war ja im Vorfeld ausnahmsweise mal besonders SPANNEND. Wer würde diesen Monat die Organisation übernehmen? Würde sich überhaupt jemand finden lassen? Welches Thema wird es dann werden? Und dann über den eigentlichen Vorlauf des Karnevals hinaus: Wird sich überhaupt jemand für das Thema interessieren? Wieviele Beiträge werden es werden? Welche In...

Wie Ulisses bereits auf der RatCon angekündigt hat, stehen bald alle DSA 5 Regeln in einem Wiki zur Verfügung. Die passende Ankündigung dazu wurde mittlerweile auch auf der Verlagswebsite hochgeladen. Wer hingegen solche Mitteilungen lieber verbal und unverfälscht mitkriegen will, aber nicht auf der RatCon war, kann sie nun auch auf Youtube anschauen. Neben dem Regel-Wiki geht es in Markus Pl...

Masters of the Universe Fate

Dave Joria, Author des Turbo-Fate Rollenspiels Masters of Umdaar, welches auch auf deutsch erschienen ist haut immer mal wieder Material für sein Spiel raus. Diesmal hat er sogar zwei Gründe:

  1. Paul Kießhauer’s did another Umdaar themed challenge. August’s challenge: a location!
  2. Today, “Masters of Umdaar” is one year old. My, how they grow up so fast!

Umdaar Extras- Lands of Light

Fate-Abenteuerwelt

Masters of umdaar gibt es im

Uhrwerk-Shop

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Schätze, das sind doch die tollen Bling-Bling-Sachen, die meinen Charakter so badass und cool machen, gelle. Eeeeeeh, jein. Meistens. Nicht immer. Manchmal holst Du Dir ein verfluchtes Schwert. Oder eine Krankheit. Nachfolgend ein Baukasten für Krankheiten in Old-School D&D, den ich für meinen Post-Apokalypse-Hack Wasterunner entworfen habe. Seuchen für OSR-Spiele. Das System besteht

Zangentor der Pfalz Tilleda (Quelle: M_H.DE) Mal was ganz anderes: Manchmal kommen zwei Sachen einfach zusammen. 1. Ich korrigiere gerade Hausarbeiten, was immer so eine Sache für sich ist. Akademisches Arbeiten ist halt doch nicht immer so einfach, wie es den Anschein hat. 2. Ich bin über diesen Artikel gestolpert: Ausgrabungen in Tilleda: Studenten untersuchen bisher unerforschte Stellen der P...