Das Aventurische Animatorium ist im F-Shop für 34,95 € vorbestellbar, es behandelt die Erschaffung von Golems, Automaten und Homunculi.  Kind des Goldenen Gottes – Pardona I ist der erste Teil der Romantrilogie, der die 5.000-jährige Geschichte der Figur Pardona erzählt, der Band kostet 14,95 €. Beide Produkte sollen im September 2021 erscheinen. Das DSA5-Spielkartenset Aventurische...

In den vorherigen Beiträgen ging es um die Grundidee der Heldenfahrt, um Gefolgsleute und Schiffe. Im aktuellen Artikel möchte ich den bisherigen Stand zu weiteren Mechaniken dieses Kampagnentyps bei Pandora darstellen – namentlich Versorgung, Reisen, Handel und Ruf. . Unterhalt von Schiff und Mannschaft Die Besatzung eines Schiffs benötigt pro Reisetag eine bestimmte Menge Proviant […]

Das aktuelle Crowdfunding zur Sonnenküste steht inzwischen bei ca. 159.536 € von 1.117 Unterstützer:innen. Inzwischen sind auch das Beiheft Purpurschein & Heldensagen als Sammlung für Abenteuerskizzen, Geronsaga und Oktogonbeschreibung sowie drei weitere Stücke für den Soundtrack freigeschaltet worden. Dazu gibt es ein weiteres Update, in dem auf Fragen der Community eingegangen wird. E...

Lesezeit: 2 Minuten Zu Gast im „Lab of Loot Spezial“ zu dem Thema „Wie man Elfen spielen kann“. In vielen Pen & Paper – Rollenspielen gehören Elfen zu den spielbaren Völkern. Unter dem Motto „Wie man Elf*innen spielen kann“, lud Stephan von Lab of Loot Leute aus der deutschsprachigen Pen & Paper –… Weiterlesen Der Beitrag Wie man Elfen spielen kann erschien zuerst auf SteamTinkerers Kabinett des Wahnsinns.

Nach dem Sieg über die Briganten kehren die Personnagen zu den Amazonen nach Hitzigsleben zurück. Um die Amazonen nicht zu beunruhigen, bleiben sie mit den Affenmenschen zunächst auf Abstand und schicken Yanara die Paladina vor, um die aktuelle Lage auszukundschaften. Yanara marschiert schnurstracks ins Langhaus und verkündet den Sieg über die Briganten und die Befreiung der Geiseln. Zlat...

Ausgezeichnet. Da habe ich wirklich lange auf der Rezi von Teil 1 rumgebrütet, da flattert mir doch auch schon Band 2 der auf 5 Bände angelegten Kampagne ins Haus. Meine große Zuneigung zum kompletten Finsterland-Projekt dürfte hinreichend bekannt sein, daher nerve ich euch an dieser Stelle nicht damit. INHALTVom Look and Feel bin ich schon … Weiterlesen "[Rezension] Freiheit für Schwarzenbrück: Eine Finsterland-Kampagne, Band #2"

Lesezeit: 2 Minuten In dieser Podcast-Episode reden David und Mirco über die Zwerge, ein weiteres spielbares Volk für MIDGARD. Zugleich wird damit das Ende der Podcast-Reihe, „Die Völker Midgards“, eingeläutet. Es war wirklich toll und dank dieser Podcast-Reihe konnten David und Mirco viele neue Erkenntnisse zu den spielbaren Völkern Midgards gewinnen. Weiterlesen Der Beitrag Die Zwerge (MIDGARD) erschien zuerst auf SteamTinkerers Kabinett des Wahnsinns.