Ok, langsam habe ich den Eindruck, für meinen kreativen Output sollte ich mich permanent in einen Zustand des halbweggetretenen Halbschlafs halten, denn jetzt kommt schon wieder eine Idee, ein Gedanke der mir so zuflog, eine Inspiration, ein göttlicher Impuls, sozusagen – vor einiger Zeit habe ich ja die Titel und Ämter erschaffen. Und vor noch … Titel und Ämter Teil III: Götzendienst, Addendum weiterlesen

Ohauerha, das hat gedauert. Und die 100 Haustypen, die ich schon durch Stadtmorphologie gestreckt habe, war der Grund… Meine Fresse. Das ist gar nicht so einfach, und teilweise muß der Nutzer auch etwas interpretieren. Und Internetbildrecherche bemühen, vielleicht. Ich habe über DuckDuckGo für eigentlich alles zumindest etwas Erklärendes gefunden… Ab hier seid ihr auf euch … Sechskantkrabbelsystem: Zufällige Architektur für Städte und Ortschaften weiterlesen

Der Dungeon heißt Dungeon 22, weil ich ihn gestern fertiggemacht habe… Inspiriert vom Unterberggelese und allgemein alten Dungeons und so… Diese Fertigkeitsmethode nutze ich, glaub‘ ich, auch mal für die nächste Vertonte Version von Verlies… Höh! Einfach mit Rechteckauswahl und dann die Auswahl umranden, funktioniert ganz gut. Ich hab diesmal mehrere Versionen gemacht, ...

Ja, eigentlich das: 1 – Eingang und Brunnen der Roststeele 2 – Halle der Fische 3 – Wohnquartiere und Aquarien 4 – Ritueller Waschraum 5 – Meditationsraum 6 – Geheimgang des Fischpriesters 7 – Springbrunnen der sieben Tritonen 8 – Becken der Rochendämonen 9 – Tauchopferlager 10 – Halle der Sahuagin 11 – Gang der … Ein kleiner, hässlicher Dungeon mit Raumüberschriften weiterlesen

In der 89. Episode des Greifenklaue-Podcastes stellen sich Argamae, Christophorus und Greifenklaue der Januar-Blog-O-Quest, welche auf das vergangene Jahr zurückblickt. Im Fokus steht dabei das Produkt des Jahres, die Dungeon Crawl Classics, bei denen Argamae übersetzt und Greifenklaue fahnenlektoriert hat. Was es so besonders macht, welche Klasse welchen ungewöhnlichen Winkelzug hat erfahrt ih...

So. Ich habe einfach die Schnauze voll, jedesmal wenn ich ein Wasserhex habe zu handwedeln, wie jetzt genau die Ergebnisse zu interpretieren sind – deswegen hier Unterwassersiedlungen. Aufgeteilt in Grund, Oberfläche und dazwischen (Pelagial). Und Bei dieser Gelegenheit F! U! and die blöde Band Ocean mit dem Album Pelagial, weil die Fickgesichter das Suchen nach … Sechskantkrabbelsystem: Unterwasser weiterlesen

    Bis denn dann, Euer Rorschachhamster Dieses Monster ist OGC nach der OGL mit folgendem §15: 15. Copyright Notice Open Game License v 1.0a (C) 2000 Wizards of the Coast, Inc. System Reference Document (C) 2000, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Jonathan Tweet, Monte Cook, Skip Williams, based on Material by E. Gary … Schildkrötendämon: Monster für S&WC weiterlesen

Hochschulmeisterin Nysa Pyrlenpha Falapiaia Pittuntrophea Die riesige Frau, gehüllt in einen Mantel aus elfischen Skalps, und umgeben von einem schwefeligen Geruch starrt jeden nieder, der es wagt, sie zu unverhohlen zu betrachten. Ihr strähniges, fettiges Haar trägt sie in einem unordentlichen Pferdeschwanz, und ihre gebrochenen Fingernägel gleichen eher Klauen. Manchmal ist sie von warziger ...

  "Da erblickt er das Haus einer verschmitzten Kupplerin, einer alten Näherin, Auberee mit Namen, die ihn kennt und die sein verstörtes Aussehen sogleich bemerkt. Auf ihr Befragen erzählt der Jüngling den Grund seines Kummers und verspricht ihr 40 GM für den Fall, dass sie ihn aus seiner Verzweiflung reissen würde. Die Alte macht ihm … Mantel der Auberee, ein Magischer Gegenstand für alte Rollenspiele und so. weiterlesen

Hehe, voll der Clickbaittitel, um ein paar Afdler und ähnliche Nazis zu beschimpfen: Fickt euch! ^_^ So, aber eigentlich geht es um tatsächlich Grüne Menschen, so wie in Carcosa z.B., also eher wirklich Grünhäutige. Und der unbewußte Rassismus kommt da bei mir ins Spiel, ich lag nämlich eben so im Bett und habe über eine … Unbewußter Rassismus und Grüne Menschen weiterlesen